home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 041996.doc / text0000.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-29  |  316.1 KB  |  7,613 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2. Subject: Re: LightWave 5.0 Ships Tomorrow/ALPHA free? NOT
  3. Date: 19 Apr 1996 05:09:34 -0400
  4. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5. Lines: 18
  6. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7. Message-ID: <4l7l8e$qvs@newsbf02.news.aol.com>
  8. References: <4l4elu$3l8@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  9. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  10. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11.  
  12. -----------
  13. That's funny I ordered my ALPHA upgrade today and the only thing that
  14. was free was the T-SHIRT.  
  15. -----------
  16.  
  17. If you paid $1995 for the Alpha version and they are charging full price
  18. for the upgrade, it's pretty offensive to me. 
  19.  
  20.  
  21.  
  22. _____________________________________________
  23. Lee Stranahan
  24. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  25.  
  26. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  27. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  28.  
  29. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  30.  
  31. Article: 17252
  32. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  33. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  34. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  35. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  36. Message-ID: <shfDq2r6B.1rJ@netcom.com>
  37. Organization: The Blue Planet
  38. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com>
  39. Date: Thu, 18 Apr 1996 20:20:35 GMT
  40. Lines: 68
  41. Sender: shf@netcom18.netcom.com
  42.  
  43. +-- pana@earth.execpc.com (Blake Porter) writes:
  44. | Just spoke w/ NewTek, it seems there was a problem w/ documentation 
  45. | printing or whatever.   LW 5.0 IS NOT SHIPPING ...it's NewTek what did you
  46. | expect?
  47.  
  48. The user's guide was delayed at the printers an extra week or so, but
  49. NewTek IS shipping units this week and will send the guide separately
  50. when it's ready at their own expense.
  51.  
  52. As long as I'm here (and now that I'm allowed to talk!) let me answer
  53. some other questions that have come up.
  54.  
  55.     Are there any UI improvements?
  56.  
  57. If OpenGL isn't a UI improvement I don't know what is.  It's amazing
  58. how much it adds just being able to see fully shaded views in real-time.
  59. Im addition to this, Modeler's redraw performance is 2 - 4 times better
  60. in the wireframe views, and those views are adaptively buffered.  The
  61. faster your system, the more real-time your interactions become.  On
  62. many systems its possible to do complex twists and bends of the whole
  63. wireframe with no flicker.  Background layers are also adaptively
  64. buffered, so you can perform foreground edits over a fully rendered
  65. complex background layer with no degradation in performance.
  66.  
  67. Layout has auto-key creation, so when you move an item a new keyframe
  68. is created (can be turned on and off), and a full-time centering mode
  69. which keeps the selected item centered as you manipulate it.
  70.  
  71. There have been some subtle changes in the button layout as well.  The
  72. frame slider is longer, the scene loading commands are now in a "file"
  73. popup which is always available, and some panels have been simplified
  74. by organizing them with "tabs."
  75.  
  76.     Why is the Amiga upgrade cheaper?
  77.  
  78. The Amiga version has no OpenGL or deep palette capabilities, so we
  79. charge less for it.  Except for those display-related issues, it is
  80. identical to the other versions.
  81.  
  82.     Metaballs
  83.  
  84. Metaballs are supported in 5.0 as a modeling operation.  You use the
  85. ordinary multiply operations such as path or rail clone, array, or
  86. plain old manual cut and paste to arrange your metaballs.  You then
  87. set the relative "strength" of each ball or group of balls and
  88. generate your mesh from that.  A configuration of balls is just an
  89. ordinary object so it can be saved and loaded.
  90.  
  91.     Misc.
  92.  
  93. Something I have not seen mentioned that I want to warn everybody
  94. about is that we no longer support win32s.  This means if you are
  95. running Windows 3.x, you will have to get at least Win95 before
  96. you can use version 5.0.  Overall I think this is a good thing,
  97. because win32s never really worked as well as it was supposed to.
  98.  
  99. Version 5.0 is very exciting for us.  4.0 was a strong product, but
  100. most of the effort went into infrastructure that you didn't get to
  101. see.  Now in this release we get to show you what we can do with
  102. that infrastructure, and the fact that we could do this release
  103. so quickly is a measure of our success.  I wish I could tell you
  104. what little I know about new plug-in developements, but I really
  105. can't since the work is being done by other parties.  I think
  106. you'll be amazed, awed, and happy.
  107. -- 
  108.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  109.         "How do you compute that?  Where on the
  110.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  111.  
  112. Article: 17253
  113. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  115. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  116. Subject: Re: NAB Announcement #3
  117. Message-ID: <shfDq2r9x.1w5@netcom.com>
  118. Organization: The Blue Planet
  119. References: <19960416.7BD6888.F5FC@bbs.newtek.com> <RgfEhBAYLRdxEwk1@agog.demon.co.uk> <4l3min$jr6@news.jhu.edu>
  120. Date: Thu, 18 Apr 1996 20:22:45 GMT
  121. Lines: 12
  122. Sender: shf@netcom18.netcom.com
  123.  
  124. +-- keithc@welchlink.welch.jhu.edu (Keith Christopher) writes:
  125. | I think it was talking about the speed of the Sun Ultra 1 3D creator,
  126. | having one on my desk I can vouch for the speed of the machine. I'd love
  127. | to have LW running there !
  128.  
  129. I'll second that.  The UltraSPARC is one hell of a fast machine.  It
  130. costs twice as much as the highest-end Alpha you can get, but for
  131. many people it might be worth it.
  132. -- 
  133.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  134.         "How do you compute that?  Where on the
  135.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  136.  
  137. Article: 17254
  138. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  139. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  140. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  141. Subject: Re: plugin development kit
  142. Message-ID: <shfDq2rCE.209@netcom.com>
  143. Organization: The Blue Planet
  144. References: <4l3le7$mer@newshost.convex.com>
  145. Date: Thu, 18 Apr 1996 20:24:14 GMT
  146. Lines: 10
  147. Sender: shf@netcom18.netcom.com
  148.  
  149. +-- warrenv@convex.com (Warren Vosper) writes:
  150. | anyone know how much the plugin development kit for LW 4.0 is?
  151. | newtek doesn't have a price on their web page.
  152.  
  153. It's free.  You can download the 5.0 LWSDK from ftp://ftp.netcom.com/
  154. pub/lw/lwsdk.  Plug-ins written for 5.0 can work with 4.0 as well.
  155. -- 
  156.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  157.         "How do you compute that?  Where on the
  158.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  159.  
  160. Article: 17255
  161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  162. From: TL Westgate <juris@oo.com>
  163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  164. Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems Inc.)
  165. Date: Fri, 19 Apr 1996 08:17:41 -0400
  166. Organization: Juris Corporation
  167. Lines: 42
  168. Message-ID: <31778465.222C@oo.com>
  169. References: <4l6a4s$i1c@bristlecone.together.net>
  170. NNTP-Posting-Host: europa.oo.com
  171. Mime-Version: 1.0
  172. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  173. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  174. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  175.  
  176. tglatz wrote:
  177. >     Before you run out and purchase a PAR (Personal Animation Recorder) or
  178. > the new perception card from DPS, here are a few things you should know about
  179. > the company .
  180. > (1) Customer service is horrible. We have spent 2 days trying to get
  181. >     answers regarding the buggy Win-NT drivers. I have left messages via
  182. >     voice mail and E-mail and have not recieved any return calls or replies.
  183. >     We were told to call the USA tech support which told us to try the Canada
  184. >     support line and they gave me a name back at the USA office. Ping pong!
  185. >     Both never solved the problem.
  186. > (2) Buggy Win-NT driver support for the PAR. We have lost our whole project
  187. >     drive after installing and running the New Win-NT software. All the work
  188. >     added up to somthing like 800 rendering hours.
  189. >     Use the Win-NT drivers at your own risk!
  190. > Other related products you might want to look.
  191. > Video Toaster Flyer  : Newtek.      WWW.NEWTEK.COM
  192. > Targa 2000           : Truevision.  WWW.TRUEVISION.COM
  193. > Matrox Video Products: Matrox.      WWW.MATROX.COM
  194. > Will not reply to flames.
  195. > Have a great day!
  196.  
  197. I have a PVR and run it under a dual boot 95/NT, both of which work just 
  198. fine, although NT allows rendering directly to the PVR drive! Anyway, I 
  199. have no "buggy drivers" or any other problems, and the few times I've 
  200. called tech support, they've called me back within 2 hours, tops.
  201.  
  202. TL
  203.  
  204. -- 
  205. ======================================================
  206. |visit the Juris web site at http://www.oo.com/~juris|
  207. |          or visit my personal web site at          |
  208. | http://members.aol.com/tlwestgate/home/livroom.htm |
  209. ======================================================
  210.  
  211. Article: 17256
  212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  213. From: dealmakr@ix.netcom.com(Dave Gadbois)
  214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  215. Subject: How much for the intel LW5 upgrade?
  216. Date: 19 Apr 1996 04:56:14 GMT
  217. Organization: Netcom
  218. Lines: 4
  219. Message-ID: <4l76de$ceh@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  220. NNTP-Posting-Host: ix-rtp5-13.ix.netcom.com
  221. X-NETCOM-Date: Thu Apr 18 11:56:14 PM CDT 1996
  222.  
  223.     
  224. Thanks 
  225. dave 
  226. dealmakr@ix.netcom.com
  227.  
  228. Article: 17257
  229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  230. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  232. Subject: Re: Warning: DPS (Digital Processing Systems Inc.)
  233. Date: Fri, 19 Apr 1996 10:31:30 +0100
  234. Lines: 55
  235. Message-ID: <4l7vqa$mu1@irk.zetnet.co.uk>
  236. References: <4l6b99$idv@bristlecone.together.net>
  237. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  238.  
  239. In message <4l6b99$idv@bristlecone.together.net>
  240.         tglatz@together.net (tglatz) writes: 
  241.  
  242.  
  243. >     Before you run out and spend your money on a PAR or the new Perception, 
  244. > here are a few things you should know about the company.
  245. >  
  246. > (1) Customer support is horrible. We have spent 2 days leaving messages
  247. >     via E-mail and voice mail. They never called back. We were ping ponged
  248. >     between the USA and Canada support lines. Both of them could not help
  249. >     us with our problem
  250.  
  251. > (2) Win-NT driver support for the PAR is buggy. After installing and running 
  252. >     the new software. We lost our whole project drive, everything...sigh'
  253. >     Over 800 rendering hours have been lost due to running this flawed     
  254. >     driver.
  255.  
  256. > -----------------------------------------------------------------------
  257. > Other related products you should look at before you layout your money.
  258. > -----------------------------------------------------------------------
  259. >  
  260. > Video Toaster Flyer: Newtek.   WWW.NEWTEK.COM
  261. > Targa 2000        : Truvision. WWW.TRUVISION.COM
  262. > Matrox Video    : Products. WWW.MATROX.COM
  263. > -----------------------------------------------------------------------
  264.  
  265. > Have a great day!
  266. >  
  267. > PS. Will not respond to flames.
  268. >  
  269. > Thanks.
  270.  
  271.  
  272. Firstly
  273. This is not a FLAME 
  274. ok
  275.  
  276. Now i have had nothing but good support from dps in the uk.A par 
  277. grabber went down,we got a replacement the next day.pvr leads dodgy,next day.
  278.  
  279. Now to start with you must be crazy to run NEW software with a drive 
  280. that has such important work on it.
  281. But yes  the software is a tad buggy.DON~T optimize in nt do it in 
  282. DOS and save all you ram.
  283. No avi support?? hmm
  284.  
  285. MY2cents
  286. -- 
  287.                         tran3d@zetnet.co.uk
  288.                  Creators of Digital Visual Effects
  289.                   -----------------------------
  290. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  291.                   ----------------------------- 
  292.                       Web site in the works
  293.  
  294.  
  295. Article: 17258
  296. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!netnews
  297. From: dealmakr@ix.netcom.com(Dave Gadbois)
  298. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  299. Subject: WTB- perception & or HD
  300. Date: 19 Apr 1996 04:49:22 GMT
  301. Organization: Netcom
  302. Lines: 6
  303. Message-ID: <4l760i$pul@reader2.ix.netcom.com>
  304. NNTP-Posting-Host: ix-rtp5-13.ix.netcom.com
  305. X-NETCOM-Date: Thu Apr 18  9:49:23 PM PDT 1996
  306.  
  307.  
  308. Looking to buy a perception and a HD. Please contact me at:
  309. dealmakr@ix.netcom.com
  310.  
  311.     Thanks
  312.     Dave
  313.  
  314. Article: 17259
  315. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!usenet
  316. From: Leonard Omar <leoomar@singnet.com.sg>
  317. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  318. Subject: Re: Viewer
  319. Date: Fri, 19 Apr 1996 21:22:18 +0800
  320. Organization: The Lion's Den
  321. Lines: 2
  322. Message-ID: <3177938A.5849@singnet.com.sg>
  323. References: <4ktkec$kcl@lantana.singnet.com.sg>
  324. NNTP-Posting-Host: ts900-4901.singnet.com.sg
  325. Mime-Version: 1.0
  326. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  327. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  328. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  329. To: Daniel Cheah <lsk3110@singnet.com.sg>
  330.  
  331. > Daniel.  
  332.   Would you like to sell your CD?
  333.  
  334. Article: 17260
  335. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  336. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  337. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  338. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  339. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  340. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  341. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  342. Organization: Ademco
  343. Message-ID: <31778EB1.58CE@ademco.com>
  344. References: <31771CD7.62B1@execpc.com>
  345. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  346. Mime-Version: 1.0
  347. X-Trace: 829918938/20063
  348. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  349. Date: Fri, 19 Apr 1996 13:01:37 GMT
  350. Lines: 15
  351.  
  352. Glenn Chung wrote:
  353. > To those of you who've been waiting, here are the pertinent feature
  354. > lists:
  355. > 3DS MAX                        LW 5.0
  356. > Particle System                Nope (but look to plug-ins)
  357. > Realtime Textured Views        OpenGL Shaded View (no textures)
  358.  
  359. ----
  360.  
  361. WRONG! LW5.0 does have a texture preview, caled Fori's Power-View-I know, I was at NAB
  362. at the Newtek booth and saw the demo guy align a texture map of eyes on a head object.  Be careful
  363. with your facts and lists.
  364.  
  365. Article: 17261
  366. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!EU.net!Portugal.EU.net!news.rccn.net!scsing.switch.ch!swsbe6.switch.ch!news.belnet.be!news.sri.ucl.ac.be!jussieu.fr!rain.fr!news
  367. From: agartha@mail.altantic-line.fr
  368. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  369. Subject: Mapping AVI with lightwave
  370. Date: Fri, 19 Apr 1996 13:07:17 GMT
  371. Organization: CSI InterNetNews site
  372. Lines: 8
  373. Message-ID: <4l89t2$7n@obelix.rain.fr>
  374. Reply-To: agartha@mail.altantic-line.fr
  375. NNTP-Posting-Host: pif.atlantic-line.fr
  376. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  377.  
  378. When i try to map an AVI texture on an object, only the first image is
  379. mapped on all the frames.
  380. Is there a solution to this problem?
  381.  
  382.  Send me responses on: agartha@mail.atlantic-line.fr
  383.  
  384. thanks
  385.  
  386.  
  387. Article: 17262
  388. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!usenet
  389. From: Leonard Omar <leoomar@singnet.com.sg>
  390. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  391. Subject: Re: LW and rendering to .AVI files
  392. Date: Fri, 19 Apr 1996 21:53:15 +0800
  393. Organization: The Lion's Den
  394. Lines: 9
  395. Message-ID: <31779ACB.1D9D@singnet.com.sg>
  396. References: <mfrazin.39.000D876A@interaccess.com>
  397. NNTP-Posting-Host: ts900-4901.singnet.com.sg
  398. Mime-Version: 1.0
  399. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  400. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  401. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  402.  
  403. Shadow wrote:
  404. > > Using 1024x768 display w/16 mill colors
  405. > > When I render in LW, the images look great.  When I save them to an avi file
  406. > the images though recognizeable look considerably worse.  Why?  Is avi not
  407. > capable of displaying these images.> 
  408.   I know what you mean. The resulting avi files don't look 24-bit or with 16
  409.   million colors at all, but with a pixelated look. Did I miss something?
  410.   I'm using LW with Win95. Can anyone please advise? I would really appreciate
  411.   it.
  412.  
  413. Article: 17263
  414. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  415. From: johnrice@omni.voicenet.com
  416. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  417. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  418. Date: Fri, 19 Apr 1996 17:09:29 GMT
  419. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  420. Lines: 22
  421. Message-ID: <4l86js$deq@goodnews.voicenet.com>
  422. References: <4kv7o1$kdj@newsbf02.news.aol.com>
  423. NNTP-Posting-Host: philly11.voicenet.com
  424. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  425.  
  426. virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  427.  
  428. >  Now it's been inferred politely and rudely to keep a
  429. >rather strict LightWave line on posting, so I'll keep my editorial to this
  430. >for now:  I wasn't completely reasured.  But I did purchase my upgrade at
  431. >the booth.
  432. >--Brian
  433. >http://members.aol.com/virtualbri/
  434. >http://members.aol.com/equinoxii/
  435.  
  436. Please post whatever you want from an editorial standpoint. I would
  437. like to hear it. I have learned as much about the products I am trying
  438. to evaluate from the editorializing as I have from the 'tips 'n
  439. tricks' posts. Pretending that LW is the only package that exists is
  440. not going to help dissemination of news of the 3d universe.
  441. Dissemination of said news, will, however, empower those that use LW.
  442. I would particulary like to know why you weren't "completely
  443. reassured"!
  444.  
  445. -John Rice
  446.  
  447.  
  448.  
  449. Article: 17264
  450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  451. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  453. Subject: Re: Question about 5.0
  454. Date: Fri, 19 Apr 1996 10:18:43 -0400
  455. Organization: IMT
  456. Lines: 12
  457. Message-ID: <3177A0C3.508@atlanta.com>
  458. References: <31754DA8.28D6@dev.uol.com>
  459. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  460. Mime-Version: 1.0
  461. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  462. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  463. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  464.  
  465. Prem Subrahmanyam wrote:
  466. > Does it have volumetric lighting?  Seems that that is one of the
  467. > hot features these days (Strata, Electric Image, 3DS Max, POV are
  468. > all on the volumetric bandwagon).  Com'on, I want DETAILS!
  469. > -- Prem
  470.  
  471. Volumetric lighting isn't all that hard to do. Make an outline of the light or model (depends what you want the 
  472. volumetric lighting to look like. Apply a gradient map with streaks for transparancy & Voila. You rarely NEED 
  473. volumetric lighting and as such is This little extra work worth $3,500? (I take it that you already own LW being 
  474. on this list)
  475.  
  476. Hajo
  477.  
  478. Article: 17265
  479. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!world!coopnews.coop.net!news.den.mmc.com!news.orl.mmc.com!NewsWatcher!user
  480. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  481. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  482. Subject: Re: Lightwave for Mac
  483. Date: Fri, 19 Apr 1996 09:38:08 +0100
  484. Organization: cyber.lab g.f.x.
  485. Lines: 26
  486. Message-ID: <bill_l-1904960938080001@141.240.15.63>
  487. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com>
  488. NNTP-Posting-Host: 141.240.15.63
  489.  
  490. In article <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com>,
  491. tlindsey@qualcomm.com (Ted Lindsey) wrote:
  492.  
  493. > > What do you all think about lightwave coming for the Mac?  Do you find it
  494. > > as a good or bad thing?  Will it help to bring studios together that use
  495. > > Macs for multimedia and/or pre-press?  
  496. >
  497. > I think it's a great thing. I know of many people who use Mac's for all of
  498. > their 2D graphics and video composition but have to deal with Windows NT
  499. > for their 3D needs.
  500.  
  501. I too think this will be an incredible catalyst in helping the (supposedly
  502. struggling) Mac continue to kick butt in the multimedia market.  Like you
  503. say, if you wanted to stay Mac AND have pro quality 3D, you were in the
  504. boat for ElectricImage and form*Z... not very cost effective for a
  505. non-film production house!!  So you had to get NT with Lightwave or
  506. something along those lines.  Now with LW of the Mac, (not to mention EI's
  507. price drop to $2495), you can EASILY stay an all Mac house and continue to
  508. pump out better work than the rest.
  509.  
  510. I can't wait!
  511.  
  512. Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  513. cyber.lab g.f.x.
  514. Orlando, Florida
  515.  
  516. Article: 17266
  517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!ieunet!usenet
  518. From: Ian Dunbar <idunbar@telecom.ie>
  519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  520. Subject: 3ds to lightwave conterter?
  521. Date: Fri, 19 Apr 1996 15:53:29 +0100
  522. Organization: Telecom Ireland Software
  523. Lines: 6
  524. Message-ID: <3177A8E9.41C6@telecom.ie>
  525. Reply-To: idunbar@telecom.ie
  526. NNTP-Posting-Host: tootsie.hq.telecom.ie
  527. Mime-Version: 1.0
  528. Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp
  529. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  530. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  531.  
  532. Does anyone know of a 3ds to lightwave object converter that I could ftp
  533. from somewhere. Preferably one that works on either a pc or UNIX
  534.  
  535. Thanks
  536.  
  537. Ian
  538.  
  539. Article: 17267
  540. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  541. From: Angelito So <lito@panix.com>
  542. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  543. Subject: Re: Text extrusion bug
  544. Date: Fri, 19 Apr 1996 11:01:49 -0400
  545. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  546. Lines: 30
  547. Message-ID: <3177AADD.61E1@panix.com>
  548. References: <slrn4ne97g.2pv.kazin@b63048.cwru.edu>
  549. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  550. Mime-Version: 1.0
  551. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  552. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  553. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  554.  
  555. Ricardo Gutierrez wrote:
  556. >   Hey all!
  557. >   Maybe I missed this in a previous discussion but I was wondering why I get
  558. >   so many errors when extruding ANY font to make the standard flying logos.
  559. >   I know y'all have done this so let me know what the fix is! :)
  560. >   The problem is when I create text, it surfaces the faces wrong.  For
  561. >   instance, the inside circle on an "O" is filled in with diagonal facing,
  562. >   instead of it being open.  I usually end up deleting the faces and manually
  563. >   making new polygons out of each letter.  It is long and tedious.  I have
  564. >   tried different fonts, both type 1 and type 2 and the Windows NT and 3.1
  565. >   platforms.  Was there a fix or workaround for this?
  566. >   Thanks...
  567. >  -Charlie
  568.  
  569. Actually this was fixed (If you are talking about the true type fonts problem). 
  570. The modeler patch is available from NewTek's ftp site. ftp://ftp.newtek.com
  571.  
  572. -- 
  573. *****************************************************************************
  574.  
  575. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  576.  
  577.               "Thats a feature, not a bug!"
  578.  
  579. *****************************************************************************
  580.  
  581. Article: 17268
  582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!cog95.demon.co.uk
  583. From: Brian Smallwood <smallwoodb@cog95.demon.co.uk>
  584. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  585. Subject: Avi in Win95!
  586. Date: Fri, 19 Apr 1996 15:00:17 GMT
  587. Lines: 4
  588. Message-ID: <829926017.9011@cog95.demon.co.uk>
  589. NNTP-Posting-Host: cog95.demon.co.uk
  590. X-NNTP-Posting-Host: cog95.demon.co.uk
  591. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  592. MIME-Version: 1.0
  593. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  594. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  595.  
  596. Anyone out there know if it is possible to create avi files from 
  597. Lightwave on Win95?  Thanks.
  598.  
  599.  
  600. Article: 17269
  601. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  602. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  603. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  604. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  605. Date: Fri, 19 Apr 1996 15:04:39 GMT
  606. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  607. Lines: 39
  608. Message-ID: <3177aa8d.265664010@netnews.voicenet.com>
  609. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net> <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com> <zimmerma.3.00062F55@chapman.edu>
  610. Reply-To: marlon@3dsim.com
  611. NNTP-Posting-Host: philly17.voicenet.com
  612. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  613.  
  614. On Mon, 8 Apr 1996 06:11:03, zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  615. wrote:
  616.  
  617. >In article <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com> marlon@voicenet.com (Marlon Beltz) writes:
  618. >>From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  619. >>Subject: Re: Best Setup for PVR?
  620. >>Date: Tue, 02 Apr 1996 16:30:53 GMT
  621. >
  622. >>>
  623. >
  624. >>I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  625. >>bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  626. >>yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  627. >>had any problems.
  628. >
  629. >Does anybody work with Premiere 4.2 for NT? Is it out yet?
  630. >
  631.  
  632. I have it ordered, but it's backordered.  I had an interesting
  633. conversation with the boys from DPS yesterday.  They say that
  634. customers have reported that Premiere 4.0a running on a Pentium is 2
  635. times faster than "Speed" Razor on and Alpha, and Premiere 4.2 is
  636. supposed to be at least 2 times faster than 4.0a.  They are also
  637. releasing an ISA board called the FX Effects Accelerator (FX-2500).
  638. It will speed up all editing functions by 10-50 times.  Things
  639. accelerated are:  
  640.  
  641.  
  642. Transitions to/from black or specific color
  643. disolves, wipes, bordered wipes
  644. instant cropping of video
  645. Fast titles
  646. Superimpose
  647. Picture in pictuers w/2 Dim atinialias
  648. Instant flipping.  
  649.  
  650. They told me it'll go for aprox. $1500.  Plugs into the DPS with a
  651. ribbon cable.  They say a 30 frame disolve will be done in less that
  652. 10 seconds.
  653.  
  654. Article: 17270
  655. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!sgigate.sgi.com!sdd.hp.com!night.primate.wisc.edu!kbad.eglin.af.mil!rpi!usenet
  656. From: maughc@rpi.edu (Curt Maughs)
  657. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  658. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  659. Date: Thu, 18 Apr 1996 13:57:52 GMT
  660. Organization: RPI-Center for Infrsstructure
  661. Lines: 26
  662. Message-ID: <4l86nt$78o@usenet.rpi.edu>
  663. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  664. NNTP-Posting-Host: comtrade.stu.rpi.edu
  665. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  666. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34574 comp.graphics.apps.lightwave:17270 comp.graphics.apps.photoshop:14235 comp.graphics.packages.3dstudio:15157 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1603 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8610 alt.26
  667.  
  668. I would like to know what you are running because NT is pretty much a
  669. dog with doing any kind heavy work with Ms-Office 4.3 in 16 MB.
  670.  
  671. Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  672.  
  673. >nihil@eramp.net (Cory Tucker) wrote:
  674.  
  675. >>Here's where you show your silliness best.  The only time my OS/2
  676. >>486DX4-100 with 24Mb churned the disk severely was during boot up, and
  677. >>that was due to the fact that it was creating the 25Mb swapper.dat
  678. >>file.  Have you tried NT on a 486 with only 24Mb?  
  679.  
  680. >I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  681. >WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11 
  682. >(16-bit apps)
  683.  
  684. >-- 
  685. >Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  686. >____________________________________________________________
  687. >ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  688. >This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  689. >less!!
  690.  
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  
  695. Article: 17271
  696. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  697. From: two10se@ix.netcom.com(Justin Kuzmanich )
  698. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  699. Subject: Modeler question..?
  700. Date: 19 Apr 1996 07:06:07 GMT
  701. Organization: Netcom
  702. Lines: 12
  703. Message-ID: <4l7e0v$i6j@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  704. References: <31722ea5.9081683@nntp01> <3176bfaf.64121600@unix.globalone.net>
  705. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-24.ix.netcom.com
  706. X-NETCOM-Date: Fri Apr 19  2:06:07 AM CDT 1996
  707.  
  708. I used Lightwave about two years ago on an amiga 4000, loved the
  709. program and had no problems. Recently I have gained access to a pc
  710. running lightwave and when i extrude text in modeler everything looks
  711. cool; but when the text is loaded into layout and rendered it looks
  712. like it is hollow or something. I can see the text but it looks like
  713. the front surface is missing. I've tried different things but nothing
  714. seems to work....Does this have something to do with the differences
  715. between the amiga and pc versions?? What am I doing wrong, your help is
  716. greatly anticipated and appreciated...
  717.  
  718.   Justin Kuzmanich
  719.   two10se@ix.netcom.com 
  720.  
  721. Article: 17272
  722. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  723. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  724. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  725. Subject: Now the Open GL board question
  726. Date: 19 Apr 1996 11:38:06 -0400
  727. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  728. Lines: 7
  729. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  730. Message-ID: <4l8c0u$360@newsbf02.news.aol.com>
  731. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  732. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  733.  
  734. OK, now that LW supports open GL for real time (or close to it) shading,
  735. what are the recommendations for a inexpensive 3d graphics board? I don't
  736. know if anyone has had experience using the two in combination yet, but if
  737. you have let us know.
  738. -Emile Edwin Smith
  739. -An about to graduate student in Visual Arts
  740. -Need a janitor?
  741.  
  742. Article: 17273
  743. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  744. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  745. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  746. Subject: Re: Lightwave for Mac
  747. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  748. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  749. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  750. Organization: Ademco
  751. Message-ID: <3177B6B2.3C69@ademco.com>
  752. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com> <bill_l-1904960938080001@141.240.15.63>
  753. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  754. Mime-Version: 1.0
  755. X-Trace: 829929173/28391
  756. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  757. Date: Fri, 19 Apr 1996 15:52:18 GMT
  758. Lines: 13
  759.  
  760. > something along those lines.  Now with LW of the Mac, (not to mention EI's
  761. > price drop to $2495), you can EASILY stay an all Mac house and continue to
  762. > pump out better work than the rest.
  763. > I can't wait!
  764. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  765. > cyber.lab g.f.x.
  766. > Orlando, Florida----
  767.  
  768. Gee, I wonder why EI dropped in price so drastically? ;)
  769. I would buy a Mac just for After Effects, to supplement my NT system, but
  770. ain't got the cash and will wait for NT version.
  771.  
  772. Article: 17274
  773. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!news.cs.kiev.ua!monoli!csoft!aladon!newsserv
  774. From: "James B. Liechtenstein" <jbl@flamma.donetsk.ua>
  775. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  776. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  777. Date: Fri, 19 Apr 96 17:58:13 +0200
  778. Organization: Flamma
  779. Lines: 34
  780. Sender: news-service@aladon.donetsk.ua
  781. Distribution: su
  782. Message-ID: <ADLWxTnuqD@flamma.donetsk.ua>
  783. References: <199604170533.BAA17266@zap.io.org>
  784. Reply-To: jbl@flamma.donetsk.ua
  785. X-NNTP-Posting-Host: bee.cs.kiev.ua
  786. X-Return-Path: flamma.donetsk.ua!jbl@flamma.donetsk.ua
  787. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34575 comp.graphics.apps.lightwave:17274 comp.graphics.apps.photoshop:14237 comp.graphics.packages.3dstudio:15162 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1607 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8624 alt.26
  788.  
  789. >>  If you sou sure in it, may be you can tell me WHY?!!!
  790. >>And why so many people working with Windows 95.
  791. >
  792. >
  793. >That's easy - Most of the new PC's sold now come with Win95 pre-installed. If
  794. >you want OS/2 or anything else, you have to ask, and have to pay extra, on
  795. >top of the cost of the PC. Most people dont care too much... But that doesn't
  796. >mean they all have to like it, or Win95 is the best, or even any good. It's
  797. >just forced onto the public.
  798. >
  799. >
  800. >
  801. >/-----------------------------------------------------\
  802. >|This message was posted from a public-access Internet|
  803. >|terminal at the Hamilton Public Library, New Zealand.|
  804. >|>>>=-PLEASE REPLY TO THIS MESSAGE IN A NEWSGROUP-=<<<|
  805. >\-----------------------------------------------------/
  806. >
  807.     But did you ask yourself whi new PC's come with preinstalled Win95
  808. and without OS/2. May be becouse Win95 is the most popular and comfort
  809. OS?!!!
  810.     And please, be carefull with words like "PURE SHIT" - it's not true.
  811.  
  812. ™‹
  813. Š      James B. Liechtenstein       Š
  814. Š             ~~~~~~~~~~            Š
  815. Š  E-mail: jbl@flamma.donetsk.ua    Š
  816. Š  Donetsk, Ukraine                 Š
  817. Š  Phone/fax: (0622) 90-42-49       Š
  818. Š                    93-71-70       Š
  819. ˜Œ
  820.  
  821.  
  822.  
  823. Article: 17275
  824. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!news.belwue.de!news.uni-hohenheim.de!news
  825. From: Oleg Shamshura <galaxy@channel12.granch.nsk.su>
  826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  827. Subject: Re: Lightwave crack wanted... (flame on)
  828. Date: Fri, 19 Apr 1996 23:57:32 +0600
  829. Organization: TV Company "12th Channel", Novosibirsk, Russia
  830. Lines: 9
  831. Message-ID: <3177D40C.3416@channel12.granch.nsk.su>
  832. References: <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu> <4ku82l$40t@homer.alpha.net> <4l4h39$fm4@eri.erinet.com> <jcahill.829811500@teri.bio.uci.edu> <4l65ee$27t@eri.erinet.com>
  833. NNTP-Posting-Host: 194.135.201.70
  834. Mime-Version: 1.0
  835. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  836. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  837. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  838.  
  839. POOLMAN@m.andnly.me wrote:
  840. > if anybody need this crack let me know  i will be happy to post it
  841. > poolman
  842.  
  843. Ok, so do it please!
  844.  
  845. Thanx
  846.  
  847.     Oleg
  848.  
  849. Article: 17276
  850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  851. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  853. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  854. Date: 19 Apr 1996 14:08:49 -0400
  855. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  856. Lines: 114
  857. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  858. Message-ID: <4l8krh$5kr@newsbf02.news.aol.com>
  859. References: <4l86js$deq@goodnews.voicenet.com>
  860. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  861. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  862.  
  863. > Please post whatever you want from an editorial standpoint. I would
  864. >like to hear it.
  865.  
  866. Well, since I was nicely asked, here's my impression of the show for
  867. NewTek:
  868.  
  869. Software was awesome, but the show was very "business as usual".
  870.  
  871. There was enough traffic and interest through the booth to make it feel
  872. very successful to the people working it.  I know, I've worked enough
  873. booths were nothing really happened, but somehow  we felt like "wow, this
  874. is going to be really great from here on out!", until we got back to our
  875. jobs and saw what was really happening.   The demos were somewhat crowded,
  876. and in what should be pleasing to them, most  of the people there were
  877. non-owners.  Everyone was exited about new features, and wanted to see
  878. them all.
  879.  
  880. The only thing I wished for, was more keyframe control over attributes.  I
  881. guess I ve just been spoiled by After Effects, in which everything is
  882. keyframed, and saw MAX s main legit advantage as the same.  I ll hope for
  883. it in 6.0.
  884.  
  885. Also, the phone booth gimmick I thought was nice, and it had a steady
  886. stream of people, including me, lining up to go upgrade.  It never hurts
  887. to strike while the iron is hot, and if they can get someone at that
  888. moment, do it.  Very 0 were great; nice copy, great graphics.  I still
  889. haven t seen the new print ad, but if it s like the one-sheet, we re going
  890. to see some nice looking ads.
  891.  
  892. The demo reel playing in the booth was pretty nice, with lots of great
  893. looking footage, although there were some really weird and disorienting
  894. freeze frames intermittently interrupting several of the monitors, which I
  895. was told, was due to it being from Flyer playback.  The reel was much
  896. better than Kinetix's, as I have said previously.
  897.  
  898. Oh, as a somewhat related sidebar:  Area 51 and LightWave.  I saw Area 51
  899. footage all over NAB, which doesn t matter, but when I saw footage in the
  900. NewTek booth, I couldn t help but think, "Does NewTek really want to
  901. emphasize a relationship with a company that so regularly and consistently
  902. talks about jumping ship to other systems?"  Check out Alpha Visual FX for
  903. example.  And we wont even get into impeding legal actions against them 
  904. that have been discussed on the net.
  905.  
  906. But OK, it was very "nice".
  907.  
  908. But, the demos emphasized OpenGL and MetaNURBs.  MetaNURBs OK, that s
  909. something unexpected, but frankly, spending most of the demo time on
  910. OpenGL is a waste.  That s what we expected.  How about time on Metaballs?
  911.  More time on multiple texture mapping?  Show us Metaform2.  Show us some
  912. of the Beta testers work with 5.0.  Show us more of the really new stuff,
  913. not just what we thought we d see.  
  914.  
  915. And while you re at it, be more aggressive in pointing out the strengths
  916. of the program.  This is no time for a laid back, "it s this neat?" demo. 
  917. Autodesk spun off a division for gosh sakes, just to compete in this
  918. market, and with EI Broadcast, you re going to have a strong Mac
  919. competitor in a near price range as well.  Time to take off the gloves
  920. kids.
  921.  
  922. I saw lots of lame demos at the show.  NewTek s was nowhere close to the
  923. worst, but a pro demo s value cannot be overestimated.  
  924.  
  925. The booth itself was rather poorly laid out, with mostly wasted space.  
  926. About a fourth of the booth was 5 computers, facing inward so no one
  927. walking by could see what they were doing, left unattended for most of the
  928. show.  I m sure this picked up when one of them was running PPC LightWave,
  929. but it was sheer bad design of the booth.  They could, and should have got
  930. much more out of their space.
  931.  
  932. Considering you were hard pressed to find a 3rd party plug-in developer
  933. for LightWave outside the booth and that most of the Alpha companies that
  934. used to run LightWave at the show were all running Softimage NT, I
  935. expected a much larger presence of 3rd party inside the booth.  NewTek
  936. should could have given up about 1/3 of its space to third party, and
  937. packed a whole lot more into available space.   A couple of people were
  938. there irregularly, and there were some brochures from others, but that was
  939. about it.  Especially since there was no VTU pavilion this year, which was
  940. a focal point for all these people.
  941.  
  942. It will hurt NewTek that the perception is plug-ins aren t here.  MAX
  943. plug-ins were exponentially more visible, and when I went into Digimation,
  944. for example, they were almost condescending to me as a LightWave user.  
  945. They could have made some of this up in the booth, but didn t.  It makes
  946. me wonder about NewTek s relationship with 3rd party development.
  947.  
  948. Next show, NewTek needs to gobble up a chunk of space, and get together
  949. with all of its third-party and support companies, and stake out one big
  950. LightWave-centric pavilion.  So you come in, see all that LightWave has to
  951. offer in one overwhelming place, and can t help but be impressed by it. 
  952. None of this fractionalizing all over the show.  One focal point of real
  953. estate.
  954.  
  955. The upgrade price wasn t a surprise, and frankly, not bothersome at all
  956. for the features increase, but the Alpha thing is worrysome.  It doesn t
  957. seem that we know, even at this point, what those people that paid over
  958. $1995 for their Alpha copy (and may still not have gotten the final
  959. release), will have to pay for an upgrade.  This could easily turn into
  960. another Alpha debacle.  I d say that serial numbers that fall in the units
  961. shipped at a dealer cost of $1995 should get the upgrade free, but we ll
  962. see what they do.
  963.  
  964. And I didn t see anything on competitive upgrades, which I think is a
  965. mistake.  It s certainly too late for them to have their maximum effect,
  966. since *last* NAB was the time to take other seats away with an upgrade,
  967. but it could still have some effect now.  On the good side, Kinetix didn t
  968. have a competitive upgrade either, which is good news for LightWave.
  969.  
  970. So, I got the impression that it was another show for NewTek, nothing too
  971. important comparatively.  And while the software has roared ahead
  972. impressively, the jury s still out on sales and marketing, since I didn t
  973. see what needed to happen on that end.
  974. --Brian
  975.  
  976. http://members.aol.com/virtualbri
  977.  
  978. Article: 17277
  979. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.oz.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  980. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  981. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  982. Subject: Re: ALPHA Visual FX MAG
  983. Date: Fri, 19 Apr 1996 16:36:36 GMT
  984. Organization: Imagine Amation
  985. Lines: 19
  986. Message-ID: <3177bff6.1906761@news.alt.net>
  987. References: <4kv7o1$kdj@newsbf02.news.aol.com> <31752a57.3177632@news.alt.net> <31758DE1.4A6D@mindlink.bc.ca> <fusionDq1CMz.92p@netcom.com> <4l4f4o$b2v@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  988. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.210
  989.  
  990. wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez ) Scribed in electrons:
  991.  
  992. >HEllO,
  993. >
  994. >Did anyone get a copy of this mag at NAB it was supposed to be released
  995. >there.
  996.  
  997. >Thanks!
  998. >Will Mendez
  999.  
  1000. Yes, We picked up a copy and signed up for the free subscription. It is a
  1001. full color mag about 3 times the size as LWPro. It looks pretty good. Lots
  1002. of Native Alpha app coverage. 
  1003.  
  1004. BTW It is supposed to be on the AMG web site soon.
  1005.  
  1006. Shock
  1007. Imagine Amation
  1008. iagrafx@iagrafx.com
  1009.  
  1010. Article: 17278
  1011. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!tpass.demon.co.uk
  1012. From: Passenger <Passenger@tpass.demon.co.uk>
  1013. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1014. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1015. Date: Thu, 18 Apr 96 21:52:16 GMT
  1016. Organization: None
  1017. Lines: 24
  1018. Distribution: world
  1019. Message-ID: <829864336snz@tpass.demon.co.uk>
  1020. References: <4kukru$6jk@nntpa.cb.att.com>
  1021. Reply-To: Passenger@tpass.demon.co.uk
  1022. X-NNTP-Posting-Host: tpass.demon.co.uk
  1023. X-Newsreader: Demon Internet Simple News v1.30
  1024. X-Mail2News-Path: tpass.demon.co.uk
  1025. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34577 comp.graphics.apps.lightwave:17278 comp.graphics.apps.photoshop:14244 comp.graphics.packages.3dstudio:15168 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1613 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8637 alt.26
  1026.  
  1027. Just a small question, I am currently running Win3.1 and am
  1028. looking to maybe switch operationg systems.  I got some
  1029. money for a change and if the right os comes along I will
  1030. probably buy it.  Thing is my computer is not particularly 
  1031. high spec (please no more _my tech is shitter than your tech threads_,
  1032. or was that on this newsgroup?) but runs everything I use ok.
  1033. 486dx 4mb ram 256 cache etc etc etc
  1034. I would probably follow the masses and get win95 but
  1035. apparently the performance I would get on my 4mb would 
  1036. not be worth it. Even then, win95 bugs the hell out of me.
  1037. I read the os/2 v's the rest articles and am unsure wether to
  1038. get it or.  I use my computer mainly for running a few windoze
  1039. applications for work and my net connection but the windoze applic's
  1040. could be sacrificed if a more efficient connection could be achieved.
  1041. I have no qualms about learning a bunch of bugger-to-type-in commands
  1042. and am happier running in dos-type enviroments any way.
  1043. So I throw my query open to the masses . . . 
  1044. -- 
  1045. The Passenger
  1046.  
  1047.               *I'm an exotic.*
  1048.  
  1049.                                __Molly__
  1050.  
  1051. Article: 17279
  1052. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1053. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1054. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1055. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1056. Date: 19 Apr 1996 12:13:00 -0700
  1057. Organization: Primenet (602)395-1010
  1058. Lines: 41
  1059. Sender: root@primenet.com
  1060. Message-ID: <4l8ojs$5d5@nnrp1.news.primenet.com>
  1061. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com> <3171acb4.78807409@news.alt.net>
  1062. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  1063. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34578 comp.graphics.apps.lightwave:17279 comp.graphics.packages.3dstudio:15169
  1064.  
  1065. Tim Krego <tkrego@norden1.com> wrote:
  1066. : On 14 Apr 1996 10:55:01 -0700, Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1067. : wrote:
  1068. : >I also think if Newtek had *smart* businessmen, they'd unbundle parts of 
  1069. : >LW that everyone who uses it loves so much, and make them MAX plugins. 
  1070. : >That way, every sale LW loses to MAX could be a potential customer 
  1071. : >anyway. 
  1072.  
  1073. : What parts of LW would you unbundle? I see LW users argue that 3DS
  1074. : doesn't come with bones and lensflares.  We already have Bones Pro and
  1075. : LenZFX that although they are plugins they have MANY more features
  1076. : than the bones and lensflares in LW.
  1077.  
  1078. I'd unbundle the modeler and the renderer. 3DS users might not think they 
  1079. could use another rendering option, but I like LW's lens flares, glows, etc.
  1080. a little better. I also like the modeler with its layers and nice 
  1081. magnet tool, even Metaform (which does some tricks reminiscent of
  1082. Symbolics/Nichemen). Ironically, if the LW modeler were moduler
  1083. in Max, it would be better integrated with the animation program than
  1084. in LW.
  1085.  
  1086. I also like the way the perspective view in Max works alot better than
  1087. the LW modeler. Sorry Stuart.
  1088.  
  1089. On the other hand, I think some 3DS IPAS makers should support LW too.
  1090. I think alot of the problem is that alot of current LW users haven't
  1091. really seen how higher end programs do things. And it's really hard
  1092. to find out at mega conventions like NAB and Siggraph. 
  1093.  
  1094.  
  1095. --
  1096. -------------------------------------------------------------------------------
  1097. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  1098. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  1099.                   prove myself wrong."
  1100.  
  1101. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1102. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1103. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1104. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1105. -------------------------------------------------------------------------------
  1106.  
  1107. Article: 17280
  1108. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  1109. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  1110. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1111. Subject: Re: Lightwave for Mac
  1112. Date: 19 Apr 1996 17:07:21 GMT
  1113. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  1114. Lines: 36
  1115. Message-ID: <4l8h89$oc2@bertrand.ccs.carleton.ca>
  1116. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com> <bill_l-1904960938080001@141.240.15.63> <3177B6B2.3C69@ademco.com>
  1117. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  1118. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1119.  
  1120. I think it's a great thing. I mean, we've got these pretty darn cheap
  1121. systems that absolutely rock at floating-point operations, and there isn't
  1122. a not-hellishly-expensive 3D rendering program out there that's reliable
  1123. and does good, production-quality stuff. Competition can't but help the
  1124. market.
  1125.     There seems to be a doom and gloom feeling in this newsgroup, that
  1126. NewTek's losing the battle to 3D Studio, so to speak. I don't know if this
  1127. is true or not -- after all, a company can get along quite well, just
  1128. selling to a small protion of the market; with a bigger company comes
  1129. bigger overhead, etc., etc. -- but I don't see how porting to the Mac can
  1130. hurt NewTek. Simply, they're filling a niche that's been empty for three
  1131. or four years. There isn't a program that can compete -- EI Broadcast is
  1132. US$2495, and it doesn't have nearly the modelling capabilities of LW,
  1133. (right now it just does text and primitives, although I hear they're putting
  1134. NURBS modelling into the next version), and (I've read this a few times on
  1135. the Net before) the best feature about Strata StudioPro is that it's popular.
  1136. I work with it, and every time I just count the half-assed features they
  1137. added to fill in check-boxes in magazines.
  1138.     Now the only thing NewTek should worry about for the Mac version
  1139. is make sure it (at least eventually, if not in the initial release) has a
  1140. nice, happy Mac-type interface. I'm sure plenty of us will buy it
  1141. anyways, but as everyone likes to point out, we Mac owners are pretty
  1142. weird when it comes to how an interface looks.
  1143.     Anyways, I'm looking forward to seeing both EI Broadcast and LW
  1144. for the Mac. All the sudden, instead of not even having one program to want
  1145. that's in my price range, I have to choose...
  1146.     Vince
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151. ----------------------------------------------------------------------
  1152. Vince Tourangeau
  1153. vtourang@chat.carleton.ca
  1154.  
  1155. .sig file under construction
  1156.  
  1157. Article: 17281
  1158. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!pendragon!tricia!newsmaster
  1159. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  1160. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1161. Subject: re: journos snubbed again!
  1162. Date: 19 Apr 1996 19:24:05 GMT
  1163. Organization: Syndesis Corporation
  1164. Lines: 39
  1165. Message-ID: <4l8p8l$7vd@tricia.msn.fullfeed.com>
  1166. References: <4l0klh$ai5@tricia.msn.fullfeed.com> <Dq2Cq8.2LL@cix.compulink.co.uk>
  1167. NNTP-Posting-Host: syndesis.intaccess.com
  1168. Mime-Version: 1.0
  1169. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1170. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1171.  
  1172. In article <Dq2Cq8.2LL@cix.compulink.co.uk>, snouty@cix.compulink.co.uk 
  1173. says...
  1174. >
  1175. >Actually, I've always had trouble getting NewTek to return my calls, 
  1176. >about ANYTHING, even when I wasn't after product to review. I mean, you 
  1177. >can see their point. I only work for the biggest selling PC magazine in 
  1178. >the UK (150,000 copies per month), the one on which a huge majority of 
  1179. >buying decisions about hardware and software are made, so why should they 
  1180. >return my calls? It's not like my reviews might help them shift any units 
  1181. >or anything.
  1182.  
  1183. Even back when Syndesis's products were the only third-party software
  1184. licensed to bundle with each and every Toaster and LightWave, I still
  1185. couldn't get them to return my calls or e-mails, even when I was directly
  1186. connected to their Mac-based QuickMail network.
  1187.  
  1188. This topic reminds me of a favorite rant topic of mine.  Writers for
  1189. magazines tend to only write about the software/hardware they can get 
  1190. for free.  I think their judgement can be severely colored by what
  1191. they get, and the fact they aren't really paying for it.  One of the
  1192. most important parts of anyone's buying decision is "Is this worth it?"
  1193. which means you have to evaluate the true cost against the features.
  1194. Someone who gets all their stuff for free has lost touch of that.
  1195.  
  1196. After a bit of thought, I think writers should mention in their
  1197. article which packages they tried to get, but couldn't - and explain
  1198. exactly why, like "they didn't return my phone call, even though
  1199. I called at 4:30 pm on Friday demanding overnight shipment," or
  1200. "they felt they didn't want to send free stuff to me because 
  1201. the one-sentence mention of the product in my article wasn't
  1202. worth it to them."
  1203.  
  1204. Of course, on the other hand, do you really want to read uninformed
  1205. opinions from someone who hasn't actually laid their hands on the
  1206. actual product?  Of course, the fact that a writer/reviewer has
  1207. the product doesn't mean they'll get the details right...  :-)
  1208.  
  1209. - John
  1210.  
  1211.  
  1212. Article: 17282
  1213. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  1214. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  1215. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1216. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1217. Date: 19 Apr 1996 19:40:00 GMT
  1218. Organization: UNT Visual Arts
  1219. Lines: 50
  1220. Message-ID: <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu>
  1221. References: <31771CD7.62B1@execpc.com>
  1222. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  1223. Mime-Version: 1.0
  1224. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1225.  
  1226. In article <31771CD7.62B1@execpc.com>, visual@execpc.com says...
  1227. >
  1228. >To those of you who've been waiting, here are the pertinent feature 
  1229. >lists:
  1230. >
  1231. >3DS MAX                        LW 5.0
  1232. >
  1233. >Particle System                Nope (but look to plug-ins)
  1234. >Realtime Textured Views        OpenGL Shaded View (no textures)
  1235. >Spline Patches                 Spline Patches, sort of
  1236. >Animatable Booleans            Nope
  1237.  
  1238. *most all modeling features     Nope
  1239. are animatable, too.
  1240.  
  1241. Nope                           Raytracer
  1242. Complete Object History        User-Defined Undo Levels
  1243.                 
  1244. *                ^(not nearly as powerful)
  1245.  
  1246. Modeless                       Modeler/Layout still exist as two
  1247. Animatable Textures            Nope
  1248. Nested Booleans                Nested Booleans
  1249. Interactive Texture Placement  Nope
  1250. Unlimited Texture Layers       Unlimited Texture Layers
  1251. Not Yet (Fall '96)             DEC Alpha support
  1252. Plug-Ins SDK                   Plug-Ins SDK
  1253. Nope                           Metaballs
  1254. IK                             IK (much better than 4.0)
  1255. Network Rendering (10,000)     Network Rendering (1,000)
  1256. Internal Alpha Channel         Nope, only external
  1257. Render to PVR                  Render to PVR
  1258. Unlimited lites in shaded view Limited to 8 lights in shaded view
  1259. Anim channels independent      Anim channels linked
  1260. Volumetric Lights/Shadows      Nope
  1261. Nope                           Lens Flares
  1262. Unlimited Cameras              One Camera
  1263. UV Mapping                     Nope
  1264. Synch Anims to .WAV Files      Nope
  1265. Multithreaded                  Nope
  1266.  
  1267. Frontal Projection with shadows    Yes
  1268. Space Warps            Nope
  1269. Seamless Plugin Architecture    Nope
  1270. True WinNT Interface        Nope
  1271.  
  1272. Nope (yes in Characture Studio)    Bones
  1273.  
  1274. what else????
  1275.  
  1276.  
  1277. Article: 17283
  1278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  1279. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  1280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1281. Subject: Re: Lightwave for Mac
  1282. Date: 19 Apr 1996 19:37:22 GMT
  1283. Organization: University of California, Santa Cruz
  1284. Lines: 14
  1285. Message-ID: <4l8q1i$n2@darkstar.UCSC.EDU>
  1286. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219>
  1287. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  1288. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  1289.  
  1290.  
  1291. Well, now that after effects is comming out for Windows NT..what edge 
  1292. does Mac have over the 'dark side' (intel/windows)???? Speed, 
  1293. Price??..Hmm I dunno..lightwaves late port to mac and the fact that after 
  1294. effects is available for windows NT does not help Mac..i bet after 
  1295. effects will get ported to Alpha too..and SGI..it htink it is already 
  1296. availalbe on SGI!!
  1297.  
  1298. Adam
  1299. -- 
  1300. ----------------------------------
  1301. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  1302. Cinema/Video Major, Senior
  1303. University Of California at Santa Cruz
  1304.  
  1305. Article: 17284
  1306. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!nntp-server.caltech.edu!news
  1307. From: brooke@caltech.edu  (Brooke Anderson)
  1308. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1309. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1310. Date: 19 Apr 1996 19:46:21 GMT
  1311. Organization: California Institute of Technology, Pasadena
  1312. Lines: 97
  1313. Message-ID: <4l8qid$jmb@gap.cco.caltech.edu>
  1314. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  1315. Reply-To: brooke@alumni.caltech.edu (Brooke Anderson)
  1316. NNTP-Posting-Host: alumni.caltech.edu
  1317. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2.5
  1318. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34580 comp.graphics.apps.lightwave:17284 comp.graphics.apps.photoshop:14246 comp.graphics.packages.3dstudio:15171 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1616 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8640 alt.26
  1319.  
  1320. In <4l1o62$arh@cloner2.ix.netcom.com>, js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst ) writes:
  1321.  
  1322. Jeez.  Nothing like spamming a dozen newsgroups with a post on
  1323. operating systems.  I didn't modify the distribution list,
  1324. though, as I think the original post is misleading in some ways.
  1325.  
  1326. >In <4kobvm$jrc@castle.nando.net> meniscus@nando.net writes:
  1327. >>
  1328. >>IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  1329. >>IT BLOWS!
  1330. >>  It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  1331. >>
  1332. >>Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  1333. >>touted OS/2 with:
  1334. >>
  1335. >>(1) "OS/2 is more stable than ________"
  1336. >>      Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  1337. >>when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  1338. >>it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  1339. >>lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  1340. >>meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  1341. >>OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  1342. >>in itself takes forever).
  1343.  
  1344. OS/2 is one of the OS's that I use every day (along with Win95,
  1345. Windows 3.1, and the Mac OS).  It is the most stable -- enough so
  1346. that my company puts all of its critical applications on OS/2
  1347. (automated stock-data collection, updating of large 1 GB
  1348. databases, automated running of stock-selection software).  I
  1349. hardly ever see any crashes, and the OS/2 machines run for months
  1350. without any reboots.
  1351.  
  1352. The key is that I do not run Windows apps at all on OS/2.  If I 
  1353. wanted to run Windows apps all of the time, I'd run Windows, not 
  1354. OS/2.  However, OS/2 is great for running most DOS apps.
  1355.  
  1356. One key to stability is the installation process (see below).
  1357.  
  1358. >>(2) "OS/2 is faster than __________"
  1359. >>     Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  1360. >>hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  1361. >>Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  1362. >>picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  1363.  
  1364. I don't see much disk thrashing, but I'm using OS/2 on machines 
  1365. with at least 16 MB of RAM.
  1366.  
  1367. >>(3) "OS/2 uses less memory than ________"
  1368. >>     See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  1369. >>does on a 386 with 16MB of RAM.
  1370.  
  1371. Who cares as long as it runs well in 16 MB.  8 MB is too low for 
  1372. most other modern OS's other than OS/2, as well.
  1373.  
  1374. >>(4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  1375. >>     If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  1376. >>having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  1377. >>system resources (RAM, disk space, etc).
  1378.  
  1379. OS/2 is marginal for Windows apps, but it is excellent for DOS. 
  1380. Running DOS apps in OS/2, you can run many at the same time, each
  1381. in its own window (or full screen if you prefer).  If one DOS app
  1382. crashes, it doesn't take down the whole machine.
  1383.  
  1384. >>  Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  1385. >>has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  1386. >>(scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  1387. >>native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  1388. >>OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  1389. >>MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  1390. >>are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  1391. >>
  1392.  
  1393. Yep, run Win95 or WinNT to run Win95 or WinNT programs.  Is this
  1394. such a big surprise?  Driver support is not as good as for Win95
  1395. because manufacturers don't support OS/2 as much.  Again, this
  1396. isn't a big surprise -- OS/2 is not as popular as Win95.  As for
  1397. native applications, again, OS/2 doesn't have as many as Windows,
  1398. but it has a lot more than WinNT.  It has native apps in all the
  1399. usual categories (spreadsheets, word processing programs, backup
  1400. programs, utility software, communications software, etc.)  and
  1401. has more than many OS's (like the Mac) for database software.
  1402.  
  1403. >>If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  1404. >>this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  1405. >>
  1406.  
  1407. I like OS/2 a lot, but it is not for everyone. If you want to run
  1408. Windows programs, use Windows for it.  Also, OS/2's stability is 
  1409. very dependent on your installation technique.  I recommend 
  1410. setting aside a partition for OS/2 alone and not installing it 
  1411. over the top of Windows or DOS or an earlier version of OS/2 -- 
  1412. let the installation process format the partition you are going 
  1413. to install onto and start afresh.
  1414.  
  1415. -- Brooke (brooke@alumni.caltech.edu)
  1416.  
  1417.  
  1418. Article: 17285
  1419. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1420. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1421. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1422. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  1423. Date: 19 Apr 1996 16:21:51 -0400
  1424. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1425. Lines: 21
  1426. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1427. Message-ID: <4l8skv$7ts@newsbf02.news.aol.com>
  1428. References: <4l8krh$5kr@newsbf02.news.aol.com>
  1429. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1430. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1431.  
  1432. I tend to agree with Brian - make no mistake, I think this was a good show
  1433. for NewTek...but it could have been a VERY good show.
  1434.  
  1435. The reason for the flatness was that the message was dilluted - products
  1436. like Toaster for Windows or Television-Studio-In-A-Box or
  1437. Product-Nobody-Really-Cares-About-If-Indeed-It-Ever-Ships or whatever it's
  1438. called just take away from the LightWave 5.0 LIGHTWAVE 5.0!!!! Message
  1439. that they should have had.
  1440.  
  1441. LightWave 5.0 is great, and no other company has more of a clue right
  1442. now....so LightWave will do okay....but just okay, I fear...
  1443.  
  1444.  
  1445. _____________________________________________
  1446. Lee Stranahan
  1447. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1448.  
  1449. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1450. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1451.  
  1452. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1453.  
  1454. Article: 17286
  1455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1456. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1457. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1458. Subject: Re: DPS e-mail address?
  1459. Message-ID: <mad.6j6e@torment.tmisnet.com>
  1460. Date: 19 Apr 96 09:58:33 PST
  1461. Organization: Tierra-Miga BBS
  1462. Lines: 14
  1463.  
  1464. On Wed 17-Apr-1996  9:03a, Aaron Estrada wrote:
  1465. AE> Does any one know the e-mail address for DPS? THanks!
  1466.  
  1467. AE> -Aaron
  1468. --------------------
  1469. I was looking for it and all I can find at the moment is the ftp site.
  1470. Which is:  ftp.dps-inc.com
  1471.  
  1472. Make sure that you use the little dash mark that I put there and not a dot
  1473. because it won't work otherwise. They also have a Web page that you can get
  1474. all sorts of info from, but I don't have it handy right now. But that
  1475. shouldn't make any difference, because all you have to do to find it is to do
  1476. a search with the letters DPS and then your there :)
  1477. ...........md :)
  1478.  
  1479. Article: 17287
  1480. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1481. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1483. Subject: Re: IRC Channel & Transparency
  1484. Message-ID: <mad.6j99@torment.tmisnet.com>
  1485. Date: 19 Apr 96 10:12:24 PST
  1486. Organization: Tierra-Miga BBS
  1487. Lines: 36
  1488.  
  1489. On Wed 17-Apr-1996 10:59a, TL Westgate wrote:
  1490. TW> These are two seperate subjects in one message, by the way.
  1491.  
  1492. TW> First, I can never find anyone on #lightwave. What server do people use 
  1493. TW> mostly? What are good times to catch someone? Any info on this would be 
  1494. TW> appreciated.
  1495.  
  1496. TW> Second, I have words that need to fly thru space (I know, very 
  1497. TW> original), and they need to trail to invisibility in the +Z. I've heard 
  1498. TW> people mention using a Grid or Checkerboard transparency surface for 
  1499. TW> this, but I'm having no luck. Anyone?
  1500.  
  1501. TW> TIA,
  1502.  
  1503. TW> TL
  1504.  
  1505. TW> -- 
  1506. TW> ======================================================
  1507. TW> |visit the Juris web site at http://www.oo.com/~juris|
  1508. TW> |          or visit my personal web site at          |
  1509. TW> | http://members.aol.com/tlwestgate/home/livroom.htm |
  1510. TW> ======================================================
  1511.  
  1512. ------------
  1513. You could set up a dissolve envelope on your object that is going to fade away
  1514. into the disstance. Figure out how many frames you are going to use and then
  1515. see where you would like the object to start fading away at, i.e. which
  1516. frames. Then go into the objects panel and select the object that you are
  1517. going to use and hit the "E" button next to the dissolve. The panel comes up.
  1518. Hit the "Create" button to create a key for where ever it was that you wanted
  1519. the dissolve to start. Then make another key for where you want the object to
  1520. be compleatly dissolved at. he motion window below will show you the new keys
  1521. you made. Click and highlite the last frame and set the value to 100 percent
  1522. in the little box right below the motion window. Now just click on the second
  1523. to last frame and hit the "Spline" button and set the tension to "1" and hit
  1524. OK and your done. This should work fine for what you need.........md
  1525.  
  1526. Article: 17288
  1527. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1528. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1529. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1530. Subject: Re: LightWave 5.0 Ships Tomorrow
  1531. Message-ID: <mad.6jc0@torment.tmisnet.com>
  1532. Date: 19 Apr 96 10:22:50 PST
  1533. Organization: Tierra-Miga BBS
  1534. Lines: 15
  1535.  
  1536. On Wed 17-Apr-1996  3:52p, VirtualBri wrote:
  1537. V> >According to Dave Hibsher, NT Tech Writer, on the mail list, Alpha
  1538. V> >owners upgrade free.
  1539.  
  1540. V> Well, that wasn't in the booth, but I would hope that anyone that payed
  1541. V> the $1995 or more price it was temporarily at, would get a free upgrade.
  1542. V> --Brian
  1543.  
  1544. V> ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  1545. V> == Home of the rather large and mostly complete ==
  1546. V> =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  1547. ----------------
  1548. PLEASE GIVE ME A BREAK!!!.....Nothing in this world is free. I just sent in my
  1549. upgrade check for my Alpha machine and it WAS NOT FREE. It cost me 495.00.
  1550. ...........md
  1551.  
  1552. Article: 17289
  1553. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1554. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1555. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1556. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX her
  1557. Message-ID: <mad.6jgv@torment.tmisnet.com>
  1558. Date: 19 Apr 96 10:40:45 PST
  1559. Organization: Tierra-Miga BBS
  1560. Lines: 14
  1561.  
  1562.  
  1563. l> |>
  1564. l>    Steven,
  1565. l>    Trust me th PC/Alpha versions are NewTeks primary concerns as far as I
  1566. l>  can tee and as an Amiga user you can rest assured I know!
  1567. l>   -bill
  1568. --------------
  1569. That is why my Amiga sits on the bedroom floor.......doing nothing......
  1570. Maybe someday I'll hook it back up for the games or maybe to get at Pixel3D or
  1571. some thing...............md..........I heard the other day that Amiga was
  1572. bought out again buy some other company and that they paid 40 million for it
  1573. and it just figures. The supposed good thing is that they will take better
  1574. care of the Amiga............yeah, sure, that's what the last ones
  1575. said........................
  1576.  
  1577. Article: 17290
  1578. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1579. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1580. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1581. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  1582. Date: 19 Apr 1996 16:32:39 -0400
  1583. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1584. Lines: 13
  1585. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1586. Message-ID: <4l8t97$83k@newsbf02.news.aol.com>
  1587. References: <4l7hb2$109@lori.albany.net>
  1588. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1589. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1590.  
  1591. LightWave 5.0 will ship very very quickly. This is ME saying that - I have
  1592. no doubts it will ship quickly....
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596. _____________________________________________
  1597. Lee Stranahan
  1598. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1599.  
  1600. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1601. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1602.  
  1603. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1604.  
  1605. Article: 17291
  1606. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!hydraulix.bangor.ac.uk!manager    
  1607. From: Christian Graham <bss104@bangor.ac.uk>
  1608. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1609. Subject: Bug in L.W. 4.0 for Amiga?
  1610. Date: Fri, 19 Apr 1996 21:00:20 +0100 (BST)
  1611. Organization: University of Wales, Bangor.
  1612. Lines: 14
  1613. Message-ID: <Pine.OSF.3.90.960419205720.4954A-100000@thunder>
  1614. NNTP-Posting-Host: thunder.bangor.ac.uk
  1615. Mime-Version: 1.0
  1616. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1617. X-Sender: bss104@thunder
  1618.  
  1619. Hi,
  1620.  
  1621. I'm having problems with the numeric input box for the Box tool in Modeller.
  1622. Does anyone else find that they have to manually clear out the Low 
  1623. settings before their new value will be recognised?
  1624.  
  1625. All of the other numeric input boxes seem to work O.K. (just like they 
  1626. used to in LW 3.5).
  1627.  
  1628. Best Regards,
  1629.  
  1630. Chris.
  1631.  
  1632. c.graham@bangor.ac.uk
  1633.  
  1634. Article: 17292
  1635. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ionews.ionet.net!usenet
  1636. From: jroberts@ionet.net (John Roberts)
  1637. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1638. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1639. Date: 18 Apr 1996 02:46:48 GMT
  1640. Organization: Internet Oklahoma
  1641. Lines: 9
  1642. Message-ID: <4l4aeo$5fs@ionews.ionet.net>
  1643. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <316f0d79.7173
  1644. NNTP-Posting-Host: lsip07.ionet.net
  1645. Mime-Version: 1.0
  1646. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1647. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1648. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34589 comp.graphics.apps.lightwave:17292 comp.graphics.apps.photoshop:14250 comp.graphics.packages.3dstudio:15175 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1617 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8644 alt.26
  1649.  
  1650. In article <316f0d79.71731993@news.west.net>, DaWarden@Alcatraz.com says...
  1651.  
  1652. >Windows NT 4.0 will have the Win95 Shell, but many consumers will
  1653. >stick with windows 95. Why? No plug and play support
  1654.  
  1655. Now *that* would be nice ... matter of fact, if Win95 would just let _me_ tell 
  1656. _it_ where my cards are and what to do with them, maybe it would manage to boot 
  1657. more often than one time out of five ...
  1658.  
  1659.  
  1660. Article: 17293
  1661. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ionews.ionet.net!usenet
  1662. From: jroberts@ionet.net (John Roberts)
  1663. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1664. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1665. Date: 18 Apr 1996 02:48:46 GMT
  1666. Organization: Internet Oklahoma
  1667. Lines: 9
  1668. Distribution: world
  1669. Message-ID: <4l4aie$5fs@ionews.ionet.net>
  1670. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <$9QT5BAu1rbxEwwC@johnmack.demon.co.uk>
  1671. NNTP-Posting-Host: lsip07.ionet.net
  1672. Mime-Version: 1.0
  1673. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1674. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1675. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34590 comp.graphics.apps.lightwave:17293 comp.graphics.apps.photoshop:14251 comp.graphics.packages.3dstudio:15176 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1618 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8645 alt.26
  1676.  
  1677. In article <$9QT5BAu1rbxEwwC@johnmack.demon.co.uk>, 
  1678. johnmack@johnmack.demon.co.uk says...
  1679.  
  1680. >I'm using win 95 (from the start of the Beta Preview days) and I think
  1681. >it's as stable a OS as I've seen from Bill G. (still like DOS though)
  1682. >and it seems the wave of the future esp. when 95 and NT join up.
  1683.  
  1684. Shoot ... you guys just ain't seen CP/M 96 yet ... ;)
  1685.  
  1686.  
  1687. Article: 17294
  1688. Path: news2.cais.com!news
  1689. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  1690. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1691. Subject: Re: Modeler question..?
  1692. Date: Fri, 19 Apr 1996 14:53:46 -0400
  1693. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  1694. Lines: 20
  1695. Message-ID: <3177E13A.599A@pacificnet.net>
  1696. References: <31722ea5.9081683@nntp01> <3176bfaf.64121600@unix.globalone.net> <4l7e0v$i6j@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  1697. NNTP-Posting-Host: pm4-25.pacificnet.net
  1698. Mime-Version: 1.0
  1699. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1700. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1701. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  1702. To: Justin Kuzmanich <two10se@ix.netcom.com>
  1703.  
  1704. Justin Kuzmanich wrote:
  1705. > I used Lightwave about two years ago on an amiga 4000, loved the
  1706. > program and had no problems. Recently I have gained access to a pc
  1707. > running lightwave and when i extrude text in modeler everything looks
  1708. > cool; but when the text is loaded into layout and rendered it looks
  1709. > like it is hollow or something. I can see the text but it looks like
  1710. > the front surface is missing. I've tried different things but nothing
  1711. > seems to work....Does this have something to do with the differences
  1712. > between the amiga and pc versions?? What am I doing wrong, your help is
  1713. > greatly anticipated and appreciated...
  1714. >   Justin Kuzmanich
  1715. >   two10se@ix.netcom.com
  1716.  
  1717. SOunds to me that your polygons are all backwards. Load the 
  1718. object back into modeler and flip them or just clik on 
  1719. Dub-Sideded on the surfaces panel. 
  1720.  
  1721. Brad Hayes
  1722.  
  1723. Article: 17295
  1724. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!charnel.ecst.csuchico.edu!psgrain!rainrgnews0!news.aracnet.com!freemasons
  1725. From: bruce@aracnet.com (Bruce Baugh)
  1726. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1727. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1728. Date: Fri, 19 Apr 96 22:08:34 GMT
  1729. Organization: Kenosis Design
  1730. Lines: 20
  1731. Distribution: world
  1732. Message-ID: <4l92t2$1tk_006@freemasons.schooltie.tpc>
  1733. References: <4kukru$6jk@nntpa.cb.att.com> <829864336snz@tpass.demon.co.uk>
  1734. NNTP-Posting-Host: ppp-t12.aracnet.com
  1735. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1736. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34592 comp.graphics.apps.lightwave:17295 comp.graphics.apps.photoshop:14253 comp.graphics.packages.3dstudio:15179 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1620 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8651 alt.26
  1737.  
  1738. In article <829864336snz@tpass.demon.co.uk>, Passenger@tpass.demon.co.uk wrote:
  1739.  
  1740. >486dx 4mb ram 256 cache etc etc etc
  1741.  
  1742. OS/2 would drive you insane - it's far less flexible in less than 16 Mb 
  1743. of RAM than Win 3.x or Win 95.
  1744.  
  1745. With 4 Mb of RAM, your best bet is almost certainly Linux, which will 
  1746. live happily in 4 Mb as long as you don't try to do a bunch of X stuff.
  1747.  
  1748. For either OS/2 or Win 95, you'd want a memory upgrade.
  1749.  
  1750.  
  1751.  
  1752. --
  1753. Bruce Baugh <*> bruce@aracnet.com <*> http://www.aracnet.com/~bruce
  1754. See my Web pages for
  1755.     New science fiction by Steve Stirling and George Alec Effing er
  1756.     Christlib, the mailing list for Christian and libertarian concerns
  1757.     Daedalus Games, makers of Shadowfist and Feng Shui
  1758.  
  1759. Article: 17296
  1760. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!sdd.hp.com!hp-pcd!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!canyon.sr.hp.com!mikep
  1761. From: mikep@sr.hp.com (Mike Powell)
  1762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1763. Subject: Re: Avi in Win95!
  1764. Date: 19 Apr 1996 22:15:10 GMT
  1765. Organization: Hewlett Packard Sonoma County
  1766. Lines: 29
  1767. Message-ID: <4l939e$h2q@canyon.sr.hp.com>
  1768. References: <829926017.9011@cog95.demon.co.uk>
  1769. NNTP-Posting-Host: ace.sr.hp.com
  1770. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2.2]
  1771.  
  1772. Brian Smallwood (smallwoodb@cog95.demon.co.uk) wrote:
  1773. : Anyone out there know if it is possible to create avi files from 
  1774. : Lightwave on Win95?  Thanks.
  1775.  
  1776.  
  1777.     I do!
  1778.  
  1779.     Why do you ask?
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784.  
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.  
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792.  
  1793.  
  1794.     Just kidding...  yes, it does.
  1795.  
  1796.     But there are a few problems that folks usually have in
  1797.     getting it to work.  Perhaps this is what you are hinting
  1798.     at?  Post the nature of your problem...
  1799.  
  1800.     -mp-
  1801.  
  1802. Article: 17297
  1803. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.iag.net!news
  1804. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  1805. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1806. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1807. Date: Fri, 19 Apr 1996 19:37:40 -0400
  1808. Organization: stage 22 imaging, inc.
  1809. Lines: 41
  1810. Message-ID: <317823C4.450C@iag.net>
  1811. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <3160dbc4.92886121@news.infi.net>
  1812. NNTP-Posting-Host: pm3-orl30.iag.net
  1813. Mime-Version: 1.0
  1814. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1815. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1816. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  1817.  
  1818. Jon Carroll wrote:
  1819. > On Mon, 1 Apr 1996 16:13:51 GMT, dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  1820. > wrote:
  1821. > >In article <4392.6659T651T1692@execpc.com> jeffsj@execpc.com
  1822. > > (Jeffery S. Jones) writes:
  1823. > >
  1824. > >>  And does anyone think that B5's space scenes don't look cool?
  1825. > >
  1826. > >>  {Oops, bad question.  I don't want flames, but wouldn't mind seeing
  1827. > >>intelligent discussion regarding why they aren't.)
  1828. > >
  1829. > >Their space scenes look cool. The explosions are perfect. But the look of the
  1830. > >space craft bug me.
  1831. > >
  1832. > >First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science is, the
  1833. > >panelling on the ships should have some sense of rationale behind its
  1834. > >placement. In Babylon 5, it looks like they have a generic square panelling
  1835. > >texture,and just plaster it all over the ship, without any concern for the
  1836. > >contours of the object. Also, the panelling itself looks like crudely
  1837. > >overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more
  1838. > >clean and functional.
  1839. > >
  1840. > Umm.... remember, jet fighters are 'clean' because of the atmosphere
  1841. > they fly through.....in space you don't need much aerodynamics,
  1842. > especially for a space station.
  1843. > Do you know how many access panels there are on an F-15? there is
  1844. > probably hundreds. OK so the models in 2001 looked pretty accurate,
  1845. > but that's because they were designed by an ENGINEER. you want every
  1846. > sci-fi tv series on the air to have a staff of aerospace engineers on
  1847. > staff? do you want them to plot out every acces hatch and service
  1848. > panel on a 5 mile long space station?
  1849. > umm.... have you checked memory limitations for DEC Alpha workstations
  1850. > recently? because that's what it come down to.... if you have enough
  1851. > memory....
  1852. > -draven@infi.netThis is completely off topic, but there are about 524sq.ft. of access panels on the F-15.
  1853.  
  1854. Article: 17298
  1855. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  1856. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  1857. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1858. Subject: Re: 60,000 point limit?
  1859. Date: Fri, 19 Apr 1996 19:48:32 -0400
  1860. Organization: stage 22 imaging, inc.
  1861. Lines: 16
  1862. Message-ID: <31782650.AF4@iag.net>
  1863. References: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  1864. NNTP-Posting-Host: pm3-orl30.iag.net
  1865. Mime-Version: 1.0
  1866. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1867. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1868. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  1869.  
  1870. chuck@humancode.com wrote:
  1871. > I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  1872. > a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  1873. > Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it
  1874. > is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?
  1875. > What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  1876. > Thanks
  1877. > Chuck Furlong
  1878. > chuck@humancode.comYes there certainly are!  65,000 points per object, 1000 0bjects, 1000 lights. 1000 surfaces, and some others I 
  1879. don't recall but they are very low. Modeler will build objects with lots of points/polys, but you can't save 
  1880. them. Our company has complained to Newtek several times about the limits, so something may eventually 
  1881. happen,but I'm not holding my breath!
  1882.  
  1883. Article: 17299
  1884. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  1885. From: Glenn Chung <visual@execpc.com>
  1886. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1887. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1888. Date: Fri, 19 Apr 1996 18:07:27 -0500
  1889. Organization: Visuality LLC
  1890. Lines: 23
  1891. Message-ID: <31781CAF.1A73@execpc.com>
  1892. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <31778EB1.58CE@ademco.com>
  1893. Reply-To: visual@execpc.com
  1894. NNTP-Posting-Host: fruitfly.execpc.com
  1895. Mime-Version: 1.0
  1896. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1897. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1898. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  1899. To: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  1900.  
  1901. Ken Geary wrote:
  1902. > Glenn Chung wrote:
  1903. > >
  1904. > > To those of you who've been waiting, here are the pertinent feature
  1905. > > lists:
  1906. > >
  1907. > > 3DS MAX                        LW 5.0
  1908. > >
  1909. > > Particle System                Nope (but look to plug-ins)
  1910. > > Realtime Textured Views        OpenGL Shaded View (no textures)
  1911. > ----
  1912. > WRONG! LW5.0 does have a texture preview, caled Fori's Power-View-I know, I was at NAB
  1913. > at the Newtek booth and saw the demo guy align a texture map of eyes on a head object.  Be careful
  1914. > with your facts and lists.
  1915.  
  1916. Is Power-View shipping? Is this the same Power-View that 4.0 uses to 
  1917. access OpenGL? I'd like to know more, because the guy I spoke with said 
  1918. no textures in the OpenGL shaded view.
  1919.  
  1920. Glenn
  1921.  
  1922. Article: 17300
  1923. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  1924. From: dretch@islandnet.com (Christopher Stewart)
  1925. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1926. Subject: Horse Riding Help
  1927. Date: 19 Apr 1996 14:01:45 -0700
  1928. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  1929. Lines: 36
  1930. Message-ID: <4l8uvp$qvg@islandnet.com>
  1931. References: <316992B0.B26@pi.net>
  1932. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  1933.  
  1934.  
  1935. In a message dated Mon, 08 Apr 1996 15: brekel@pi.net writes:
  1936.  
  1937. B> Hello everyone,
  1938.  
  1939. B> Maybe someone can help me with this:
  1940.  
  1941. B> I'm doing an animation with a knight on a horse (comic style) and i am
  1942. B> having problems with animating the horse naturally.
  1943. B> Is there anyone who can help me with this, or maybe point out some motion
  1944. B> files on the net for studying the movement ? 2D comic style would do too.
  1945.  
  1946. B> By the way this is all non-commercial. (it's for an animation in a
  1947. B> multi-media presentation which i am doing at school)
  1948.  
  1949. B> Thanks for any help.
  1950.  
  1951.      "Horses and other Animals in Motion" by Eadweard Muybridge.
  1952.  
  1953. ISBN 0-486-24911-5 (pbk.). I found it at the library (before I bought a 
  1954. copy ;-).
  1955.  
  1956. Christopher
  1957.  
  1958.                 **********************************************
  1959.    Looking      * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Check out 
  1960.      for        *     http://www.islandnet.com/~dretch       *    Online
  1961.     Work!       *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Resume!
  1962.                 **********************************************
  1963.  
  1964.  
  1965.  
  1966.  
  1967.  
  1968.  
  1969. * Offline Orbit 0.73c *
  1970.  
  1971. Article: 17301
  1972. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  1973. From: dretch@islandnet.com (Christopher Stewart)
  1974. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1975. Subject: Lightwave for Mac
  1976. Date: 19 Apr 1996 14:01:49 -0700
  1977. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  1978. Lines: 26
  1979. Message-ID: <4l8uvt$qvv@islandnet.com>
  1980. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219>
  1981. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  1982.  
  1983.  
  1984. In a message dated Thu, 18 Apr 1996 22: olsonjj@asu.edu writes:
  1985.  
  1986. O> Please dont all attack at once:
  1987.  
  1988. O> What do you all think about lightwave coming for the Mac?  Do you find it
  1989. O> as a good or bad thing?  Will it help to bring studios together that use
  1990. O> Macs for multimedia and/or pre-press?  
  1991.  
  1992.      Mac users might be screaming when they see the interface as it's
  1993. rather non-compliant. I wonder whether NT will change it to please Apple?
  1994.      Whatever the case, I welcome the port, or rather, I welcome the
  1995. screamernet app for the Mac. Silly to have all those PPC's sitting around
  1996. at night with Strata...
  1997.  
  1998. Christopher
  1999.  
  2000.                 **********************************************
  2001.    Looking      * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Check out 
  2002.      for        *     http://www.islandnet.com/~dretch       *    Online
  2003.     Work!       *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Resume!
  2004.                 **********************************************
  2005.  
  2006.  
  2007.  
  2008. * Offline Orbit 0.73c *
  2009.  
  2010. Article: 17302
  2011. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.deltanet.com!usenet
  2012. From: Joe Clasen <surfrjoe@deltanet.com>
  2013. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2014. Subject: Re: Whoa!  LW 5.0?! On POWER MACINTOSH!
  2015. Date: Fri, 19 Apr 1996 15:26:19 -0800
  2016. Organization: Delta Internet Services, Anaheim, CA
  2017. Lines: 6
  2018. Message-ID: <3178211B.7482@deltanet.com>
  2019. References: <4keqhe$d6s@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4l1mcp$lr3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <bill_l-1804960901210001@141.240.15.63>
  2020. NNTP-Posting-Host: ana0017.deltanet.com
  2021. Mime-Version: 1.0
  2022. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2023. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2024. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  2025.  
  2026. At the Newtek Party at NAB, Modeler was spotted running on a PowerMac with 
  2027. non other than Fori twisting some Metanurb Super Heroes with a one button 
  2028. mouse. Alan Hastings said he hasn't received his Powermac yet but when he 
  2029. does...
  2030.  
  2031. It may be closer than you think.
  2032.  
  2033. Article: 17303
  2034. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2035. From: freddric@aol.com (Freddric)
  2036. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2037. Subject: Re: Question about 5.0
  2038. Date: 19 Apr 1996 20:04:14 -0400
  2039. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2040. Lines: 2
  2041. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2042. Message-ID: <4l99lu$cf6@newsbf02.news.aol.com>
  2043. References: <3177A0C3.508@atlanta.com>
  2044. Reply-To: freddric@aol.com (Freddric)
  2045. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2046.  
  2047. Plugin for Volumetric lighting will be available this summer. Quote from
  2048. Newtek at NAB.
  2049.  
  2050. Article: 17304
  2051. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2052. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2053. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2054. Subject: Re: plugin development kit
  2055. Date: 17 Apr 1996 17:37:20 -0400
  2056. Organization: Pipeline
  2057. Lines: 16
  2058. Message-ID: <4l3oag$dnm@pipe9.nyc.pipeline.com>
  2059. References: <4l3le7$mer@newshost.convex.com>
  2060. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  2061. X-PipeUser: justin
  2062. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2063. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  2064. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2065.  
  2066. On Apr 17, 1996 20:48:07 in article <plugin development kit>,
  2067. 'warrenv@convex.com (Warren Vosper)' wrote: 
  2068.  
  2069.  
  2070.   I thought their SDK was free?   
  2071.  
  2072.  
  2073. >anyone know how much the plugin development kit for LW 4.0 is? 
  2074. >newtek doesn't have a price on their web page. 
  2075. >-- 
  2076. >=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 
  2077. >warren vosper                            HP-Convex Technology Center 
  2078. >warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway 
  2079. >(214)497-4928                            Richardson, TX 75080 
  2080. >=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2081.  
  2082. Article: 17305
  2083. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  2084. From: dthomas@best.com (Dave Thomas)
  2085. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2086. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  2087. Date: Sat, 20 Apr 1996 00:06:25 GMT
  2088. Organization: Best Internet Communications
  2089. Lines: 118
  2090. Message-ID: <4l99vl$fhm@nntp1.best.com>
  2091. References: <4l86js$deq@goodnews.voicenet.com> <4l8krh$5kr@newsbf02.news.aol.com>
  2092. NNTP-Posting-Host: dthomas.vip.best.com
  2093. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2094.  
  2095. virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  2096.  
  2097.  
  2098. >Well, since I was nicely asked, here's my impression of the show for
  2099. >NewTek:
  2100.  
  2101. (snip)
  2102.  
  2103. >The only thing I wished for, was more keyframe control over attributes.  I
  2104. >guess I ve just been spoiled by After Effects, in which everything is
  2105. >keyframed, and saw MAX s main legit advantage as the same.  I ll hope for
  2106. >it in 6.0.
  2107.  
  2108. Different channels for all keyframable attributes, interactive texture
  2109. placement and better ways of working with envelopes are on my wish
  2110. list. I think we'll see at least the first one in the next release (I
  2111. hope anyway).
  2112.  
  2113. (snip)
  2114. >The demo reel playing in the booth was pretty nice, with lots of great
  2115. >looking footage, although there were some really weird and disorienting
  2116. >freeze frames intermittently interrupting several of the monitors, which I
  2117. >was told, was due to it being from Flyer playback.  The reel was much
  2118. >better than Kinetix's, as I have said previously.
  2119.  
  2120. I thought the LW reel held up well against the other 3D packages at
  2121. the show. In Kinetix's defense, however, it should be noted that Max
  2122. still hadn't shipped at the time of the show (it's shipping now) so
  2123. only a few people have thus far had the opportunity to work with the
  2124. program and create demo animations. I will say the most frightening
  2125. animation was contained on the Max reel, the one of the dancing baby
  2126. (I will not describe it further, as I found it really creepy).
  2127.  
  2128. (snip)
  2129.  
  2130. >But, the demos emphasized OpenGL and MetaNURBs.  MetaNURBs OK, that s
  2131. >something unexpected, but frankly, spending most of the demo time on
  2132. >OpenGL is a waste.  That s what we expected.  How about time on Metaballs?
  2133. > More time on multiple texture mapping?  Show us Metaform2.  Show us some
  2134. >of the Beta testers work with 5.0.  Show us more of the really new stuff,
  2135. >not just what we thought we d see.  
  2136.  
  2137. I got the feeling that a lot of the demo folk around the booth didn't
  2138. know much about the new version of the program other than how to make
  2139. a hair dryer and a rabbit head... Seriously, I don't think many of
  2140. them had much time to work with the new version. I want to thank Mark
  2141. Thompson for taking the time to show me a lot of the new features over
  2142. at the Intergraph booth. I don't think the Metaballs implementation is
  2143. as good as I've seen in other programs, but I'll need to see it on my
  2144. own machine before I make up my mind.
  2145.  
  2146. >And while you re at it, be more aggressive in pointing out the strengths
  2147. >of the program.  This is no time for a laid back, "it s this neat?" demo. 
  2148. >Autodesk spun off a division for gosh sakes, just to compete in this
  2149. >market, and with EI Broadcast, you re going to have a strong Mac
  2150. >competitor in a near price range as well.  Time to take off the gloves
  2151. >kids.
  2152.  
  2153. >I saw lots of lame demos at the show.  NewTek s was nowhere close to the
  2154. >worst, but a pro demo s value cannot be overestimated.  
  2155.  
  2156. I don't consider EI to be a serious competition for LW, except for the
  2157. fact that they've been around on the Mac longer. LW's success will
  2158. depend a lot on how much Mac folks are willing to use it's non-Mac
  2159. interface.
  2160.  
  2161. >The booth itself was rather poorly laid out, with mostly wasted space.  
  2162. >About a fourth of the booth was 5 computers, facing inward so no one
  2163. >walking by could see what they were doing, left unattended for most of the
  2164. >show.  I m sure this picked up when one of them was running PPC LightWave,
  2165. >but it was sheer bad design of the booth.  They could, and should have got
  2166. >much more out of their space.
  2167.  
  2168. >Considering you were hard pressed to find a 3rd party plug-in developer
  2169. >for LightWave outside the booth and that most of the Alpha companies that
  2170. >used to run LightWave at the show were all running Softimage NT, I
  2171. >expected a much larger presence of 3rd party inside the booth.  NewTek
  2172. >should could have given up about 1/3 of its space to third party, and
  2173. >packed a whole lot more into available space.   A couple of people were
  2174. >there irregularly, and there were some brochures from others, but that was
  2175. >about it.  Especially since there was no VTU pavilion this year, which was
  2176. >a focal point for all these people.
  2177.  
  2178. This I totally agree with. It would have been great to have all the
  2179. plug-in folks here at the show. NewTek should have gone out of their
  2180. way to make sure all plug-in developers were available at their booth,
  2181. showing their latest wares.
  2182.  
  2183. >It will hurt NewTek that the perception is plug-ins aren t here.  MAX
  2184. >plug-ins were exponentially more visible, and when I went into Digimation,
  2185. >for example, they were almost condescending to me as a LightWave user.  
  2186. >They could have made some of this up in the booth, but didn t.  It makes
  2187. >me wonder about NewTek s relationship with 3rd party development.
  2188.  
  2189. Digimation's treatment of you might reflect on the treatment they
  2190. supposedly received from NewTek. Don't count on seeing any plug-ins
  2191. from them anytime soon. I've never had anything but the most courteous
  2192. and professional treatment from anyone at Digimation, but then I also
  2193. use 3DS/Max.
  2194.  
  2195. (snip)
  2196.  
  2197. >So, I got the impression that it was another show for NewTek, nothing too
  2198. >important comparatively.  And while the software has roared ahead
  2199. >impressively, the jury s still out on sales and marketing, since I didn t
  2200. >see what needed to happen on that end.
  2201. >--Brian
  2202.  
  2203. I thought that all of NAB was like this. Everyone's booth seemed
  2204. smaller than usual, and a lot of places seemed more low key than they
  2205. should have been. Kind of odd to me.
  2206.  
  2207.  
  2208.  
  2209. DT - MPix
  2210. "Just think of all the money you'll make down the road" - actual ex-employer quote
  2211. dthomas@best.com
  2212.  
  2213.  
  2214. Article: 17306
  2215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  2216. From: dthomas@best.com (Dave Thomas)
  2217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2218. Subject: NAB Report
  2219. Date: Sat, 20 Apr 1996 00:07:16 GMT
  2220. Organization: Best Internet Communications
  2221. Lines: 63
  2222. Message-ID: <4l9a15$fhm@nntp1.best.com>
  2223. NNTP-Posting-Host: dthomas.vip.best.com
  2224. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2225.  
  2226. OK, I’m back from NAB. It looks like most of the news has shown up
  2227. here already, so I guess I don’t have to go into too much detail. LW
  2228. 5.0 is amazing, and is something you must upgrade to if you haven’t
  2229. already.  The upgrade price may be a little steep, but the number of
  2230. new features are probably worth it. MetaNurbs and OpenGL previews are
  2231. really cool, and all the interface improvements will make it a lot
  2232. faster work environment. I also liked the new bones (muscle flexing is
  2233. really cool), unlimited textures and the return of the much missed
  2234. (for me anyway) import/export.  The fact that the program will ship in
  2235. the near future was a suprise to most, and I have to commend NewTek on
  2236. keeping all of the new features of LW pretty quiet. I did receive info
  2237. a few weeks back that LW would ship at NAB, but I kind of dismissed it
  2238. as a joke. I was happy to be wrong. I’d still like to see features
  2239. added like interactive texture placement, separate channels, improved
  2240. envelope work environment, and more procedural textures (the often
  2241. talked about Essence-like package was still nowhere to be seen).
  2242.  
  2243. The announced Mac port wasn’t a complete suprise, and I’m not sure it
  2244. was the best idea they’ve ever had. Apple is not exactly the most
  2245. stable company at the moment, and support of another platform means
  2246. spreading the development resources around even more. Still, there is
  2247. NO competition for 3D on the Mac (I don’t consider Electric Image to
  2248. even come close to LW), so they’ll probably sell a lot of copies,
  2249. depending on how much Mac people will be concerned by the non-Mac
  2250. interface of LW.
  2251.  
  2252.  The Map/Mathmotion plug-in is amazing, I just hope it ships sometime
  2253. soon (and I know who’s working on it as the name was quite visible on
  2254. the work panel. Since there’s some question as to whether or not the
  2255. developer wants this information known, I’ll keep quiet). Another must
  2256. have plug-in is Particle Storm, an amazing particle system.  It’s very
  2257. powerful and supports stuff like collision detection, various shape
  2258. particle emitters, and user control over things like wind, gravity,
  2259. particle birth and decay and much more. 
  2260.  
  2261. The reel NT was showing contained a lot of shots from Hypernauts, the
  2262. M&M commercials, and a lot of work by GRID and Fusion Films, all which
  2263. was really cool. I’d love to have copies of the LW reels that they
  2264. have at the shows. Too bad they don’t give away copies. The LW stuff
  2265. stacks up well against the reels shown by other companies, though the
  2266. clips from DRAGONHEART at the Alias/Wavefront booth have me really
  2267. interested in seeing the movie.
  2268.  
  2269. The NewTek party was loud and mainly provided time for Kim and I to
  2270. drink free Diet Coke (I’m diabetic so no drinking for me) and make
  2271. obnoxious commentary about the lame dance music they were playing. We
  2272. decided it’s probably a good thing that we’re not running a major
  2273. software company, since we’d play music that would drive everyone
  2274. screaming from the room. We did have fun seeing different people that
  2275. we haven’t seen since leaving LA. It was also kind of amusing to watch
  2276. the LW reel along with the disco tunes. And the Seaquest blooper reel
  2277. was pretty funny (set to the tune of “Yellow Submarine”).
  2278.  
  2279. That’s about it for this message. Since some folks have suicidal fits
  2280. if someone says something positive about a competing software package,
  2281. I’ll put the rest of my NAB stuff in a report on my web page. I’ll
  2282. post the complete URL when it’s up and running sometime this weekend.
  2283.  
  2284.  
  2285. DT - MPix
  2286. "Just think of all the money you'll make down the road" - actual ex-employer quote
  2287. dthomas@best.com
  2288.  
  2289.  
  2290. Article: 17307
  2291. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2292. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2293. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2294. Subject: Re: Amiga LW5 has same features as other platforms ?
  2295. Date: 18 Apr 1996 01:16:52 -0400
  2296. Organization: Pipeline
  2297. Lines: 20
  2298. Message-ID: <4l4j84$cqf@pipe12.nyc.pipeline.com>
  2299. References: <598.6681T760T620@esoterica.pt>
  2300. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  2301. X-PipeUser: justin
  2302. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2303. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  2304. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2305.  
  2306.  
  2307.  
  2308.   Expect it when the power pc amiga hits  
  2309. the shelves in January.  :-) 
  2310.  
  2311. >>Are all these features in the Amiga version to ? 
  2312. >>Why does the Amiga upgrade cost less ? 
  2313. >If I remember correctly, the Amiga version is less expensive because it 
  2314. >doesn't have OpenGL support (for obvious reasons) nor multithreading 
  2315. >capabilities (for obvious reasons too!). 
  2316. >__________________________________________________________________________
  2317.  
  2318. >__ _ _ 
  2319. >/_ /|/|          2D and 3D Animation / Special Effects 
  2320. >/  /   |         http://homepage.esoterica.pt/~fmartins/ 
  2321. >Graphics               (sorry, no english yet...) 
  2322. >Wizard!                 fmartins@esoterica.pt 
  2323. >
  2324.  
  2325. Article: 17308
  2326. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2327. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2329. Subject: Re: Question about 5.0
  2330. Date: 18 Apr 1996 01:21:34 -0400
  2331. Organization: Pipeline
  2332. Lines: 14
  2333. Message-ID: <4l4jgu$3hk@pipe9.nyc.pipeline.com>
  2334. References: <31754DA8.28D6@dev.uol.com>
  2335. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  2336. X-PipeUser: mikeling
  2337. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2338. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2339. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2340.  
  2341. On Apr 17, 1996 15:59:36 in article <Question about 5.0>, 'Prem
  2342. Subrahmanyam <prem@dev.uol.com>' wrote: 
  2343.  
  2344.  
  2345. >Does it have volumetric lighting?  Seems that that is one of the 
  2346. >hot features these days (Strata, Electric Image, 3DS Max, POV are 
  2347. >all on the volumetric bandwagon).  Com'on, I want DETAILS! 
  2348.  
  2349. I have seen the "volumetric" lighting samples on a 3DMax web page and it is
  2350. not volumetric lighting, at least the way it was portrayed. The shots I saw
  2351. looked like a lens and/or transparent cones with fractal noise patterns. 
  2352.  
  2353. -- 
  2354. M C L - 
  2355.  
  2356. Article: 17309
  2357. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.io.com!insync!hunter.premier.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2358. From: freddric@aol.com (Freddric)
  2359. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2360. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  2361. Date: 19 Apr 1996 20:26:36 -0400
  2362. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2363. Lines: 7
  2364. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2365. Message-ID: <4l9avs$cs1@newsbf02.news.aol.com>
  2366. References: <4l8skv$7ts@newsbf02.news.aol.com>
  2367. Reply-To: freddric@aol.com (Freddric)
  2368. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2369.  
  2370. The people at the digimation booth. Told me that they had a hard time
  2371. trying to get newtek to give them a SDK. It took them 3 to 4 months and
  2372. going through five reps before newtek finally gave them a beta copy of
  2373. 5.0.  But since they've gotten the beta, they said they were writing plug
  2374. ins for lightwave. I thought I'd say this because, they have a plugin for
  2375. 3dr4 called inferno, which is simply awesome. It's like have alias
  2376. animator for under $500.00. 
  2377.  
  2378. Article: 17310
  2379. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2380. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2381. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2382. Subject: DPS-(Digital Processing Systems Inc.)
  2383. Date: 18 Apr 1996 19:09:55 -0400
  2384. Organization: Pipeline
  2385. Lines: 10
  2386. Message-ID: <4l6i43$f8m@pipe9.nyc.pipeline.com>
  2387. References: <4l6a4s$i1c@bristlecone.together.net>
  2388. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  2389. X-PipeUser: justin
  2390. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2391. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  2392. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2393.  
  2394. I feel empathic when I hear about 
  2395. your lost animations, but I must say  
  2396. my experience with dps has been top notch 
  2397. all around. 
  2398.  
  2399.  
  2400. I leave a polite message on their tech support line 
  2401. and usually have an answer within 24 hours 
  2402.  
  2403. good luck though
  2404.  
  2405. Article: 17311
  2406. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2407. From: robanims@aol.com (RobAnims)
  2408. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2409. Subject: AVI Solution (perhaps)
  2410. Date: 19 Apr 1996 20:32:08 -0400
  2411. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2412. Lines: 11
  2413. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2414. Message-ID: <4l9ba8$cvf@newsbf02.news.aol.com>
  2415. Reply-To: robanims@aol.com (RobAnims)
  2416. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2417.  
  2418. For those who seem to be having problems saving out of LW to .avi, check
  2419. out LWPro online, February issue, article by John Gross. Find it at
  2420.  
  2421. http://www.portal.com/~amg/
  2422.  
  2423. It worked for us.
  2424.  
  2425. Cheers
  2426.  
  2427. Digital Animatics
  2428. Narration & Animation
  2429.  
  2430. Article: 17312
  2431. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.inc.net!news.us.world.net!usenet
  2432. From: matt@dat.com (Matt McClanahan)
  2433. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2434. Subject: NT or Win95 for LW 5.0?
  2435. Date: Fri, 19 Apr 1996 12:04:13 GMT
  2436. Organization: (none)
  2437. Lines: 11
  2438. Message-ID: <4l99vp$3md@news.us.world.net>
  2439. NNTP-Posting-Host: 198.145.107.104
  2440. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2441.  
  2442. I'm looking to get LW 5.0 when it becomes available for either NT or
  2443. Win95.  If anybody has suggestions on whether to go with NT or Windows
  2444. 95, I'd love to hear any thoughts you might have.  Also, what about NT
  2445. 4.0?  I'd like to be able to multitask with Photoshop, if that has any
  2446. bearing on your advice.
  2447.  
  2448. Thanks,
  2449.  
  2450. Matt McClanahan
  2451. matt@dat.com
  2452.  
  2453.  
  2454. Article: 17313
  2455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2456. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2457. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2458. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2459. Date: 19 Apr 1996 18:55:05 -0400
  2460. Organization: Pipeline
  2461. Lines: 24
  2462. Message-ID: <4l95k9$qo3@pipe11.nyc.pipeline.com>
  2463. References: <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu>
  2464. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  2465. X-PipeUser: justin
  2466. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2467. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  2468. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2469.  
  2470. On Apr 19, 1996 19:40:00 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  2471. 5.0>, 'tekell@art.unt.edu (steve)' wrote: 
  2472.  
  2473.  
  2474.  
  2475.  
  2476. a few flaws in your thinking 
  2477.  
  2478. Why can't you animate textures in lightwave? 
  2479. I have never had a problem doing it. 
  2480.  
  2481. Do you see the nt interface as a bonus? 
  2482. always thought it was rather ugly myself. 
  2483.  
  2484. why do you want to animate the modeling process? 
  2485.  
  2486. Many people prefer separate modeler and layout. 
  2487.  
  2488. combining them is like the props dept. setting up 
  2489. in the middle of a shoot. 
  2490.  
  2491.  
  2492. >Nope (yes in Characture Studio)    Bones 
  2493. dont you mean a plug-in?
  2494.  
  2495. Article: 17314
  2496. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.cybercom.net!usenet
  2497. From: Wonka <wonka@cybercom.net>
  2498. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2499. Subject: Re: Student price for LW 5.0 WOW
  2500. Date: Fri, 19 Apr 1996 21:15:42 -0600
  2501. Organization: Cyber Access Internet Services (617) 396-0491
  2502. Lines: 16
  2503. Message-ID: <317856DE.6641@cybercom.net>
  2504. References: <4l68ek$5m4@darkstar.UCSC.EDU>
  2505. NNTP-Posting-Host: veruca.cybercom.net
  2506. Mime-Version: 1.0
  2507. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2508. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2509. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  2510.  
  2511. Adam Ives Chrystie wrote:
  2512. >  On the mailing list it was announced that there is a student price for
  2513. > LW 5.0 at $849. I don't know anything about a student upgrade price from
  2514. > 4.0 though.
  2515. > Adam Chrystie
  2516. > --
  2517. > ----------------------------------
  2518. > Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2519. > Cinema/Video Major, Senior
  2520. > University Of California at Santa Cruz
  2521.  
  2522.  
  2523. The upgrade price is $295!!! Yahoo!!!!
  2524.  
  2525. Article: 17315
  2526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2527. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2529. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  2530. Date: 19 Apr 1996 19:30:03 -0700
  2531. Organization: Primenet (602)395-1010
  2532. Lines: 29
  2533. Sender: root@primenet.com
  2534. Message-ID: <4l9i7b$96p@nnrp1.news.primenet.com>
  2535. References: <4l86js$deq@goodnews.voicenet.com> <4l8krh$5kr@newsbf02.news.aol.com>
  2536. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  2537.  
  2538. VirtualBri <virtualbri@aol.com> wrote:
  2539.  
  2540. : It will hurt NewTek that the perception is plug-ins aren t here.  MAX
  2541. : plug-ins were exponentially more visible, and when I went into Digimation,
  2542. : for example, they were almost condescending to me as a LightWave user.  
  2543. : They could have made some of this up in the booth, but didn t.  It makes
  2544. : me wonder about NewTek s relationship with 3rd party development.
  2545.  
  2546. It might interest y'all to know that one of the Digimation booth vendors,
  2547. Meshpaint, said either they already do or will support Lightwave format.
  2548. Meshpaint is available as a standalone product, and I doubt it will
  2549. be made into a plug in unless they sense massive interest.
  2550.  
  2551. For those of you who don't know what it is, Meshpaint allows you to paint
  2552. textures directly on an object once you've set up the texture locations.
  2553. Like Amazon Paint on the SGI.
  2554.  
  2555.  
  2556. --
  2557. -------------------------------------------------------------------------------
  2558. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  2559. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  2560.                   prove myself wrong."
  2561.  
  2562. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2563. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2564. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2565. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2566. -------------------------------------------------------------------------------
  2567.  
  2568. Article: 17316
  2569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  2570. From: Richard Palmer <menues@pop.atlanta.com>
  2571. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.computer.doom.editing
  2572. Subject: Re: how to create textures?
  2573. Date: 20 Apr 1996 02:44:11 GMT
  2574. Organization: Online Information Inc.
  2575. Lines: 4
  2576. Message-ID: <4l9j1r$74s@nntp.atlanta.com>
  2577. References: <31754707.5E7F@brage.hv.se>
  2578. NNTP-Posting-Host: menues.atlanta.com
  2579. Mime-Version: 1.0
  2580. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2581. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2582. X-Mailer: Mozilla 1.22KIT (Windows; U; 16bit)
  2583. To: mhefr95@brage.hv.se
  2584. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:9180 comp.graphics.apps.lightwave:17316 rec.games.computer.doom.editing:19375
  2585.  
  2586. Try getting corel 5.0  It has some good textures that you can edit easily 
  2587. and hence generate millions of different textures based on basic patterns 
  2588. but different colors and density, pattern repeat, etc.  Good Luck
  2589.  
  2590.  
  2591. Article: 17317
  2592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.mcn.net!usenet
  2593. From: tuanvu@mcn.net (tuan vu)
  2594. Newsgroups: comp.graphics.rendering.misc,alt.3d,alt.3d.studio,comp.cad.autocad,comp.cad.microstation,comp.forsale.computers,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.rendering.misc
  2595. Subject: Re: FOR SALE: 3DSTUDIO R3 > UPGRADABLE
  2596. Date: 20 Apr 1996 02:41:18 GMT
  2597. Organization: Montana Communications Network
  2598. Lines: 19
  2599. Message-ID: <4l9ise$hlh@news.mcn.net>
  2600. References: <3176556f.0@urza.n-space.com>
  2601. NNTP-Posting-Host: gfpm01-047.mcn.net
  2602. Mime-Version: 1.0
  2603. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2604. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  2605. Xref: news2.cais.com comp.graphics.rendering.misc:2237 alt.3d:23105 alt.3d.studio:10290 comp.cad.autocad:30797 comp.cad.microstation:8109 comp.forsale.computers:4005 comp.graphics.apps.lightwave:17317
  2606.  
  2607. In article <3176556f.0@urza.n-space.com>, sac@n-space.comu says...
  2608. >
  2609. >FOR SALE:
  2610. >
  2611. >3D Studio R3 completely upgradable/migratable to R4 or MAX.
  2612. >Includes all manuals, documentation, disks, dongle, receipts,.....
  2613. >Asking $1000.00 OBO.
  2614. >I've been using R4 at work now for almost a year and don't need my
  2615. >personal copy anymore.
  2616. >
  2617. >Send replies to:
  2618. >Lead Artist
  2619. >n-Space, Inc.
  2620. >sac@n-space.com
  2621. >
  2622.  
  2623. Sorry to bother you, I also do have 3ds4 but I having trouble to config at 
  2624. first, Please help me to config.  Thank you very much for your time.
  2625.  
  2626.  
  2627. Article: 17318
  2628. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  2629. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  2630. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2631. Subject: Re: LightWave 5.0 Ships Tomorrow
  2632. Date: 19 Apr 96 21:48:26 +0000
  2633. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  2634. Lines: 38
  2635. Message-ID: <1165.6683T1308T1331@execpc.com>
  2636. References: <4kvcun$m1m@newsbf02.news.aol.com> <31751674.9C4@teleport.com>
  2637. NNTP-Posting-Host: shannara.execpc.com
  2638. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2639.  
  2640. On 17-Apr-96 09:04:04, Darren Metcalfe <downinit@teleport.com> wrote:
  2641. >VirtualBri wrote:
  2642. >>
  2643. >> Hi, live from the NAB floor at the AOL booth, here's a brief scoop on
  2644. >> 5.0
  2645. >>
  2646. >> $1495 for all platforms.
  2647. >> $495 to upgrade Intel/Alpha
  2648. >> $295 to upgrad Amiga
  2649.  
  2650. >According to Dave Hibsher, NT Tech Writer, on the mail list, Alpha
  2651. >owners  upgrade free.
  2652.  
  2653.   The NewTek press release uses the figures listed there, $495 for
  2654. Alpha.  Dave believes that they will support a free upgrade, but I would
  2655. class that a rumor until I hear that the offer is being made to someone
  2656. who upgrades.  He doesn't set prices at the company.
  2657.  
  2658.  *** Update:  A new Dave post:  If you...
  2659.  
  2660. A) Bought directly from NewTek
  2661. B) Paid $1995
  2662.  
  2663.  ...you are under the free upgrade program.
  2664.  
  2665.   Those who went through any dealer, or used the Amiga-Alpha upgrade
  2666. program, have to pay the full upgrade price.
  2667.  
  2668.   The Alpha version is NT, which means that it should not be delayed
  2669. much, if at all.
  2670.  
  2671.  
  2672. --
  2673. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  2674. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  2675. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  2676. --
  2677.  
  2678.  
  2679. Article: 17319
  2680. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news1.i1.net!news1.inlink.com!news2.inlink.com!slip71.inlink.com!user
  2681. From: creative@inlink.com (Lanny Chambers)
  2682. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  2683. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  2684. Date: Fri, 19 Apr 1996 20:57:17 -0500
  2685. Organization: Creative Services
  2686. Lines: 8
  2687. Message-ID: <creative-1904962057170001@slip71.inlink.com>
  2688. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  2689. NNTP-Posting-Host: slip71.inlink.com
  2690. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34603 comp.graphics.apps.lightwave:17319 comp.graphics.apps.photoshop:14272 comp.graphics.packages.3dstudio:15192 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1627 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8691 alt.26
  2691.  
  2692. Pardon me, folks, but will those pursuing this silly, boring flamewar
  2693. PLEASE remove comp.graphics.apps.photoshop from your headers? We couldn't
  2694. care less over here, because OS/2 cannot run Photoshop. Thank you.
  2695.  
  2696. Lanny Chambers (creative@inlink.com)
  2697. Creative Services, St. Louis, USA
  2698. Visit the Hummingbird Page at:
  2699. <http://www.inlink.com/~creative/>
  2700.  
  2701. Article: 17320
  2702. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  2703. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  2704. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2705. Subject: LW Features?
  2706. Date: 20 Apr 1996 00:43:53 GMT
  2707. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  2708. Lines: 35
  2709. Message-ID: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca>
  2710. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  2711. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2712.  
  2713.  
  2714. I'm a Mac user getting sorta excited by LW coming for PowerMac, but I
  2715. gotta ask a few questions. I realise not too many people are sure what's
  2716. in v5.0, so thanks for any help.
  2717.         LW 5.0 doesn't support animated textures -- what gives?
  2718.         Does LW do displacement mapping?
  2719.     Does v5 allow for plug-in renderers?
  2720.     How are plug-ins implemented? A features list (MAX vs. LW) says they
  2721. aren't seamless. Exactly what was meant by this? (I plan to write plenty
  2722. of plug-ins for whichever rendering package I get, so this is pretty
  2723. important to me.)
  2724.     What kind of learning curve are we talking here? Is the program
  2725. intuitive to use? I'm the type who doesn't like to read manuals unless
  2726. it's of vital importance. Will need to read the ones that come with LW?
  2727.     As for cross-platform stuff, are the manuals unique to each
  2728. platform, or is the interface fairly universal, and the manulas weren't
  2729. re-written for different platforms?
  2730.     Can you control the resolution of shadow maps? Does LW render soft
  2731. shadows?
  2732.     Does the Mac version have a Mac look-and-feel?
  2733.     Does/will the PowerMac version support QuickDraw3D and will it
  2734. import 3DMF files?
  2735.     I know these are a lot of questions, and thanks for any responses.
  2736. I've seen some really cool things done in LightWave, but EI Broadcast has
  2737. just come out, so I'll probablt be able to afford either one pretty soon,
  2738. and I want to know what each program's capable of.
  2739.     Vince
  2740.  
  2741.  
  2742.  
  2743. ----------------------------------------------------------------------
  2744. Vince Tourangeau
  2745. vtourang@chat.carleton.ca
  2746.  
  2747. .sig file under construction
  2748.  
  2749. Article: 17321
  2750. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2751. From: doublerob@aol.com (DoubleRob)
  2752. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2753. Subject: Re: Lightwave for Mac
  2754. Date: 19 Apr 1996 23:10:25 -0400
  2755. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2756. Lines: 18
  2757. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2758. Message-ID: <4l9kj1$g7n@newsbf02.news.aol.com>
  2759. References: <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com>
  2760. Reply-To: doublerob@aol.com (DoubleRob)
  2761. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2762.  
  2763. I find that its a great thing that the Mac is now going to have
  2764. LW!....Here at my facility, we use ElectricImage, as well as Form Z and
  2765. Infini-D, Alias....etc. BUT, I think that the LW Modeler is one of the
  2766. best that Ive seen to date. And is one of the easiest to use, in that
  2767. creating complex objects is a very simple process with the systems way it
  2768. LOOKS at modeling. Form Z, for all its power, is for those that are more
  2769. TECHINCALLY inclined. For those of us that see it in our heads, and need
  2770. to get it down in 3D, Modeler is the answer, without having to be an
  2771. engineer!....As to Layout, Im not that familiar, BUT, I have seen its
  2772. output, and have been VERY surprised at its look. I still will use EIAS
  2773. EVERYDAY, but, to be able to incorporate LW into this studios arsenel of
  2774. digital tools, has got me VERY psyched! I cant wait for the release!
  2775.  
  2776. Robbie Robfogel
  2777. DOUBLE "R" PRODUCTIONS
  2778. Digital Video Post & Broadcast Design Group
  2779. Huntington Beach, Ca 
  2780. www.doublerprod.com
  2781.  
  2782. Article: 17322
  2783. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2784. From: doublerob@aol.com (DoubleRob)
  2785. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2786. Subject: Re: Ron Thornton videos
  2787. Date: 19 Apr 1996 23:10:27 -0400
  2788. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2789. Lines: 9
  2790. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2791. Message-ID: <4l9kj3$g7p@newsbf02.news.aol.com>
  2792. References: <4l716n$ra2@news.monmouth.com>
  2793. Reply-To: doublerob@aol.com (DoubleRob)
  2794. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2795.  
  2796. I found the Thornton Videos Excellent for ANYONE! I dont even have LW, we
  2797. use ElectricImage, BUT his principles and methods have helped alot in
  2798. SPace based model and animation creation. Its worth it!
  2799.  
  2800. Robbie Robfogel
  2801. DOUBLE "R" PRODUCTIONS
  2802. Digital Video Post & Broadcast Design Group
  2803. Huntington Beach, Ca 
  2804. www.doublerprod.com
  2805.  
  2806. Article: 17323
  2807. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  2808. From: poolman@MY.WOMANS.SNATCH (POOLMAN@m.andnly.me)
  2809. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2810. Subject: for those that wanted it dont flame me "a crack for the dongle" get it here - lwcracks.zip (0/1)
  2811. Date: Sat, 20 Apr 1996 06:25:11 GMT
  2812. Organization: B.S PRODUCTIONS
  2813. Lines: 17
  2814. Message-ID: <4l9l77$a2t@eri.erinet.com>
  2815. Reply-To: POOLMAN@YOU.WISH.BITE.ME
  2816. NNTP-Posting-Host: dlp173.ctrvl.eri.net
  2817. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  2818.  
  2819. ok i am doing this only because i have been asked ..i dont want any
  2820. flames ......period.....i paid for lightwave..and got the dongle the
  2821. damn thing quit working twice so i asked my friend to find this crack
  2822. and it worked great read the "crack.info" so ya know where to put the
  2823. crack exe's i think it is in lw40\programs but read to be sure 
  2824.   thanks people have a good 1
  2825.   dave
  2826.  
  2827.  
  2828.  
  2829.  
  2830.      <>    the crumbled cities stand as known of the hurt you call   <>
  2831.        <>              your own love is suicide.                    <>   
  2832.           <>                    "smashing pumpkings"              <>   
  2833.             <>                            1995                  <>     
  2834.              \_________________________________________________/
  2835.  
  2836.  
  2837. Article: 17324
  2838. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  2839. From: poolman@MY.WOMANS.SNATCH (POOLMAN@m.andnly.me)
  2840. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2841. Subject: for those that wanted it dont flame me "a crack for the dongle" get it here - lwcracks.zip (1/1)
  2842. Date: Sat, 20 Apr 1996 06:25:12 GMT
  2843. Organization: B.S PRODUCTIONS
  2844. Lines: 135
  2845. Message-ID: <4l9l7b$a2t@eri.erinet.com>
  2846. Reply-To: POOLMAN@YOU.WISH.BITE.ME
  2847. NNTP-Posting-Host: dlp173.ctrvl.eri.net
  2848. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  2849.  
  2850. begin 644 lwcracks.zip
  2851. M4$L#!!0````(`(4$.!]FL.W28`0``+$$```*````34]$0U)++D-/3562;4Q3
  2852. M5QC'SSF7WE,N;5,$5A9$KP.QOE77FBBHL5`N"%2H+?B2Q2U8+MI86G+;NK&H
  2853. M*3+%<8WKHFS92UC#P`\+)%`;*`7;3MF&+R1V3(75@(E?<(V9$8D8.QFM^^">
  2854. M#[___WER_L])3HY/G>=_BK:/VDS\Z,9BPK7ZZ2*_,-0)7(%3,#;7S4_V)TU$
  2855. MST\14P95Q'!+`G45VK)JAM98&SD%_7Y^OI+65>POU#-TF<6HH`O-9EIO.G+4
  2856. M;J/UK(WECK-UE58[S5JLCB-'Z0:VP<HUY?I`LK\6CJ\:IUW_\`M558$0(I[Q
  2857. M-\./Y[ICK2]*2H(`]K;[I2"J=/6V>Z31[0GN2+`P06."=0FR"=;'R0F[PD_*
  2858. M[<]M"ZH;JDC<!L,3<0F$)\Y$[+*X'0I/.%^17,J2=R3%0^$)1=L7RZ'S)64O
  2859. M4$5:7B)[7OS<U]S*N'SU9D'[&[D4#R/;"D5;<`/L:9O<Q[]8/S?7]6'T7`\:
  2860. M<]X%.Q8=(U'56ZN=KX3<[__K9=RUM_KF1S/@[$S4JPJ1PP`:^$E^C+_#S_)/
  2861. M^85;!$!4D@`DBL3"9(@`()($)/BOED94BDCL`N"Q$0+PFJZQ'+-8/[;00,!R
  2862. MG)5;):9RTTI,9@!86E=K-QYEZVB#PVAD;6Z-K=YA-C?!E28;;6Q>MYES--II
  2863. M+&&^M(@;&I6FPY0^ZWB%S62U;`";Y!E0JZFUK"FJ`?5JTYZJ8D;+Z'?+%<P!
  2864. M9GN#M8[5`B>G8#]A@9[1:<LTA=55^F]'WD6Y]%8UW$)O46RFBPY69[3+5VMV
  2865. MRX"ZZ?M4="I+BA#8V^IR"6#-7[M^J/=]!JCTBZG/6JF.C51CV^%RZL1'E).B
  2866. MJ+4418"<TY3L"+7915(#0WTPBERU*&7/M3Z40@C`U1OR+F7(!87Y-Y6D:=Q+
  2867. MMMXBN[_1D>,3I.2N$J4#LOYVD2K41XQ+2=_2F_DNA%2+`3<Q=`?/=6/_TD0T
  2868. MFPJ]R?[AI?\X(/%(9@V(D/PD.3]V8=+;[=,4#/WB[T@[(TWVH9TB+OE'-""?
  2869. M_0Y$E[ED+9WE,I`L$V@A$`0?05[0V0S/Y9V&I3IU:53L<HM>C^T`]AP]R.#%
  2870. M:7S&K!RH;N31;1*:OS^[#1`+%WN5DN@?E9FR=;!24,2O,$\5V.#U;`',]F8S
  2871. M:NER7O+`\L[TSSV71Q:]N]9P2)_V$"J?^(W*P-J'@B#=\IM@[K+C7O/.K>@@
  2872. M&@3CTNO,I]DTCJ'2^PKT)Q[5H""<8MQ7L`='\`QR7)60,QF9$5CT/!]=*77O
  2873. M>Y5/2<D3\P;1#"%:$?G[$"PRNS-]#^X/[W5[-KF%I.?L=(M:2+JC.O6TF*1S
  2874. MQ'I1N;K_P(/!>0)%ED5@YF!0),GTUXOZ2]TAIL`-EB[[`*_'A_#._9!`Z9DZ
  2875. MK,=5SBQ<@XNQ%A^4,OCS2X:D2EPM+#@YD"[<IHW=@4HGTF`.UV+U>T9\#+.X
  2876. M3GH8-\W_2A:<[*"<TY,*%'-RZV.>6.^`+Q:(W<L:O8T6_P502P,$%`````@`
  2877. M300X'T=,XC%=!```KP0```D```!,5T-22RY#3TU5DF],4U<8QL\YM_>>]M)V
  2878. MG=A!INAU,.S\4[6=3A$CI98_0J"VX)\8EV$ITE%:<]MJ,#J+Q&WAJKLN8_NP
  2879. M;%P9\&&#J85HZ;1M)LEP2F*MBV`-+-,L-9V+65W$V,EHW0?W?O@]S_OF/,^G
  2880. MXS<6!OY$&T==-FYTY1:"?_/1+#<ST@/XX`<PE>SC)LZ+HHD3D\2D61LS7Y-#
  2881. M8U5U99V!T3OWLVIFS88-&L98M4-G,C"5#HN:T=GMC,FVK]GM8DQ6EY4]8&VL
  2882. M<;H9J\/IV=?,M%I;G6Q;@1](`@UP?,DXP__#S=36!L.(^(O[.?(@V9?ZZ$E9
  2883. M60C`P:Z``B0T_&"73Y'8F&%QAKH,+1DV9FC-L"E-5MP;>;C5_=@UH[VJC:5M
  2884. M*!)-2S`2/1YSYZ3M2"3J?4:Q67/>(TJ'(E%UYR<+H?<I[2[2QCJ>(G=A^MT7
  2885. M[.*T?/ZBH.N%?)8.(]<B=6=H!1SHG-C./5F>3/:^F_AX`(UY?P'%LYY+">U+
  2886. MU=YG8O;F__8<]L>7]O9[T^##Z<2P-DS]`*"9F^#&N!M<G'O$S5PC`*)%),@,
  2887. MA<42B``@1"0%_INY$YTEE?$`/&B%`#QGZATM#N=!!P-(*\LZV24RNB"[S&8'
  2888. MP,H8&]R69FLC8_98+%:7H'<U>>SV-KC8YF(L[<M6LY[];@;+#:<=LM;]&MM>
  2889. MVK3@0)7+YG2L`*M42EBM;W`L+:T'326VZLKRBKH=.CYON]JPTU",7@$F^I;!
  2890. MJ-#KZFI-K]\_@@H8J&M?:F#>5J^N->GT5<8WLE7ZB@5'(38*Z#`Q#TGR13Q/
  2891. M>H_A>*+)?P_3!-C5U"/0"D"+P.-ZE8JF5M$4<-OI0D.2H*^UT4-*W1H:@\A:
  2892. M>JWV+9+.ZJ<W:P@Q$/B3`YHP#\620<VZ*+6!VO$]Y6FZ0WUU@3IK!-3410VB
  2893. MUIT]![7A<T!%C"LH/_"?"FMG@S(`1F[@9!\.`&G\53@L"5P&YKGO>$'ND\<)
  2894. M^0#JDY\8.S4QK"\:\6>/!+H5$C\ZCC9)6<DWJOB7(''AVWE\3D<.OXS,(:O)
  2895. MT`,(2CBRIQU^7'@,EI<G9+QPID#Z?*SXUWPE1[XGR^:4<1707NV4(PW#W8ZO
  2896. M!\2,9O*0/'&K)A?6G/F4+.46V5WPRF`TCX1YPR7;YBL6<O+?'*_=[[]T?=GL
  2897. M\.:E;#;3]3O4/`Q8-$$RA!Q,QT]DLM^S*:_Y';0+703CBBNP]^!*!J>0&KGS
  2898. M[N!1/0H9A"',[_'A&)Y&<FKZ=I4R-P9+T5#W4+FPG>XV*ZC#TNG-?Q/217/G
  2899. M*8]=R/7?W29<;O&M$L24KR,N*Q%3QL!4R92,8O*EC&=KR?F==PFT^VAL7@SF
  2900. M/OM.*L^5GF_I+Q?"!C!)'#((N_%RO`=O(I`2S,\U8A.NQ?5XB_\TKL:[%`9L
  2901. MKI@4U>`Z<='\?5GB]=6I/*#Q(CUF<0.VX!9<8++B1L5>W$85.?\X\C7M59]<
  2902. MB5+>U,6;OI3__994,'49CEY'L_\"4$L#!!0````(`)JR-Q^;8V`_"P$``((!
  2903. M```)````0U)!0TLN3D9/79#-;L(P$(3OEOP.\P!``5%5<$&H/Q2U0!5:<>G%
  2904. M=3;$(G@CVZ'*V]=.VDOMTXZ^W9W9+>=4D<-7<UHNI9!B4Z#E!KID]@3-MC"G
  2905. MQA'.U'H4CB\()>%^OWO:K#^RQ]@8`ML!E,U1._(>^Q<I`O>MKL<M?7<#!JFR
  2906. M^%NJG?(E>=`UBL?-^S-RMB>JL-H]=+44C8V0/E..*SEOV((+7/K^T6@D!:0X
  2907. M<!QK/'QI`I2Q`9<6A6JJT!%2W&145T:KP`Z8WP['\^%TAO%D,9DN)G>)2'_X
  2908. M[R4M:RQ(Z3)MC=;C18SM$KT>9Y]OV7Z=K;8'Y,:1CL-;Q-RU"I%/S*]-*=)M
  2909. M.B&:@ZI[+S%+9^X'4$L#!!0````(`).J-Q]V/K>KH0H``-<<```'````4%=!
  2910. M+DY&3[587V\;QQ%_C@!]AS$*5'%*,:YEM[51%)!$699C48Q(6T[<H%C>#7D;
  2911. MWNT>=O?$T,@7:I\DJD]Y:8'ZU9^`E/@E^J2'H#-[1_)(B392.QM'=]S;^<UO
  2912. M9F=F_\`O:>/A>'UMJ6LT?L_XR?GP<DGB:C0:3R9+0N/I>#@['RX)C'P;ET7&
  2913. MD^%E/AS@C%['2[2N<IG1Y=7E3`+.A_X3]9`.>C*1&69U`6`\FK;+T53<*_)\
  2914. M6/Z2'GX`F<(@/R\2F$SF"%.>N7YFX%\]@8DW?3*>++L59@!>8ZXR5U^\3L8>
  2915. MFYYEV<NR_9=3;9.<PU7^RCHGHTF.MB!-SKF:>;Q0=CYA6?XSSD6NAF=L,9M]
  2916. MQ<K?SAH,QY/+0ODE_29]Y[GQ8_(3%&/.ST@-=[Z%T7#$O9O^_VNX7O#"U=#;
  2917. M.!KE5$>%^OR11\/5\-Q[)^=^(];&P^%,G+CFG3^71Q"9/"1NBSTO3KSS*"G4
  2918. M0[4L?^4!"C;T]VR!PM60W#T>Y@$Q'M^:*#G`#'XR7N`P/+\LK)S&U7+F>`IG
  2919. M<WH\:($"CQ_-$,Y*XZ;#A\/S\[.%")QPF!2VW28R&\/^J!Y7Z[H=(_SY4!YO
  2920. M[^_]Y48LL_ZSL[-;HIR_<(3E0%5H2",<6CB1+H)MYZ3+0K0WQ,BQYS?`QL-A
  2921. MF6C#Z"R,!_1$B\I9QE]?>[?8)N\^IJVO7<"G:Q<,]W=X+KN1ZXM3A`?5>_!$
  2922. M*A'#)CS)XAAV:V!DNAKA];U'7][?^O+1P^_@'Q[N[:=K%V^9WFZ-"=@L3>-!
  2923. MM?H8OA&]+-'+AD!KD"+[FX=LU>`858A&JBYTM(%ZJS*UMJ95-T9H>CQX##5A
  2924. M>O!<FW`1KMQ.I-JZ;T&HD%\?/2P[;]>(H(<FUTRJCS&-92"<-A5X)I*$/BW#
  2925. MO6\NEMMS#,-!6P^6C'TI0]20:_PF2U?"-8B<Z$[I/89#86)4F5V"V\Y".86K
  2926. M:_+C*CBC'09.:@5^;!.5DPKCJ5,+N&/AV/%^R.LO9NV[1;AWG[:MK\V3\P3C
  2927. MN`(1&@3IH,/Q3',M[1V`5H30R0.;PTIWYL$_E^<L,!BCL%@%.'`0"0MM1`6!
  2928. MG^X0G`:3*<@XR#@HZJU*2;U4H>[;1P^G(;-UWQ+.5UFH+4O.8\0/<$3)H'5S
  2929. M`&+%G5X9>]*A2*`?R2`B)J>84VEGUKN91DH"LA:TFD.X2'('^O!_`*$8,(56
  2930. M)%3/<YB'/0_(LZM`6U_[+,SGD\;1[X0$3W06AR7E1M`'`S))M;6RG8_U?('$
  2931. M^])%.G/D_`6=1>:R0C;/SP`-X)G[[+,I\1<6_=?FBYUF"P*=)-Y'&J2RCN:Q
  2932. MZH?O&T3G0:EKZO#->@LZ0@DG`[*=]#L?`I_C*3$^$>9''?3NPN.-NQZBMLTA
  2933. M$J=DALEBM!!F(=L^1Q>QU:SBR$BM*M!4,L1XP"^BAQ78(?>:2F%5I9SY!#%-
  2934. MW&D5J,P]7H']+&DSCG!"W?LCO61Q9SN0].79)@W'-SF"=2S70",#XE>!0VDC
  2935. M48$6!I&2006^33/WAH&=Z$M^V30H$AHGNAC'0C'*?B8;%?B<G`@'T%.Z3P9I
  2936. MH)\#2%&G,=XE0V*:MTCT>Q78U2%ND2T'FZ_H1PUIFAGEJ5!*MD7,U)6-I>HR
  2937. MLV:FNO>(=.%:`DJU^Q.[0J2^`#(:V5EC6H1R@N*4Y5[U"8`<UXZU)O%6$(L^
  2938. MH?4D9VW3&71!1%(9ZZL9K8^*?\S$<R4O\Y=,ACU)$],Z/*JQ(,T'P1UJK0*C
  2939. M"?$03<#JQ08\R\(N3=F/=ZM_911BG(C<O3633Z9HB[;63'<G"\F=_.VIMI+\
  2940. MSI/VMSJ2QQN$&Z.?X'GF.F%""U+!;_K"H/T==0M'_9W,YI6BC;'$4X0$P?4U
  2941. M]!%[%D17<Z9$R!-CA0SSE.T+JS8<1R]7GIFHU0ER-BO$T(<]S4R1^:2,Z;0Y
  2942. MX&E^9PGEVVZ$:#ATBL+/GV[NB$IM\TMH,0_ZUSC9ALV_\OA_W5R;;^FZO6UN
  2943. MPB;C`EQ?PS7PAOO";Y!DB,H5ZV;U(D^R];5_OT>5W[,#`3+2%&I79RJ0\12(
  2944. MH4KQ7$JZJ0LX/),V.;-(Y/?K+-DQ-P1R_3F!)BJI#1QBTB97@R<@>(UH:"><
  2945. M+L(?IL%/O_JS"I`GRJU[N@LN#XF8UQTXB60:"QO-0YT7LT,?Q[QDU*3U[Q]K
  2946. MT-R2F4=W(W*>1"XQQ[[$U!!3.)2*2)#:'GPE8\X+V#4RL5K!M'+<:ECMC??^
  2947. M?B;3"AP$V.!B-BM:T[2E1\S9/<OG%6AUJ;X7T$RED:["3K=,].M,!CTK8^_S
  2948. M8QUSNI*/]F6,(EP%U>P-VEGB:Q#-7%!4"/9R43_X=59^6Y$T(32U6@7W<O,)
  2949. M053@I23]OB">"%-,&+WKN,.E?;Z"?)MR*G_<Y&UW.C*6PB$LIH,OF3LBG#FJ
  2950. MJ'N'O'$XS$R(QF]59RVWJ6%TU_@%S,<#>1L3]$6QF6+@#'NK)1,,=,IV=B4Y
  2951. MVGUT2NWJS,AR"%XLU&?!6P%VX8YTZ%-D)^-]UAM?F6^="EZ)8"M?D=H&R?1B
  2952. M18[R$E_#6)ZN%O=K306>T#3&TL>N#CM^"U2!IQC'S53T%2_U2NE5&'ZS5<?`
  2953. M:*(<L.2A,%+#<_*HS'[@GZ<<#[U5`-/%!YH.,8Y0&,=K<(I&B<R'V:D,6?87
  2954. M[YW?YG_R$KO))7M>K-^[6N2GWI-MV-&\"*ZO_1=N3OS_W]B8G2R.T4F5JX"Z
  2955. M2/#:MPOR@W"9S7_5:6(M'V5VKSF1!_8HA>N%QF>.]QXV5_6M/-+ZZL]+R(:%
  2956. M1BP"+&DD$B=/ORYUO/[#=]3WZM4K*(1NH7>1[RDMU'0BR.0%N!?59A5FD*\?
  2957. MSN&*]6P!,(<[:ML`Z4LCTFTIH`RWEQE].]RLWBWH9SC^<JR#'NP:Q-X"7)&R
  2958. M!6+9V%F97(+[]'.QL].$EH:Z[OM]?YE>OJ;E,43T[L_IE==J6+!V5R08:T=/
  2959. MZ^+5<+!@;;YJ+<[M%,[P4?E`=83+A#]$KX![4(J4TDJTR.[(R"XI>J%X4U]2
  2960. M>!.N9&R^I;B-72/2J.0/G#D.$PNKX4KLEM?5.5P3TRQVF2G%W(?A7G;(3O@M
  2961. MM!IE<SR<C&5`#FM$@C3^\!YVOY_#\4YK2?VO%'C;081F(<!G].;KL4^SK7+@
  2962. M%2O:C32KB41T,:0IAAIV^,+EU(O?A"LY[R22U%O7TN(2W(L'>]LWJ-T*5XJ4
  2963. MKS/AG-$WG/?NU[NUX7;0@8'.0!B$KO;W$1I"S;<X?%5;\V]\NP!"P7:K==!Z
  2964. M4=N[4X`\RRQ]Y`,50_`-1#=R7D!8L*+C[R@ZVB0@X(63L85]H[.TXA>P-E]=
  2965. M2`6/'F[D<%\`-/P-$"CM,#_3\4!IH7[4`A$$F/K[EU0,P$J^0=8=X'.U$BXS
  2966. M2'1/<(/L^*)`(W!_PN/KCTZF_-4/*H?&":D2>JNP)G_G8@;\2'B1T)FQ&)\2
  2967. MNI%!5&4T_N_M!]H_BUO<.G/_S]L/+[3PD[\2U<8?*\'JCN/3+%_`I$))M'>F
  2968. M<X/J>SV`S++M`M)\@PADU+0+X">/QSZN$(#BHYZ!=N8OF*2[`\W\-+MA:9+=
  2969. MS%2>*=(?>0+I;.-)HW(\['0\/0T]/GUDJ1\8R6X$UI$W>0?"4=**<$"((2-6
  2970. MP/H[K`'4]II[QR_WO/Z?/NS`7[Q365_['U!+`P04````"`"NLC<?$8S:GML`
  2971. M```J`0``"P```$9)3$5?240N1$E:\\E,SR@I3RQ+53!V43#1,U!PR\Q+S%'0
  2972. M57`KS<E1<'8IRBS@Y7(.<G3V5G#Q#/8.YN7BY;JC</_^[=MW%.XH0`&4<8>7
  2973. M2^$^4/S^[;L@ZAY0Y/9](''G]NV["HX*[D7YI4##%!3N`;GW@.BVPNV[(#98
  2974. MU6V%D(S$$@7WS++48J`BD)X[]\'4?9#VV[=!-@!U!>>`7)Q3R<L%%`<)0JC[
  2975. MMX'F`1UU!V223VIQ,<BX/*!!(`L4%*`44#]0^7V0P/T[0">YE29GZX&<=!_B
  2976. M@_LP\KX"'.A&I/J!?`T`4$L!`A0`%`````@`A00X'V:P[=)@!```L00```H`
  2977. M```````````@`````````$U/1$-22RY#3TU02P$"%``4````"`!-!#@?1TSB
  2978. M,5T$``"O!```"0```````````"````"(!```3%=#4DLN0T]-4$L!`A0`%```
  2979. M``@`FK(W'YMC8#\+`0``@@$```D``````````0`@````#`D``$-204-++DY&
  2980. M3U!+`0(4`!0````(`).J-Q]V/K>KH0H``-<<```'``````````$`(````#X*
  2981. M``!05T$N3D9/4$L!`A0`%`````@`KK(W'Q&,VI[;````*@$```L`````````
  2982. K`0`@````!!4``$9)3$5?240N1$E:4$L%!@`````%``4`%`$```@6````````
  2983. `
  2984. end
  2985.  
  2986. Article: 17325
  2987. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-018.phx.primenet.com!wturber
  2988. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2989. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2990. Subject: Re: NAB Announcement #2
  2991. Date: 19 Apr 1996 20:26:01 -0700
  2992. Organization: Primenet Services for the Internet
  2993. Lines: 53
  2994. Sender: root@primenet.com
  2995. Message-ID: <wturber.999.00130684@primenet.com>
  2996. References: <wturber.996.0006DC50@primenet.com> <4l4rkp$t4j@newsbf02.news.aol.com>
  2997. X-Posted-By: ip21-018.phx.primenet.com
  2998. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2999.  
  3000. In article <4l4rkp$t4j@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  3001. >Path:
  3002. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu
  3003. >!bcm.tmc.edu!pendragon!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!howland.resto
  3004. >n.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-m
  3005. >ail
  3006. >From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3007. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3008. >Subject: Re: NAB Announcement #2
  3009. >Date: 18 Apr 1996 03:40:09 -0400
  3010. >Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3011. >Lines: 17
  3012. >Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3013. >Message-ID: <4l4rkp$t4j@newsbf02.news.aol.com>
  3014. >References: <wturber.996.0006DC50@primenet.com>
  3015. >Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3016. >NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3017. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16037
  3018.  
  3019.  
  3020. >-----------------------------------------
  3021.  
  3022. >Well golly gosh.  Its for real!!!  Well NewTek did manage to keep this
  3023. >under 
  3024. >their hats pretty darn well. 
  3025. >----------------------------------------
  3026.  
  3027. >No they didn't - we've been talking about it for a couple of  weeks
  3028. >here...
  3029. >_____________________________________________
  3030. >Lee Stranahan
  3031. >Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3032.  
  3033. >A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3034. >ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3035.  
  3036. >Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3037.  
  3038. Well I check in here regularly and I saw the posts as well.  I may have missed 
  3039. one from a reliable source, but my take on it was that it could just as easily 
  3040. have been "smoke" as a real shippable product.  Especially if you consider 
  3041. that some of NewTek's official news releases don't materialize as 
  3042. advertised.  Also very little information about the features were released.  
  3043.  
  3044. I see that you and your brother are going to release some tutorial in the next 
  3045. few days which means you fellows almost surely had access to a beta copy.  
  3046. From the perspective of someone like myself who is "out of the loop", it was a 
  3047. fairly well kept secret.  I'm surprised that the product is (almost) shipping 
  3048. - despite the postings.
  3049.  
  3050. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3051. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3052. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3053.  
  3054. Article: 17326
  3055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news2.acs.oakland.edu!condor.ic.net!news
  3056. From: Robert Pumer <rpumer@ic.net>
  3057. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  3058. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  3059. Date: Fri, 19 Apr 1996 23:40:05 -0700
  3060. Organization: ICNET... Your Link To The Internet... +1.313.998.0090
  3061. Lines: 31
  3062. Message-ID: <317886C5.7716@ic.net>
  3063. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com>
  3064.       <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  3065.       <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13>
  3066.       <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net>
  3067.       <4kobvm$jrc@castle.nando.net> <31748d89.1198307@news.cadvision.com> <4l6ebp$kqg@jaxnet.jaxnet.com>
  3068. NNTP-Posting-Host: port22.gateway2.ic.net
  3069. Mime-Version: 1.0
  3070. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3071. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3072. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  3073. CC: "D:COMMNETSCAPENEWSSENT"
  3074. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34604 comp.graphics.apps.lightwave:17326 comp.graphics.apps.photoshop:14274 comp.graphics.packages.3dstudio:15193 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1628 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8693 alt.26
  3075.  
  3076. me wrote:
  3077. > In article <31748d89.1198307@news.cadvision.com>,
  3078. >         noone@anywhere.com (Millenium) writes:
  3079. > >The GUI is not very user friendly, and I
  3080. > >just wasn't impressed with it over all. I will stick with Micro$oft -
  3081. > >any one else out there have OS/2 horror stories?
  3082. > >
  3083. > I have a horror story for your. Yes, I run OS/2 Warp. Three weeks
  3084. > ago I purchased a 1.62 GIG drive. Afer installing the drive, I divided
  3085. > it into four parts (2 are HPFS, one FAT and one EXT2) After formating
  3086. > the HPFS partition I thought I would try to move the programs off of
  3087. > the first drive (less than 150 meg) so I vould free up some space. I
  3088. > marrily began gragging the needed dir fron drive C: and dropped them
  3089. > onto the F: drive. After moveing a half dozen dirs I went to try to update
  3090. > th path to the icons. To my horror, the paths were already updated!
  3091. > I hate it when an OS does something as powerful as knowing when apps are
  3092. > moved on the machine. :)
  3093. > --
  3094. > Keith
  3095. > kschin@jax.jaxnet.com
  3096. > kschin@unf.edu
  3097. > http://www.jaxnet.com/~kschin/
  3098.  
  3099.  
  3100. Sounds like you need Win95
  3101.  
  3102. Article: 17327
  3103. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news2.acs.oakland.edu!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  3104. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  3105. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3106. Subject: Re: Yahooo 5.0ooo!
  3107. Date: 19 Apr 1996 23:55:41 GMT
  3108. Organization: Gateway Communications Inc.
  3109. Lines: 10
  3110. Message-ID: <4l995t$i7q@www.gatecom.com>
  3111. References: <4l73n6$m46@newsbf02.news.aol.com>
  3112. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  3113. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3114.  
  3115. PMshark (pmshark@aol.com) wrote:
  3116.  
  3117. : I am sorta bummed that I missed Dick Van Dyke though. Well, maybe next
  3118. : year. 
  3119.  
  3120. I ordered mine Tuesday morning so that means Dick Van Dyke comes with my 
  3121. upgrade ???
  3122.  
  3123. Chris
  3124.  
  3125.  
  3126. Article: 17328
  3127. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news2.acs.oakland.edu!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  3128. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  3129. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3130. Subject: Re: Bug in L.W. 4.0 for Amiga?
  3131. Date: 19 Apr 1996 23:59:53 GMT
  3132. Organization: Gateway Communications Inc.
  3133. Lines: 17
  3134. Message-ID: <4l99dp$i7q@www.gatecom.com>
  3135. References: <Pine.OSF.3.90.960419205720.4954A-100000@thunder>
  3136. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  3137. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3138.  
  3139. Christian Graham (bss104@bangor.ac.uk) wrote:
  3140. : Hi,
  3141.  
  3142. : I'm having problems with the numeric input box for the Box tool in Modeller.
  3143. : Does anyone else find that they have to manually clear out the Low 
  3144. : settings before their new value will be recognised?
  3145.  
  3146. : All of the other numeric input boxes seem to work O.K. (just like they 
  3147. : used to in LW 3.5).
  3148.  
  3149. This was an "improvement" to 4.0 this gives you the ability to perform 
  3150. math functions in the requester....I haven't had a need for it....but 
  3151. then I'm still using 3.5..I have to leech a friends computer for 4.0 to 
  3152. test plug-ins.
  3153.  
  3154. Chris
  3155.  
  3156.  
  3157. Article: 17329
  3158. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  3159. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  3160. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3161. Subject: Re: Now the Open GL board question
  3162. Message-ID: <mad.6kad@torment.tmisnet.com>
  3163. Date: 19 Apr 96 20:22:32 PST
  3164. Organization: Tierra-Miga BBS
  3165. Lines: 16
  3166.  
  3167. On Fri 19-Apr-1996 11:38a, Chewie8625 wrote:
  3168. C> OK, now that LW supports open GL for real time (or close to it) shading,
  3169. C> what are the recommendations for a inexpensive 3d graphics board? I don't
  3170. C> know if anyone has had experience using the two in combination yet, but if
  3171. C> you have let us know.
  3172. C> -Emile Edwin Smith
  3173. C> -An about to graduate student in Visual Arts
  3174. C> -Need a janitor?
  3175. ---------------------
  3176. Yes, I would also like to know about this. When I got my machine back in
  3177. january, they said that I should just go ahead and get the standard Stealth
  3178. board because it was sure to work withiut any bugs and that who knows when LW
  3179. was going to get openGl. Now I wish I would of went with my first thought of
  3180. getting the Millenium board :( I thought that this "Millenium" was supposed to
  3181. have OpenGL, is this true? And did I make a mistake in getting the Stealth
  3182. board?............thanx.........md
  3183.  
  3184. Article: 17330
  3185. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!news.inap.net!news.wwa.com!news
  3186. From: cjtsui <cjpost@wwa.com>
  3187. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3188. Subject: Re: Lightwave for Mac
  3189. Date: Fri, 19 Apr 1996 21:47:29 -0700
  3190. Organization: cjpost
  3191. Lines: 19
  3192. Message-ID: <31786C61.5FA9@wwa.com>
  3193. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219>
  3194. NNTP-Posting-Host: pool4-038.wwa.com
  3195. Mime-Version: 1.0
  3196. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3197. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3198. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  3199.  
  3200. John Olson wrote:
  3201. > Please dont all attack at once:
  3202. > What do you all think about lightwave coming for the Mac?  Do you find it
  3203. > as a good or bad thing?  Will it help to bring studios together that use
  3204. > Macs for multimedia and/or pre-press?
  3205. > just curious
  3206. > JohnO.
  3207.  
  3208. I think this is a very good thing.  It seems that Apple wants to more or 
  3209. less concentrate mroe on the high end.  I know that many post houses use 
  3210. Macs as well as SGIs.  I think supporting the Mac will allow LW to enter 
  3211. the high end video and film world even more.
  3212.  
  3213. later
  3214. Josh Tsui
  3215.  
  3216. Article: 17331
  3217. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  3218. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  3219. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3220. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3221. Date: 19 Apr 1996 22:51:04 -0400
  3222. Organization: Pipeline
  3223. Lines: 32
  3224. Message-ID: <4l9jeo$5v3@pipe10.nyc.pipeline.com>
  3225. References: <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  3226. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.50
  3227. X-PipeUser: mikeling
  3228. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3229. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3230. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3231.  
  3232. On Apr 18, 1996 09:39:38 in article <Re: MAX or Lightwave? How about some
  3233. MAX here folks.>, 'vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)' wrote: 
  3234.  
  3235. >I am hardly a brand loyalist.  In the past, I have shown my preference to 
  3236.  
  3237. >using Real3D over Lightwave or 3DStudio;  and I have my own reasons of  
  3238. >thinking that its better for me.  I am looking at MAX now and feel that  
  3239. >it has some very good features to offer and a nice interface.  I have  
  3240. >regularly used Alias Animator in the past on an SGI.  Each and every  
  3241. >sotware has its faults;  Real3D's interface could use a bit of work,  
  3242. >3DStudio to me is just not functional without IPASes and so on it goes....
  3243.  
  3244. >When someone validly points out some things that Lightwave is missing,  
  3245. >why is it so wrong? 
  3246.  
  3247. Lightwave was mainly the first 3D program I used extensively besides
  3248. Raydance(a script based animator) and it was so easy to use to me, that I
  3249. did animations on it without a manual on my first sitting. I can not say
  3250. the same for Imagine, 3D Studio and even Truespace. Lightwave works for me
  3251. fine. 
  3252. I still use Raydance when my Amiga is up and running and I miss not having
  3253. it on the PC, but where I do most of my work is in Lightwave, maybe I do
  3254. modelling work withTruespace(That's only if, LW 5's organic modelling prove
  3255. not to be as good as Truespace's). About features, I have seen cases where
  3256. a programs has lots of features that are a total pain to access, autodesk
  3257. animator hierarchy of menus versus Deluxe Paint animator's. Interface
  3258. design and implementation are as important in the long run as features
  3259. themselves. Slow and awkward interfaces interfere with the creative
  3260. process.  
  3261.  
  3262. -- 
  3263. M C L - 
  3264.  
  3265. Article: 17332
  3266. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3267. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3268. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3269. Subject: Re: LightWave 5.0 Ships Tomorrow
  3270. Date: 20 Apr 1996 00:01:32 -0400
  3271. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3272. Lines: 18
  3273. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3274. Message-ID: <4l9nis$h89@newsbf02.news.aol.com>
  3275. References: <mad.6jc0@torment.tmisnet.com>
  3276. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3277. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3278.  
  3279. >PLEASE GIVE ME A BREAK!!!.....Nothing in this world is free. I just sent
  3280. in my
  3281. >upgrade check for my Alpha machine and it WAS NOT FREE. It cost me
  3282. 495.00.
  3283. >...........md
  3284.  
  3285. So, Mark, what you are saying is that Alpha owners, who were sold
  3286. LightWave 4.0 at over $1995 and as much as $2500 during the Deskstation
  3287. Debacle, should have to pay $495 for an upgrade, while if I go out and buy
  3288. a copy right now, I can pay $1495, and that's fair?  
  3289.  
  3290. I'm not an Alpha version owner, so I have nothing to gain, but know a
  3291. screwing when I see one.
  3292. --Brian
  3293.  
  3294. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  3295. == Home of the rather large and mostly complete ==
  3296. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  3297.  
  3298. Article: 17333
  3299. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.cybercom.net!usenet
  3300. From: Wonka <wonka@cybercom.net>
  3301. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3302. Subject: LW 5.0 STUDENT PRICING!!!
  3303. Date: Fri, 19 Apr 1996 23:56:49 -0600
  3304. Organization: Cyber Access Internet Services (617) 396-0491
  3305. Lines: 15
  3306. Message-ID: <31787CA1.5A5F@cybercom.net>
  3307. NNTP-Posting-Host: veruca.cybercom.net
  3308. Mime-Version: 1.0
  3309. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3310. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3311. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  3312.  
  3313. Ok here you go....the upgrade from 4.0 to 5.0 is $295!
  3314. If you call Newtek they will give you the number to Acadmey
  3315. Dist. (something?) and then those people direct you to
  3316. A+ Computing 1-800-878-1354
  3317.  
  3318. I've been using Newtek products since the Toaster 1.0 and 
  3319. finally they decide to give us students a discount!!!
  3320.  
  3321. Yahoo!!! (I think)
  3322.  
  3323. WONKA
  3324.  
  3325. Check out my Lightwave page...
  3326. http://kalypso.cybercom.net/~wonka
  3327. and tell me what you think!
  3328.  
  3329. Article: 17334
  3330. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3331. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3332. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3333. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  3334. Date: 20 Apr 1996 00:05:55 -0400
  3335. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3336. Lines: 11
  3337. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3338. Message-ID: <4l9nr3$hb2@newsbf02.news.aol.com>
  3339. References: <4l9avs$cs1@newsbf02.news.aol.com>
  3340. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3341. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3342.  
  3343. Um, just before any flames start.  Maybe "condesending" was not a good
  3344. word for what happened at the Digimation booth.  They weren't rude or mean
  3345. or anything, just weird.  Sorry, guys, I didn't mean for it to sound as
  3346. bad as it sounded in retrospect.
  3347.  
  3348. But it was indicitive of the plug-in situation
  3349. --Brian
  3350.  
  3351. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  3352. == Home of the rather large and mostly complete ==
  3353. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  3354.  
  3355. Article: 17335
  3356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3357. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3358. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3359. Subject: Re: Lightwave for Mac
  3360. Date: 20 Apr 1996 00:10:54 -0400
  3361. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3362. Lines: 12
  3363. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3364. Message-ID: <4l9o4e$hgu@newsbf02.news.aol.com>
  3365. References: <4l8uvt$qvv@islandnet.com>
  3366. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3367. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3368.  
  3369. >     Mac users might be screaming when they see the interface as it's
  3370. >rather non-compliant. I wonder whether NT will change it to please Apple?
  3371.  
  3372. Possibly, but I know tons of Mac users, on AOL alone, who just turned from
  3373. constant NewTek flamers for Mac LightWave to the happiest people on earth.
  3374.  Heck, if you can get used to Micro$oft's new Word and Excel, you can get
  3375. used to LightWave.
  3376. --Brian
  3377.  
  3378. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  3379. == Home of the rather large and mostly complete ==
  3380. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  3381.  
  3382. Article: 17336
  3383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-018.phx.primenet.com!wturber
  3384. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3385. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3386. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3387. Date: 19 Apr 1996 21:24:01 -0700
  3388. Organization: Primenet Services for the Internet
  3389. Lines: 131
  3390. Sender: root@primenet.com
  3391. Message-ID: <wturber.1000.0047DC3A@primenet.com>
  3392. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  3393. X-Posted-By: ip21-018.phx.primenet.com
  3394. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3395. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34608 comp.graphics.apps.lightwave:17336 comp.graphics.packages.3dstudio:15195
  3396.  
  3397. In article <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net> vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel) writes:
  3398. >Path:
  3399. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu
  3400. >!howland.reston.ans.net!usc!hookup!news.nstn.ca!inforamp.net!inforamp.net!not-fo
  3401. >r-mail
  3402. >From: vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  3403. >Newsgroups:
  3404. >comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dst
  3405. >udio
  3406. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3407. >Date: 18 Apr 1996 09:39:38 -0400
  3408. >Organization: InfoRamp Inc.
  3409. >Lines: 49
  3410. >Message-ID: <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  3411. >References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  3412. ><N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net>
  3413. ><wturber.998.00188CD6@primenet.com>
  3414. >NNTP-Posting-Host: diane.inforamp.net
  3415. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.animation:33676
  3416. >comp.graphics.apps.lightwave:16051 comp.graphics.packages.3dstudio:14265
  3417.  
  3418.  
  3419. >In article <wturber.998.00188CD6@primenet.com>,
  3420. >Walter (Jay) Turberville  <wturber@primenet.com> wrote:
  3421. >>In article <4l39er$im3@diane.inforamp.net> vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav
  3422. >Goel) writes:
  3423.  
  3424. >>this suggestion 100,000 times.  So you are exaggerating then?
  3425. >>
  3426.  
  3427. >Err...it was a joke.....lighten up a little...
  3428.  
  3429. Just because I didn't put a smiley on my message doesn't mean I didn't get 
  3430. your "joke".  I personally find taking people's exaggerations literally to be 
  3431. amusing.  I guess you do not. 
  3432.  
  3433. >>
  3434. >>Sure there are other arguments, but that particular argument is a particular 
  3435. >>good one.  
  3436. >>
  3437.  
  3438. >Lisen, I don't have anything against Lightwave.  I think it probably is a 
  3439. >good software;  its just that *I* don't like it or use it due to my own 
  3440. >personal preferences.  Everyone has their own opinion and I am not trying 
  3441. >to force my opinion on others.  
  3442.  
  3443. I didn't said you were.
  3444.  
  3445. >However, what I don't understand is that if someone asks the merits of 
  3446. >Lightwave, I have seen many Lightwave users argue that since its being 
  3447. >used by these TV shows, its the do-all end-all software.  Granted it 
  3448. >might be a good arguement.  But what about a feature-to-feature 
  3449. >grass-roots comparison of different softwares in the same league?  I 
  3450. >haven't seen this happen.  And believe you me, I read the various 
  3451. >newsgroups in the comp.graphics.* hierarchy regularly so I am not 
  3452. >exaggerating in this case. 
  3453.  
  3454. So some LW users are loyalists.  I wish I had a nickle for every 3DS user who 
  3455. said that ray-tracing is a silly useless feature.  :^)  These guys exist in 
  3456. all arenas.  
  3457.  
  3458. >Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  3459. >they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  3460. >cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  3461.  
  3462. And many times they responds by pointing out its very nice rendering 
  3463. characteristics and list some of the nice features like lens-flares, bones, 
  3464. metaform, limited IK, glow, ray-tracing, very nice adaptive anti-aliasing, 
  3465. network rendering that is included, very intuitive scene setup, extremely 
  3466. capable modeler, capability to accept plugins, decent built-in compositing 
  3467. tools....  I've trod the groups as well.  It goes both ways on most sides.
  3468.  
  3469. >I am hardly a brand loyalist.  In the past, I have shown my preference to 
  3470. >using Real3D over Lightwave or 3DStudio;  and I have my own reasons of 
  3471. >thinking that its better for me.  I am looking at MAX now and feel that 
  3472. >it has some very good features to offer and a nice interface.  I have 
  3473. >regularly used Alias Animator in the past on an SGI.  Each and every 
  3474. >sotware has its faults;  Real3D's interface could use a bit of work, 
  3475. >3DStudio to me is just not functional without IPASes and so on it goes....
  3476. >When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  3477. >why is it so wrong?
  3478.  
  3479. Its not wrong.  Of course this totally changes the subject of your original 
  3480. post.  LightWave is hardly the be-all end-all 3D program.  None of them are.  
  3481. I believe that LW would be the bang for your buck choice on a feature (actual 
  3482. real usable features need only apply) by feature comparison.  And I don't mean 
  3483. things like does it ray-trace or does it have NURBS.  I mean from a functional 
  3484. standpoint like how difficult is it to do a particular thing.  But everybody 
  3485. doesn't need bang-for-buck performance.  If you need something that 3DS has or 
  3486. SoftImage has then it doesn't matter how good a value LW is.  If you find the 
  3487. built in "physics" capabilities of Real 3D a boon then LW would probably be a 
  3488. poor choice (unless you purchased an additional add-on package for such 
  3489. things).
  3490.  
  3491. You are right that many folks make the argument that you were complaining 
  3492. about.  But give me the bit about nobody doing feature comparisons.  I see 
  3493. them all the time.  Jeff Jasper and a LW user (sorry - I forgot your name) 
  3494. went at it for a long time on the merits or lack of merits on the use of 
  3495. ray-tracing.  I thing both guys learned something there.  I know I did.  The 
  3496. problem (as I alluded to above) is that a mere description of the differences 
  3497. is often not very useful. These packages often have a somewhat different 
  3498. paradigm and that makes one-to-one comparisons difficult.  (For instance the 
  3499. discussion I mentioned above.)  What many of the LW users don't seem to 
  3500. understand is that 3DS apparently allows a lot of stuff to be done with the 
  3501. mapping of textures that compensates for this somewhat if not completely.  
  3502. What the 3DS users don't seem to understand is that ray-tracing sometimes 
  3503. makes it dirt simple to acheive a desired effect.  So to point out 3DS's lack 
  3504. of ray-tracing may be a moot point depending on the functional issues related. 
  3505.  
  3506. You apparently have used a variety of programs so I am sure you are aware that 
  3507. the implementation of a feature in one program can be significantly different 
  3508. that its application in another. 
  3509.  
  3510. I am not a brand loyalist either.  However, I do use LW almost exclusively.  
  3511. The reasons are pragmatic.  LW lets me do almost everything I want to do.  It 
  3512. is inexpensive compared to the alternatives (which adds up when you need 
  3513. multiple copies).  I know it and can use it efficiently (this is I think what 
  3514. accounts for most of the program flame wars).  Changing programs has an cost 
  3515. associated.  
  3516.  
  3517.  
  3518.  
  3519.  
  3520. >-- 
  3521. >[ Vaibhav Goel ]--[ vgoel@inforamp.net ]--[ UNIX/Networking/3D Graphics]
  3522. >["Take control of the machine now!" - Utah Saints]
  3523. >[Check out: http://www.inforamp.net/~vgoel if you want]
  3524.  
  3525. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3526. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3527. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3528.  
  3529. Article: 17337
  3530. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  3531. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  3532. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3533. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3534. Date: 19 Apr 1996 23:03:59 -0400
  3535. Organization: Pipeline
  3536. Lines: 24
  3537. Message-ID: <4l9k6v$74k@pipe10.nyc.pipeline.com>
  3538. References: <4l8ojs$5d5@nnrp1.news.primenet.com>
  3539. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.50
  3540. X-PipeUser: mikeling
  3541. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3542. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3543. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3544.  
  3545. On Apr 19, 1996 12:13:00 in article <Re: MAX or Lightwave? How about some
  3546. MAX here folks.>, 'Steph Greenberg <steph@primenet.com>' wrote: 
  3547.  
  3548. >I also like the way the perspective view in Max works alot better than 
  3549. >the LW modeler. Sorry Stuart. 
  3550.  
  3551. Have you used the POWERVIEW realtime solid shaded preview plug-in? It works
  3552. great. From the LW5 info, I think it will integrated into the program
  3553. itself. 
  3554.  
  3555.  
  3556. >On the other hand, I think some 3DS IPAS makers should support LW too. I
  3557. think alot of the problem is that alot of current LW users haven't 
  3558. really seen how higher end programs do things. And it's really hard to find
  3559. out at mega conventions like NAB and Siggraph.  
  3560.  
  3561.  
  3562. Is someone out there compiling a list of IPAS? I am interested in what is
  3563. available out there. I wonder if those IPAS things are usable with 3DMAX? 
  3564.  
  3565. -- 
  3566. M C L - 
  3567.  
  3568. Article: 17338
  3569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  3570. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  3571. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3572. Subject: Re: Ron Thornton videos
  3573. Message-ID: <mad.6kb5@torment.tmisnet.com>
  3574. Date: 19 Apr 96 20:35:08 PST
  3575. Organization: Tierra-Miga BBS
  3576. Lines: 17
  3577.  
  3578. On Fri 19-Apr-1996  3:27a, wert wrote:
  3579. w> Hi there,
  3580. w> Does anyone know anything about the Ron Thornton modeling
  3581. w> and surfacing videos? I'm in need of a some help with using
  3582. w> lightwaves modeler, and since this guy's such a master at using
  3583. w> it, I thought I'd give it a try. Is it worth the $50? And is 
  3584. w> it worth spending $50 more to get the surfacing video too? 
  3585. w> Thanks in advance for any help.
  3586. w>                             Dan (pgonzalez@monmouth.com)
  3587. ----------------
  3588. I got both and I think it WAS worth it.....Even if you just get a couple of
  3589. things out of it, "and you WILL get more" it will be worth it. A couple of
  3590. things I never would have thought of and weren't in the manuals. And one other
  3591. tape that I think you should get, even if you are new, and this tape is for
  3592. more versed users, is the first tape made by Infocas. It told me things that I
  3593. couldn't find anywhere.....Trust me on this one......I already ordered the
  3594. next one from them on textures. But they won't be out till June :(....md
  3595.  
  3596. Article: 17339
  3597. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  3598. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  3599. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3600. Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems
  3601. Message-ID: <mad.6kbd@torment.tmisnet.com>
  3602. Date: 19 Apr 96 20:47:34 PST
  3603. Organization: Tierra-Miga BBS
  3604. Lines: 30
  3605.  
  3606. On Thu 18-Apr-1996 10:42p, atlantis wrote:
  3607.  
  3608. a> >    Before you run out and purchase a PAR (Personal Animation Recorder)
  3609. a> or 
  3610. a> >the new perception card from DPS, here are a few things you should know
  3611. a> about 
  3612. a> >the company .
  3613. a> >
  3614. a> >(1) Customer service is horrible. We have spent 2 days trying to get 
  3615. a> >    answers regarding the buggy Win-NT drivers. I have left messages via 
  3616. a>    
  3617. a> >    voice mail and E-mail and have not recieved any return calls or
  3618. a> replies.
  3619. a> >    We were told to call the USA tech support which told us to try the
  3620. a> Canada
  3621. a> >    support line and they gave me a name back at the USA office. Ping
  3622. a> pong!
  3623. a> >    Both never solved the problem.
  3624.  
  3625. a>         I bought a PVR board and have had the EXACT OPPISITE experience. 
  3626. a> I had
  3627. a> a problem with something, called tech support and they called me back when
  3628. a> I
  3629. a> asked them to.  You should ask for a guy by the name of Phil Horney.  His
  3630. a> email
  3631. a> is philhorney@dps-inc.com.  He helped me out a lot.
  3632. --------------
  3633. I also had great support from them and I talked to a guy named Frank who did
  3634. his best to get me back up and running, including emailling me the newest
  3635. software version. Thanx DPS, things wrk great ever since :).....md
  3636.  
  3637. Article: 17340
  3638. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  3639. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.iceonline.com!Newsposter
  3640. From: Jobier@Mortimer.com (Jochen Biertümpel)
  3641. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  3642. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3643. Reply-To: Jobier@Mortimer.com
  3644. Sender: Newsposter@iceonline.com (Newsposter)
  3645. Nntp-Posting-Host: bbs3.mortimer.com
  3646. Organization: alt.irc.questions
  3647. Message-ID: <Dq5CrL.Cq7@iceonline.com>
  3648. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <316f0d79.7173
  3649. Date: Sat, 20 Apr 1996 04:57:00 GMT
  3650. Lines: 21
  3651. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34609 comp.graphics.apps.lightwave:17340 comp.graphics.apps.photoshop:14283 comp.graphics.packages.3dstudio:15196 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1630 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8702 alt.26
  3652.  
  3653. jroberts@ionet.net (John Roberts) wrote:
  3654.  
  3655. >In article <316f0d79.71731993@news.west.net>, DaWarden@Alcatraz.com says...
  3656.  
  3657. >>Windows NT 4.0 will have the Win95 Shell, but many consumers will
  3658. >>stick with windows 95. Why? No plug and play support
  3659.  
  3660. >Now *that* would be nice ... matter of fact, if Win95 would just let _me_ tell 
  3661. >_it_ where my cards are and what to do with them, maybe it would manage to boot 
  3662. >more often than one time out of five ...
  3663.  
  3664. I had windows 95 on my computer for four days. and it already crashed
  3665. after the fourth day.. Not completely, just enough to make it
  3666. impossible for me to get into windows.. (It locked up my keyboard and
  3667. my mouse!) I couldm't email for help because my software needed
  3668. windows so I uninstalled it.
  3669. I also think that windows 95 takes way too long to boot up! It only
  3670. makes minor differences when it comes to actual speed while running
  3671. windows! Everything else is just a fad...
  3672.  
  3673.  
  3674.  
  3675. Article: 17341
  3676. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  3677. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  3678. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3679. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3680. Date: Thu, 18 Apr 96 04:48:23 GMT
  3681. Organization: InterLog Internet Services
  3682. Lines: 89
  3683. Distribution: world
  3684. Message-ID: <4l9psr$7l7@steel.interlog.com>
  3685. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu>
  3686. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  3687. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  3688.  
  3689. tekell@art.unt.edu (steve) wrote:
  3690. >In article <31771CD7.62B1@execpc.com>, visual@execpc.com says...
  3691. >>
  3692. >>To those of you who've been waiting, here are the pertinent feature
  3693. >>lists:
  3694. >>
  3695. >>3DS MAX                        LW 5.0
  3696. >>
  3697. >>Particle System                Nope (but look to plug-ins)
  3698. >>Realtime Textured Views        OpenGL Shaded View (no textures)
  3699. >>Spline Patches                 Spline Patches, sort of
  3700. >>Animatable Booleans            Nope
  3701. >
  3702. >*most all modeling features     Nope
  3703. >are animatable, too.
  3704. >
  3705. >Nope                           Raytracer
  3706. >Complete Object History        User-Defined Undo Levels
  3707. >
  3708. >*                ^(not nearly as powerful)
  3709. >
  3710. >Modeless                       Modeler/Layout still exist as two
  3711.                 ^
  3712.                 IMPORT/EXPORT of data/objects
  3713.   I personally don't see this as a deficiency. I haven't seen the MAX implementation
  3714.   but the only other *modeless* program I have used is trueSpace. Suffice to say, if
  3715.   *their* modeless interface is a harbinger of UIs to come, then be afraid. Be very
  3716.   afraid. I'll reserve judgement on MAX until I see their UI in action. I've heard it's
  3717.   quite functional, though.
  3718.  
  3719. >Animatable Textures            Nope
  3720. >Nested Booleans                Nested Booleans
  3721. >Interactive Texture Placement  Nope
  3722.                 ^
  3723.                 Yes, with Fori's upcoming "Power Texture" [?]
  3724.  
  3725. >Unlimited Texture Layers       Unlimited Texture Layers
  3726. >Not Yet (Fall '96)             DEC Alpha support
  3727. >Plug-Ins SDK                   Plug-Ins SDK
  3728. >Nope                           Metaballs
  3729. >IK                             IK (much better than 4.0)
  3730. >Network Rendering (10,000)     Network Rendering (1,000)
  3731. >Internal Alpha Channel         Nope, only external
  3732. >Render to PVR                  Render to PVR
  3733. >Unlimited lites in shaded view Limited to 8 lights in shaded view
  3734. >Anim channels independent      Anim channels linked
  3735. >Volumetric Lights/Shadows      Nope
  3736. >Nope                           Lens Flares
  3737. >Unlimited Cameras              One Camera
  3738. >UV Mapping                     Nope
  3739. >Synch Anims to .WAV Files      Nope
  3740. >Multithreaded                  Nope
  3741. >
  3742. >Frontal Projection with shadows    Yes
  3743. >Space Warps            Nope
  3744.   ^
  3745.   This is a curious built-in *feature*. What does it do _exactly_?
  3746.   A "jump-to-warp" effect?
  3747.  
  3748. >Seamless Plugin Architecture    Nope
  3749.  ^^^^^^^^
  3750.   How do you define *seamless*?
  3751.  
  3752. >True WinNT Interface        Nope
  3753. >
  3754. >Nope (yes in Characture Studio)    Bones
  3755. >
  3756. >what else????
  3757. >
  3758.  
  3759.   How about this?
  3760.   $3500                $1495
  3761.  
  3762.   For us Canadians, $3500 US quickly climbs to around $5000 CDN with duty,
  3763.   federal/provincial tax, and exchange rate. That's a lot of cash.
  3764.  
  3765.   BTW, Biped [AFAIK] is $1500. How much is Character Studio?
  3766.  
  3767.   Also, how many plug-ins are supplied with MAX? Apparently, over 100
  3768.   are included with LW5.0.
  3769.  
  3770. ==========================================================================
  3771.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  3772.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  3773.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  3774.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  3775. ==========================================================================
  3776.  
  3777.  
  3778.  
  3779. Article: 17342
  3780. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3781. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3782. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3783. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3784. Date: 20 Apr 1996 00:37:05 -0400
  3785. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3786. Lines: 50
  3787. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3788. Message-ID: <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com>
  3789. References: <31771CD7.62B1@execpc.com>
  3790. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3791. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3792.  
  3793. Questions and corrections:
  3794.  
  3795. >Interactive Texture Placement  Nope
  3796. >UV Mapping                     Nope
  3797. Fori s Power Texture, a plug-in shown on the floor allows interactive
  3798. texture placement and UV Mapping
  3799.  
  3800. >Internal Alpha Channel         Nope, only external
  3801. I m not sure what this is.  Could someone explain this one?
  3802.  
  3803. >Volumetric Lights/Shadows      Nope
  3804. NewTek said there would be a plug-in by summer.
  3805.  
  3806. >Animatable Booleans            Nope
  3807. What would you use this for that a morph wouldn t do?
  3808.  
  3809. >Animatable Textures            Nope
  3810. Many people are animating textures right now, and with alpha channels
  3811. between multiple textures you can animate those as well.
  3812.  
  3813. >Anim channels independent      Anim channels linked
  3814. Explain?
  3815.  
  3816. >Unlimited Cameras              One Camera
  3817. You can t use more than one camera rendering, so what s the big deal?
  3818.  
  3819. >Modeless                       Modeler/Layout still exist as two
  3820. So?  This is pretty minor at best.
  3821.  
  3822. >Frontal Projection with shadows    Yes
  3823. Explain?
  3824.  
  3825. >Seamless Plugin Architecture    Nope
  3826. What is "seamless" besides a marketing ploy?  When I use a plug-in, I pull
  3827. up the menu and use it.  What s not seamless about that?
  3828.  
  3829. >True WinNT Interface        Nope
  3830. Um, MAX s interft sections of 3DS:  Everything attempted to be crammed on
  3831. one screen.  What is "True NT Interface" about that?  I ve got plenty of
  3832. NT programs that don t put every button on one screen.
  3833.  
  3834. >Space Warps        Nope
  3835. What are Space Warps?  I could be wrong, but they just looked like
  3836. animatible displacement maps to me.
  3837.  
  3838. Not trying to start a flame war, just interested in legitimate advantages
  3839. of MAX, like its keyframe control,  over marketing BS.
  3840. --Brian.
  3841.  
  3842. http://members.aol.com/virtualbri
  3843.  
  3844. Article: 17343
  3845. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!ppp78.cinenet.net!user
  3846. From: astromal@cinenet.net (Victor Osaka)
  3847. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3848. Subject: LTWV 4.0 Dec Alpha Sale
  3849. Date: Fri, 19 Apr 1996 22:06:15 +0100
  3850. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  3851. Lines: 1
  3852. Message-ID: <astromal-1904962206150001@ppp78.cinenet.net>
  3853. NNTP-Posting-Host: ppp78.cinenet.net
  3854.  
  3855. For sale new in box w/registration 4.0 Dec Alpha vers. $700.00 US Email me.
  3856.  
  3857. Article: 17344
  3858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  3859. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  3860. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3861. Subject: Re: Student price for LW 5.0 WOW
  3862. Date: 19 Apr 1996 23:54:14 -0400
  3863. Organization: Pipeline
  3864. Lines: 29
  3865. Message-ID: <4l9n56$796@pipe9.nyc.pipeline.com>
  3866. References: <317856DE.6641@cybercom.net>
  3867. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  3868. X-PipeUser: justin
  3869. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3870. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  3871. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3872.  
  3873. On Apr 19, 1996 21:15:42 in article <Re: Student price for LW 5.0 WOW>,
  3874. 'Wonka <wonka@cybercom.net>' wrote: 
  3875.  
  3876.  
  3877. >Adam Ives Chrystie wrote: 
  3878. >>  
  3879. >>  On the mailing list it was announced that there is a student price for 
  3880. >> LW 5.0 at $849. I don't know anything about a student upgrade price from
  3881.  
  3882. >> 4.0 though. 
  3883. >>  
  3884. >> Adam Chrystie 
  3885. >>  
  3886. >> -- 
  3887. >> ---------------------------------- 
  3888. >> Adam Chrystie LightWave 3D Animator 
  3889. >> Cinema/Video Major, Senior 
  3890. >> University Of California at Santa Cruz 
  3891. >The upgrade price is $295!!! Yahoo!!!! 
  3892.  
  3893.  
  3894. Yeah, but you are not allowed to make money with it.!! 
  3895.  
  3896. the license agreement says it may not be used for commercial production. 
  3897.   
  3898.  
  3899. :-{ 
  3900.  
  3901. Article: 17345
  3902. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3903. From: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  3904. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3905. Subject: Re: Warning: DPS (Digital Processing Systems Inc.)
  3906. Date: 20 Apr 1996 01:07:33 -0400
  3907. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3908. Lines: 4
  3909. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3910. Message-ID: <4l9rel$isd@newsbf02.news.aol.com>
  3911. References: <4l6b99$idv@bristlecone.together.net>
  3912. Reply-To: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  3913. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3914.  
  3915. Please ignore the previous post regarding DPS having poor tech support or
  3916. bad products.  It is incorrect.
  3917.  
  3918. Matt Merkovich
  3919.  
  3920. Article: 17346
  3921. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  3922. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  3923. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3924. Subject: Re: LW 5.0 at NAB
  3925. Date: Fri, 19 Apr 1996 22:33:24 -0500
  3926. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  3927. Lines: 33
  3928. Message-ID: <31785B04.5830@idir.net>
  3929. References: <Jeff_Holinski.263.31758F4A@mindlink.bc.ca>
  3930. NNTP-Posting-Host: port70.idtslw1.idir.net
  3931. Mime-Version: 1.0
  3932. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3933. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3934. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  3935.  
  3936. Jeff Holinski wrote:
  3937. > Now that LW 5 has been shown at NAB and a couple of people have even bought
  3938. > their upgrades, how about some details on the improved bones Newtek mentioned.
  3939. > Can you finally build a human where the arm bone doesn't pull the ribs when
  3940. > you move it. (eg. can bones be set to ignore certain surfaces)
  3941.  
  3942. Yes, but bones don't ignore certain surfaces
  3943. Sounds like a future plug-in to me, though.
  3944.  
  3945. There are two ways 5.0 makes this easier.
  3946.  
  3947. First with MetaNURBS you have MUCH more control over how you may build your 'spread eagle' 
  3948. original figure.
  3949. With Muscle Flexing and Joint Compensation you can set more precise influence regions for 
  3950. bones with out having to add more bones to compensate for the way the shoulder or elbow 
  3951. used to collapse. Therefore you can keep the ribs out of the influence areas more easily.
  3952.  
  3953. The Second way uses a plug-in that, I believe, is being called MetaMation? Here's what it 
  3954. lets you do:
  3955.      Say you've got your rough, quad-polygon cube man in Modeler. What you want to do is 
  3956. metaform him a few times and get him in to three-point polys so he'll render right, right? 
  3957. What if you could load the original, low-poly count object into LightWave. It would be 
  3958. easier to add bones or set of morph targets of this frame object, but it would render like 
  3959. crap. MetaMation, lets you load 3 or 4 point poly objects into layout, animate with this, 
  3960. then, lightwave (not Modeler) will metaform the simple object in its current position, to 
  3961. be used only for render.
  3962.  
  3963. _________________________________
  3964. Bruce Branit -- FryeAllen
  3965. bbranit@idir.net
  3966. http://www.idir.net/~bbranit
  3967.  
  3968. Article: 17347
  3969. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!bloom-beacon.mit.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  3970. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  3971. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3972. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3973. Date: 20 Apr 1996 00:37:42 -0400
  3974. Organization: Pipeline
  3975. Lines: 71
  3976. Message-ID: <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com>
  3977. References: <31771CD7.62B1@execpc.com>
  3978. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.50
  3979. X-PipeUser: mikeling
  3980. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3981. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3982. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3983.  
  3984. On Apr 18, 1996 23:55:51 in article <My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0>,
  3985. 'Glenn Chung <visual@execpc.com>' wrote: 
  3986.  
  3987.  
  3988. >To those of you who've been waiting, here are the pertinent feature  
  3989. >lists: 
  3990. >3DS MAX                        LW 5.0 
  3991. >Particle System                Nope (but look to plug-ins) 
  3992.  
  3993.                                                ...WELL you would have over
  3994. $1500 left over after going LW 5, so spending a $200 bucks for a particle
  3995. plug-in isn't so bad. 
  3996.  
  3997. >Realtime Textured Views        OpenGL Shaded View (no textures) 
  3998.  
  3999.                                                ... That may be a limitation
  4000. of hardware acceleration? 
  4001.  
  4002. >Animatable Booleans            Nope 
  4003.   
  4004.  
  4005.  What is it and what does it do? 
  4006.  
  4007. >Modeless                       Modeler/Layout still exist as two 
  4008.  
  4009. Modeless yet the screens can get cluttered up.  
  4010.  
  4011. >Animatable Textures            Nope 
  4012.  
  4013. What does that mean? I load image sequences as texture maps in LW all the
  4014. time. 
  4015.  
  4016. >Interactive Texture Placement  Nope 
  4017.  
  4018. >Network Rendering (10,000)     Network Rendering (1,000) 
  4019.  
  4020. Pardon me as I render this 10,000 machines. 
  4021.  
  4022. >Internal Alpha Channel         Nope, only external 
  4023.  
  4024. What does this mean? I thought LW has had alpha channels from the
  4025. beginning. 
  4026.  
  4027. >Volumetric Lights/Shadows      Nope 
  4028.  
  4029. I have seen some LWMAX of volumetric stuff and it seemed like poor versions
  4030. of a transparent cone with fractal noise. I think the V.L. effect is faked.
  4031.  
  4032.  
  4033. >Unlimited Cameras              One Camera 
  4034.  
  4035. I wish I had more than one myself. 
  4036.  
  4037. >UV Mapping                     Nope 
  4038.  
  4039. Please describe it. I think it may be in LW but under a different name. 
  4040.  
  4041. >Synch Anims to .WAV Files      Nope 
  4042.  
  4043.                                                       I wish. Probably
  4044. do-able via plug-ins. 
  4045.  
  4046. >Multithreaded                  Nope 
  4047.  
  4048. What does this mean? 
  4049.  
  4050.  
  4051. -- 
  4052. M C L - 
  4053.  
  4054. Article: 17348
  4055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4056. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4057. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4058. Subject: Re: NAB Announcement #2
  4059. Date: 20 Apr 1996 01:32:34 -0400
  4060. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4061. Lines: 29
  4062. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4063. Message-ID: <4l9sti$jc9@newsbf02.news.aol.com>
  4064. References: <wturber.999.00130684@primenet.com>
  4065. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4066. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4067.  
  4068. I see that you and your brother are going to release some tutorial in the
  4069. next 
  4070. few days which means you fellows almost surely had access to a beta copy. 
  4071.  
  4072. From the perspective of someone like myself who is "out of the loop", it
  4073. was a 
  4074. fairly well kept secret.  I'm surprised that the product is (almost)
  4075. shipping 
  4076. - despite the postings.
  4077. ------____-----------------------
  4078.  
  4079. I'm not Beta - NewTek hates me. But nearly everyone I know is, and I heard
  4080. stuff. I knew about all the features, and I'm not under a NDA - but I shut
  4081. up out of general respect for the NDA itself....
  4082.  
  4083. I guessed that they would have to ship it soon a couple of months ago.
  4084. They were running low on cash, I assumed, since LW sales had leveled off
  4085. and the PC Toaster was not forthcoming.....how better to raise cash? I
  4086. called some people, and that seemed to be the way it was going...
  4087.  
  4088.  
  4089. _____________________________________________
  4090. Lee Stranahan
  4091. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4092.  
  4093. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  4094. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  4095.  
  4096. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  4097.  
  4098. Article: 17349
  4099. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4100. From: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  4101. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4102. Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems Inc.)
  4103. Date: 20 Apr 1996 01:07:27 -0400
  4104. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4105. Lines: 8
  4106. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4107. Message-ID: <4l9ref$isc@newsbf02.news.aol.com>
  4108. References: <31778465.222C@oo.com>
  4109. Reply-To: fxmatte@aol.com (FXMatte)
  4110. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4111.  
  4112. Have to concur with the others posting here having positive interaction
  4113. with DPS.
  4114. I have had nothing but excellent support on the one occaision I had a
  4115. technical problem which was easily handled within an hour through the help
  4116. of DPS tech support.
  4117.  
  4118. Matt Merkovich
  4119.  
  4120.  
  4121. Article: 17350
  4122. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!pressimage!usenet
  4123. From: Frédéric Druilhet <druilhet@planete.net>
  4124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4125. Subject: WANTED : informations about using a DC20
  4126. Date: 20 Apr 1996 03:32:35 GMT
  4127. Organization: Pressimage, France
  4128. Lines: 10
  4129. Message-ID: <4l9lsj$8mb@unix.pressimage.fr>
  4130. NNTP-Posting-Host: tou1-09.planete.net
  4131.  
  4132. I'm thinking about purshasing a Miro DC20 card.
  4133. If you use it, can you mail ( druilhet@planete.net )
  4134. your comments :
  4135. hard drive requirements
  4136. memory reqs.
  4137.  
  4138. Result on tape ( smooth or not)
  4139. thanks
  4140. frederic
  4141. http://www.planete.net/~druilhet
  4142.  
  4143. Article: 17351
  4144. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.electrotex.com!usenet
  4145. From: rlm8342@batman.tamucc.edu (Ryan McDonald)
  4146. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4147. Subject: Speed Question
  4148. Date: Sat, 20 Apr 1996 22:48:24 -400
  4149. Organization: ChromaGenesis
  4150. Lines: 2
  4151. Message-ID: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com>
  4152. NNTP-Posting-Host: port6.cc.electrotex.com
  4153. Mime-Version: 1.0
  4154. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4155. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4156. X-NewsReader: QNews v0.9b3 Beta 14 Apr 1994 Evaluation copy.
  4157.  
  4158. Can someone tell me how many times faster a 100mhz Pentium is than a 40mhz 040 
  4159. (Warp Engine 4040)?   Thanks a bunch.
  4160.  
  4161. Article: 17352
  4162. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4163. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  4164. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4165. Subject: Re: Now the Open GL board question
  4166. Date: 20 Apr 1996 04:31:24 GMT
  4167. Organization: Pipeline USA
  4168. Lines: 9
  4169. Message-ID: <4l9pas$fhv@news1.h1.usa.pipeline.com>
  4170. References: <4l8c0u$360@newsbf02.news.aol.com>
  4171. NNTP-Posting-Host: 38.8.120.17
  4172. X-PipeUser: ebarba
  4173. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  4174. X-PipeGCOS: ()
  4175. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4176.  
  4177. I have been using LW with open GL for some time, with a MGA Millennium 4mg
  4178. board. It works fantastic for the money. I do know that there will quite a
  4179. lot of new boards coming soon at very low price points. Stay tuned. 
  4180.  
  4181. Eric  
  4182. ericb@d2.com                                 Digital Domin 
  4183. ebarba@usa.pipeline.com                 Home 
  4184.  
  4185.  
  4186.  
  4187. Article: 17353
  4188. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  4189. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  4190. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4191. Subject: Motion Blur in LW
  4192. Date: 20 Apr 1996 04:23:34 GMT
  4193. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  4194. Lines: 20
  4195. Message-ID: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca>
  4196. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  4197. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4198.  
  4199.  
  4200. So exactly what technique does LightWave use for motion blur? Is it
  4201. supersampling, which creates a kind of strobiscopic effect, or does it
  4202. use more sophisticated methods, to create actual streaking in moving
  4203. objects? How does it hold up when put to the test -- like, for example,
  4204. how well does a quickly rotating wheel look when motion blur is used?
  4205.     Sorry I'm asking all these questions, but I'm hoping to purchase a
  4206. 3D rendering package soon -- I just HAVE to switch away from Strata
  4207. StudioPro -- and I'm just trying to debate whether I should get
  4208. ElectricImage Broadcast or LightWave. Right now, I'm thinking LW, but I
  4209. gotta find some stuff out first...
  4210.     Vince
  4211.  
  4212.  
  4213.  
  4214. ----------------------------------------------------------------------
  4215. Vince Tourangeau
  4216. vtourang@chat.carleton.ca
  4217.  
  4218. .sig file under construction
  4219.  
  4220. Article: 17354
  4221. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4222. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  4223. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4224. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  4225. Date: Fri, 19 Apr 1996 22:47:51 -0400
  4226. Organization: Laurell Creative Services
  4227. Lines: 22
  4228. Message-ID: <31785057.5081@ix.netcom.com>
  4229. References: <31752a57.3177632@news.alt.net> <4l3i33$d3l@newsbf02.news.aol.com>
  4230. NNTP-Posting-Host: ix-col5-25.ix.netcom.com
  4231. Mime-Version: 1.0
  4232. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4233. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4234. X-NETCOM-Date: Fri Apr 19  9:42:53 PM CDT 1996
  4235. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  4236.  
  4237. VirtualBri wrote:
  4238. > >It says on the box that it now has Metaball modeling. I couldn't get
  4239. > anyone
  4240. > >at the booth to demonstrate it.
  4241. > Yep, I didn't see any of it either.
  4242.  
  4243. > ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  4244. > == Home of the rather large and mostly complete ==
  4245. > =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  4246.  
  4247. I saw a demo of metaballs, and it was impressive. I saw Will, the guy with the black 
  4248. fingernails, do a tail in metaballs using a dual rail-extrude. The feature is in 5.0, 
  4249. and it works.
  4250.  
  4251. -- 
  4252. Elliot Bain
  4253. Laurell Creative Services
  4254. 614.459.4404
  4255.  
  4256. Article: 17355
  4257. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  4258. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  4259. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4260. Subject: Re: lightwave mailing list
  4261. Date: Sat, 20 Apr 1996 02:31:05 -0400
  4262. Organization: InterLog Internet Services
  4263. Lines: 20
  4264. Message-ID: <317884A9.530B@interlog.com>
  4265. References: <31685404.1FE@pi.net>
  4266. NNTP-Posting-Host: ip93-4.tor.interlog.com
  4267. Mime-Version: 1.0
  4268. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4269. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4270. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  4271. To: marcel <hardbyte@pi.net>
  4272.  
  4273. marcel wrote:
  4274. > what is the exact lightwave mailing list addres because i wrote to one
  4275. > bu that was more then a week aga and still dont have a response
  4276. > please write to hardbyte@pi.net
  4277.  
  4278. Send mail to:
  4279.  
  4280. lightwave-request@webcom.com
  4281.  
  4282. and include 
  4283.  
  4284. subscribe
  4285.  
  4286. in the body of the message.
  4287.  
  4288. hammed
  4289.  
  4290.  
  4291.  
  4292. Article: 17356
  4293. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  4294. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  4295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4296. Subject: Re: Lightwave for Mac
  4297. Date: Sat, 20 Apr 1996 02:51:16 -0400
  4298. Organization: InterLog Internet Services
  4299. Lines: 22
  4300. Message-ID: <31788964.7051@interlog.com>
  4301. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com> <bill_l-1904960938080001@141.240.15.63> <3177B6B2.3C69@ademco.com> <4l8h89$oc2@bertrand.ccs.carleton.ca>
  4302. NNTP-Posting-Host: ip93-4.tor.interlog.com
  4303. Mime-Version: 1.0
  4304. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4305. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4306. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  4307.  
  4308. Vince Tourangeau wrote:
  4309.  
  4310. >         Now the only thing NewTek should worry about for the Mac version
  4311. > is make sure it (at least eventually, if not in the initial release) has a
  4312. > nice, happy Mac-type interface. I'm sure plenty of us will buy it
  4313. > anyways, but as everyone likes to point out, we Mac owners are pretty
  4314. > weird when it comes to how an interface looks.
  4315.  
  4316. The only interface differences (not counting lack of OGL support in 5.0 for 
  4317. Amiga) between LW for different platforms are the system specific file 
  4318. requesters.  The current interface works well and I don't think Newtek will be 
  4319. making any drastic changes to it for any one platform.  Besides the fact that 
  4320. current interface is very functional, development issues would dictate that the 
  4321. interface remain the same across platforms.  Also, its a lot easier for people 
  4322. to move from one platform to another this way - a very important reason IMO.  
  4323. Don't take this personally but skipping a version for the MAC shows that MACs 
  4324. weren't as high a priority for Newtek and for the same reason it just doesn't 
  4325. seem like they would put all the effort required to create and maintain a 
  4326. totally different interface for MACs.  All speculation though.
  4327.  
  4328. hammed
  4329.  
  4330.  
  4331. Article: 17357
  4332. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!polaris.net!news
  4333. From: Marco Sederquist <marco@polaris.net>
  4334. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4335. Subject: Upgrading???
  4336. Date: Fri, 19 Apr 1996 14:02:57 -0700
  4337. Organization: Go InterActive
  4338. Lines: 8
  4339. Message-ID: <3177FF81.3D02@polaris.net>
  4340. NNTP-Posting-Host: p1dyn0.polaris.net
  4341. Mime-Version: 1.0
  4342. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4343. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4344. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  4345.  
  4346. does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay 
  4347. $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. Now 
  4348. I'm going to have to shell out a Sh*t load of money (for me) so I can 
  4349. have what other programs have always had. I think Newtek should call this 
  4350. V4.1 and let us, how spent 800+ dollars get what we deserve....
  4351. Marco
  4352. marco@polaris.net
  4353. www.polaris.net/~marco/
  4354.  
  4355. Article: 17358
  4356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  4357. From: fwtep@earthlink.net
  4358. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4359. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4360. Date: Sat, 20 Apr 96 08:30:23 GMT
  4361. Organization: Earthlink Network, Inc.
  4362. Lines: 13
  4363. Message-ID: <N.042096.013024.00@earthlink.net.earthlink.net>
  4364. References: <31717948.3650@interlog.com> <4ku1m4$73q@newsbf02.news.aol.com>
  4365. NNTP-Posting-Host: max13-la-ca-04.earthlink.net
  4366. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  4367. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34614 comp.graphics.apps.lightwave:17358 comp.graphics.packages.3dstudio:15200
  4368.  
  4369. On 4/15/96 10:40AM, in message <4ku1m4$73q@newsbf02.news.aol.com>, InstntGuts 
  4370. <instntguts@aol.com> wrote:
  4371.  
  4372. > Reviewing a beta copy of MAX that's dated "January 18" is like Car and
  4373. > Driver reviewing an automobile by looking at a chassis, sans engine and
  4374. > body panels.
  4375. > -- Jon
  4376.  
  4377. Or like people comparing Max to Lightwave 4.
  4378. --
  4379.                       -=Fred=-
  4380.  
  4381.  
  4382. Article: 17359
  4383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  4384. From: fwtep@earthlink.net
  4385. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4386. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4387. Date: Sat, 20 Apr 96 08:27:21 GMT
  4388. Organization: Earthlink Network, Inc.
  4389. Lines: 17
  4390. Message-ID: <N.042096.012721.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4391. References: <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4392.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4393.  <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  4394.  <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  4395.  <317027E2.1F65@osu.edu> <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net>
  4396.  <3170C21B.696A@osu.edu> <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net>
  4397.  <3171584B.3276@osu.edu> <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net>
  4398.  <317279D1.618A@osu.edu>
  4399. NNTP-Posting-Host: max13-la-ca-04.earthlink.net
  4400. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  4401. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34615 comp.graphics.apps.lightwave:17359 comp.graphics.packages.3dstudio:15202
  4402.  
  4403. On 4/15/96 9:31AM, in message <317279D1.618A@osu.edu>, Jeff Jasper 
  4404. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  4405. > > I meant that if "A" movies are willing to use it over MAX
  4406. > > there must be *something* to it.
  4407. > What "A" movies have used it for animation? Lord of Illusions was a big of a 
  4408. > flop in the theatres as was Johnny Mnemonic. Most companies still use 
  4409. > in-house tools just as much if not more than commercial tools. Even for 
  4410. > Johnny Mnemonic they had to write custom plug-ins to handle the cast depth of 
  4411. > the cyberspace sequences.
  4412. I said (in the earlier post) that there are "A" movies in production _now_ that 
  4413. are using Lightwave.  
  4414.  
  4415. --
  4416.                       -=Fred=-
  4417.  
  4418.  
  4419. Article: 17360
  4420. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  4421. From: fwtep@earthlink.net
  4422. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4423. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4424. Date: Sat, 20 Apr 96 09:04:09 GMT
  4425. Organization: Earthlink Network, Inc.
  4426. Lines: 34
  4427. Message-ID: <N.042096.020409.21@earthlink.net.earthlink.net>
  4428. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  4429.  <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net>
  4430.  <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  4431.  <4l39er$im3@diane.inforamp.net>
  4432. NNTP-Posting-Host: max13-la-ca-04.earthlink.net
  4433. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  4434. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34617 comp.graphics.apps.lightwave:17360 comp.graphics.packages.3dstudio:15204
  4435.  
  4436. On 4/17/96 10:23AM, in message <4l39er$im3@diane.inforamp.net>, Vaibhav Goel 
  4437. <vgoel@diane.inforamp.net> wrote:
  4438.  
  4439. > In article <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>,
  4440. >  <fwtep@earthlink.net> wrote:
  4441. > >On 4/13/96 10:25PM, in message <31708b69.4748958@news.alt.net>, Tim Krego 
  4442. > ><tkrego@norden1.com> wrote:
  4443. > >That's why they show the dozens of TV shows, etc. that are using it.  
  4444. > > Certainly Steven Spielberg saw it as a professional piece of software.  
  4445. > >If it's good enough for him, it's more than likely good enough for the 
  4446. > >average hobbyist or professional.
  4447. > You know if I had a nickel for each time a Lightwave user suggests to a 
  4448. > newbie who is interested in purchasing a 3D software that Lightwave would 
  4449. > be the program for him and the only reason he can give is "oh well its 
  4450. > being used extensively in the TV industry; just look at B5, Space and 
  4451. > other shows", I'd have enough cash to buy that brand new 96 Suzuki 
  4452. > GSXR-750 :)
  4453. > Regards,
  4454. > Vaibhav
  4455.  
  4456. So, what's your point?  If I had a nickel for everytime someone said they liked 
  4457. Star Wars I'd be a rich man too.
  4458.  
  4459. MY point was that wouldn't you want to use what the pros are using if it was 
  4460. the same price or LESS than lesser software?
  4461. --
  4462.                       -=Fred=-
  4463.  
  4464.  
  4465. Article: 17361
  4466. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4467. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  4468. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4469. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4470. Date: 20 Apr 1996 03:38:28 GMT
  4471. Organization: Netcom
  4472. Lines: 16
  4473. Message-ID: <4l9m7k$3sr@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4474. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu>
  4475. NNTP-Posting-Host: lax-ca24-26.ix.netcom.com
  4476. X-NETCOM-Date: Fri Apr 19 10:38:28 PM CDT 1996
  4477.  
  4478. In <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu> tekell@art.unt.edu (steve) writes: 
  4479. >
  4480. >In article <31771CD7.62B1@execpc.com>, visual@execpc.com says...
  4481. >>
  4482. >>To those of you who've been waiting, here are the pertinent feature 
  4483. >>lists:
  4484. >>
  4485. >>3DS MAX                        LW 5.0
  4486.  
  4487. >Animatable Textures            Nope
  4488.  
  4489. LW does have animatable textures.
  4490.  
  4491. GT
  4492.  
  4493.  
  4494.  
  4495. Article: 17362
  4496. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4497. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!ppp
  4498. From: ppp@netcom.com (Peter Pauly)
  4499. Subject: FS: 3DStudio release 3
  4500. Message-ID: <317808c4.708358@10.0.2.3>
  4501. Sender: ppp@netcom16.netcom.com
  4502. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  4503. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  4504. Date: Fri, 19 Apr 1996 21:42:46 GMT
  4505. Lines: 6
  4506.  
  4507. I have release 3 of 3DStudio - full version including the dongle,
  4508. books and diskettes. This would be a good system for someone starting
  4509. out or someone who wants to use it as a cheap way to upgrade to the
  4510. newer version. Send any serious offers or questions to: 
  4511. ppp@netcom.com
  4512.  
  4513.  
  4514. Article: 17363
  4515. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  4516. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  4517. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4518. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4519. Date: Sat, 20 Apr 1996 09:55:56 +0100
  4520. Lines: 93
  4521. Message-ID: <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk>
  4522. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com>
  4523. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  4524.  
  4525. ***************This is not a Flame********************
  4526.  
  4527. In message <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com>
  4528.         virtualbri@aol.com (VirtualBri) writes: 
  4529.  
  4530. > Questions and corrections:
  4531.  
  4532. > >Interactive Texture Placement  Nope
  4533. > >UV Mapping                     Nope
  4534. > Fori s Power Texture, a plug-in shown on the floor allows interactive
  4535. > texture placement and UV Mapping
  4536.  
  4537. > >Internal Alpha Channel         Nope, only external
  4538. > I m not sure what this is.  Could someone explain this one?
  4539.  
  4540. Does not save 32 bit images eg col and alpha in same file
  4541.  
  4542. > >Volumetric Lights/Shadows      Nope
  4543. > NewTek said there would be a plug-in by summer.
  4544. Aparently true.and supposedly better than max!?
  4545.  
  4546.  
  4547. > >Animatable Booleans            Nope
  4548. > What would you use this for that a morph wouldn t do?
  4549. just what it says,try a morph that shows a solid cube with a 
  4550. subtracting ball animating a boolean as it animates through it!!! 
  4551. not. this is a good feature
  4552.  
  4553. > >Animatable Textures            Nope
  4554. > Many people are animating textures right now, and with alpha channels
  4555. > between multiple textures you can animate those as well.
  4556.  
  4557. > >Anim channels independent      Anim channels linked
  4558. > Explain?
  4559. if you key frame a object at frame say 20 then there are keys created 
  4560. in all channals eg . x.y.z ,heading,pitchin..ect..there not 
  4561. seperate.and also adjusting the tension at that frame on the x or y 
  4562. is not allowed all axis and rot`s get given that tension setting.
  4563.  
  4564. > >Unlimited Cameras              One Camera
  4565. > You can t use more than one camera rendering, so what s the big deal?
  4566. Big deal i`m afraid,i just did a scene where there was a room with 6 
  4567. differant shots in the anim.i had to create doubled-up key 
  4568. frames,back movements and a whole lot of other stuff coz it was 
  4569. renderd with m-blur.Yes i know there are work-arounds but the whole 
  4570. point is to make my job easy and not get in the way of 
  4571. creativity.What about 2 cameras? while 1 moves the other is moving 
  4572. into position for the next cut,or tell lw to mix from 1 to 2,that 
  4573. would be a time saver.
  4574.  
  4575. > >Modeless                       Modeler/Layout still exist as two
  4576. > So?  This is pretty minor at best.
  4577.  
  4578. > >Frontal Projection with shadows Yes
  4579. > Explain
  4580. Casting shadows on live footage?i can do this already.
  4581. Set your polygon to frontprojection map.<same as bacground image>
  4582. surface luminosity=90%
  4583. diffusion =10%
  4584. this will recieve suttle shadows and still match background
  4585. Don`t really want solid black shadows!!!
  4586.  
  4587. > >Seamless Plugin Architecture Nope
  4588. > What is "seamless" besides a marketing ploy?  When I use a plug-in, I pull
  4589. > up the menu and use it.  What s not seamless about that?
  4590. Agree,M-ploy.
  4591.  
  4592. > >True WinNT Interface  Nope
  4593. > Um, MAX s interft sections of 3DS:  Everything attempted to be crammed on
  4594. > one screen.  What is "True NT Interface" about that?  I ve got plenty of
  4595. > NT programs that don t put every button on one screen.
  4596. Leave Layout alone i say it works for me.;-]
  4597.  
  4598. > >Space Warps  Nope
  4599. > What are Space Warps?  I could be wrong, but they just looked like
  4600. > animatible displacement maps to me.
  4601. Hmm..think it`s a bit more than that...
  4602.  
  4603. > Not trying to start a flame war, just interested in legitimate advantages
  4604. > of MAX, like its keyframe control,  over marketing BS.
  4605. > --Brian.
  4606.  
  4607. > http://members.aol.com/virtualbri
  4608.  
  4609.  
  4610. -- 
  4611.                         tran3d@zetnet.co.uk
  4612.                  Creators of Digital Visual Effects
  4613.                   -----------------------------
  4614. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  4615.                   ----------------------------- 
  4616.                       Web site in the works
  4617.  
  4618.  
  4619. Article: 17364
  4620. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4621. From: ch3pro@ix.netcom.com(Brad Ruekberg )
  4622. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4623. Subject: Re: Toaster
  4624. Date: 20 Apr 1996 00:00:18 GMT
  4625. Organization: Netcom
  4626. Lines: 18
  4627. Message-ID: <4l99ei$csm@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  4628. References: <Pine.LNX.3.92.960417004250.1147B-100000@iasmh.bsu.edu>
  4629. NNTP-Posting-Host: ix-dfw13-27.ix.netcom.com
  4630. X-NETCOM-Date: Fri Apr 19  7:00:18 PM CDT 1996
  4631.  
  4632. In <Pine.LNX.3.92.960417004250.1147B-100000@iasmh.bsu.edu> Shadowbird
  4633. <darius@iasmh.bsu.edu> writes: 
  4634.  
  4635. >Other question---I can't figure out CrossDOS---I have AmigaDOS and
  4636. >workbench v2.05, and as I've heard, it should come with the drivers to
  4637. >read IBM formatted floppies.  Well, it doesn't.  Am I missing
  4638. something?
  4639. >
  4640.  
  4641. You need to copy the dos driver 'PC0' from the 'Storage/DosDrivers'
  4642. drawer to the 'DosDrivers' drawer then reboot. Now when you insert a
  4643. floppy in your drive it will come up with two icons. If it's an Amiga
  4644. disk it will say 'Empty' or whatever the volume name is and also have a
  4645. PC icon that says 'PC0???'. If it is a PC formatted floppy it will be
  4646. reversed. The PC icon will be 'MSDOS 5.0' and the Amiga icon will be
  4647. 'DF0???'. I hope this helps.
  4648.  
  4649. JS
  4650.  
  4651. Article: 17365
  4652. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!netnews
  4653. From: ch3pro@ix.netcom.com(Brad Ruekberg )
  4654. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4655. Subject: Re: LW and rendering to .AVI files
  4656. Date: 20 Apr 1996 00:05:16 GMT
  4657. Organization: Netcom
  4658. Lines: 24
  4659. Message-ID: <4l99ns$n1r@cloner2.ix.netcom.com>
  4660. References: <mfrazin.39.000D876A@interaccess.com> <31779ACB.1D9D@singnet.com.sg>
  4661. NNTP-Posting-Host: ix-dfw13-27.ix.netcom.com
  4662. X-NETCOM-Date: Fri Apr 19  5:05:16 PM PDT 1996
  4663.  
  4664. In <31779ACB.1D9D@singnet.com.sg> Leonard Omar <leoomar@singnet.com.sg>
  4665. writes: 
  4666. >
  4667. >Shadow wrote:
  4668. >> > Using 1024x768 display w/16 mill colors
  4669. >> > When I render in LW, the images look great.  When I save them to
  4670. an avi file
  4671. >> the images though recognizeable look considerably worse.  Why?  Is
  4672. avi not
  4673. >> capable of displaying these images.> 
  4674. >  I know what you mean. The resulting avi files don't look 24-bit or
  4675. with 16
  4676. >  million colors at all, but with a pixelated look. Did I miss
  4677. something?
  4678. >  I'm using LW with Win95. Can anyone please advise? I would really
  4679. appreciate
  4680. >  it.
  4681.  
  4682. You are not doing anything wrong. Basically it's just that Video for
  4683. Windows playback SUCKS! It should only be used as a Poor quality
  4684. preview. If you want good quality playback you will need to get a PAR
  4685. or PVR perception card for your PC.
  4686. JS
  4687.  
  4688.  
  4689. Article: 17366
  4690. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  4691. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  4692. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4693. Subject: 5.0 got anything like SI's expresssions??
  4694. Date: 20 Apr 1996 09:33:52 GMT
  4695. Organization: The National Capital FreeNet
  4696. Lines: 9
  4697. Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  4698. Message-ID: <4lab20$ogt@freenet-news.carleton.ca>
  4699. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  4700. NNTP-Posting-Host: freenet2.carleton.ca
  4701.  
  4702.  
  4703. Does 5.0 have anything like expressions in Softimage?.....I think that
  4704. feature is so darn useful. For those that don't know expressions is a SI
  4705. feature that allows mathematical expressions to be attributed to objects.
  4706. A very simple example would be to create an expression for the rotation of
  4707. wheel based on it's movement on any axis....I will be one happy camper if
  4708. 5.0 has a similar system/feature..
  4709.  
  4710. Sai
  4711.  
  4712. Article: 17367
  4713. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4714. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  4715. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4716. Subject: Re: LW 5.0 at NAB
  4717. Date: Fri, 19 Apr 1996 22:52:41 -0400
  4718. Organization: Laurell Creative Services
  4719. Lines: 19
  4720. Message-ID: <31785179.2B89@ix.netcom.com>
  4721. References: <Jeff_Holinski.263.31758F4A@mindlink.bc.ca>
  4722. NNTP-Posting-Host: ix-col5-25.ix.netcom.com
  4723. Mime-Version: 1.0
  4724. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4725. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4726. X-NETCOM-Date: Fri Apr 19  9:47:43 PM CDT 1996
  4727. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  4728.  
  4729. Jeff Holinski wrote:
  4730. > Now that LW 5 has been shown at NAB and a couple of people have even bought
  4731. > their upgrades, how about some details on the improved bones Newtek mentioned.
  4732. > Can you finally build a human where the arm bone doesn't pull the ribs when
  4733. > you move it. (eg. can bones be set to ignore certain surfaces)
  4734. > Also, does it save AVI's yet?
  4735. > Jeff H...
  4736.  
  4737. Yes, you can. But it even works better than that. You can get muscle flexing and 
  4738. can set constraints so that the joint doesn't fold over on itself.
  4739.  
  4740. -- 
  4741. Elliot Bain
  4742. Laurell Creative Services
  4743. 614.459.4404
  4744.  
  4745. Article: 17368
  4746. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4747. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  4748. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4749. Subject: Re: polygon reduction!
  4750. Date: Fri, 19 Apr 1996 23:21:28 -0400
  4751. Organization: Laurell Creative Services
  4752. Lines: 25
  4753. Message-ID: <31785838.724A@ix.netcom.com>
  4754. References: <mad.6ahh@torment.tmisnet.com>
  4755. NNTP-Posting-Host: ix-col5-25.ix.netcom.com
  4756. Mime-Version: 1.0
  4757. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4758. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4759. X-NETCOM-Date: Fri Apr 19 10:16:30 PM CDT 1996
  4760. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  4761.  
  4762. Mark Dunakin wrote:
  4763. > On Thu 11-Apr-1996 11:32a, Brian Lutt wrote:
  4764. > BL> Does anybody know of any software to reduce the polygons in an object. I
  4765. > BL> need to reduce the amount of polygons in my objects. The objects are
  4766. > BL> imprted into lightwave from other software packages as obj files and
  4767. > BL> there polygon counts are very high, is there anything available that does
  4768. > BL> a good job at this task.
  4769. > BL> Thanks
  4770. > BL> Brian Lutt
  4771. > -----------------------
  4772. > I also asked this question a couple of weeks ago, and all I got for a response
  4773. > was, what do ya mean? I tried to explain that I just wanted to reduce the
  4774. > amount of polygons in my objects......how many ways can you say that you want
  4775. > to reduce the amount of polygons in an object? May with somebody else asking
  4776. > the same question, we might get an answer.............md
  4777.  
  4778. Get LW 5.0. It does polygon reduction for you.
  4779.  
  4780. -- 
  4781. Elliot Bain
  4782. Laurell Creative Services
  4783. 614.459.4404
  4784.  
  4785. Article: 17369
  4786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.ais.net!usenet
  4787. From: awb@ais.net
  4788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4789. Subject: Amiga Toaster owners upgrade path to LW5.0?
  4790. Date: 20 Apr 1996 14:05:14 GMT
  4791. Organization: American Information Systems, Inc.
  4792. Lines: 4
  4793. Message-ID: <4laquq$750@news.ais.net>
  4794. NNTP-Posting-Host: ts21-10.dialup.ais.net
  4795. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  4796.  
  4797. So what do we hafta buy the Toaster upgrade
  4798. for $595 to get to 4.0, and then spend $295
  4799. to get LW to 5.0?
  4800.  
  4801.  
  4802. Article: 17370
  4803. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.alt.net!inquo!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!oslonett.no!sn.no!usenet
  4804. From: psletseo@sn.no (Pål Gunnar Sletsjøe)
  4805. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4806. Subject: Lightwave 5 for Amiga
  4807. Date: 20 Apr 1996 13:42:50 GMT
  4808. Organization: SN Internett
  4809. Lines: 8
  4810. Message-ID: <336.6684T931T1004@sn.no>
  4811. NNTP-Posting-Host: sinsen.sn.no
  4812. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  4813.  
  4814. Lightwave 5 sounds very cool, but there is something that`s bothering me, is
  4815. LW 5 going to support CyberGFX ? I hate to work in interlaced on my A1084,
  4816. when I could have been using it on my 15" SVGA instead :)
  4817.  
  4818. --
  4819. Pål Gunnar Sletsjøe --> <psletseo@sn.no> <-- A4ooo/o4o
  4820.                                              Using Thor 2.22 #1255
  4821.  
  4822.  
  4823. Article: 17371
  4824. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4825. From: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  4826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4827. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  4828. Date: 20 Apr 1996 11:44:35 -0400
  4829. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4830. Lines: 12
  4831. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4832. Message-ID: <4lb0p3$qqs@newsbf02.news.aol.com>
  4833. References: <3170547A.42D9@montreal.com>
  4834. Reply-To: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  4835. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4836.  
  4837. Ok guys, calm down
  4838. Before you start complaining about 5.0's $500 upgrade price, check this:
  4839.  
  4840. If you are an Intel/NT user, you spent about $900 on LW 4.0.
  4841. If you were to up-grade this to 5.0, you total would be about $1400.
  4842.  
  4843. Now, if you were to go and buy 5.0 from scratch, you would spend about the
  4844. same,
  4845. maybe a bit more.  So, you see.  You won't have had to spen anymore than
  4846. anyone else.  Ok?
  4847.  
  4848. Id on't know how it all works out for other platforms, but we'll see.
  4849.  
  4850. Article: 17372
  4851. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4852. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4853. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4854. Subject: Re: LW 5.0 at NAB. New Features?
  4855. Date: Sat, 20 Apr 1996 09:00:57 -0700
  4856. Organization: got net?
  4857. Lines: 25
  4858. Message-ID: <31790A39.77F9@got.net>
  4859. References: <Jeff_Holinski.260.3172EADF@mindlink.bc.ca>
  4860. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4861. Mime-Version: 1.0
  4862. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4863. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4864. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4865.  
  4866. Jeff Holinski wrote:
  4867. > It's been almost exactly 1 year since I bought my pre-release copy of LW 4.0
  4868. > for the PC. At the time it didn't save AVI's.
  4869. > Now I'm up to rev D of the final version and it still doesn't save AVI's
  4870. > reliably. (yes, I know all the tricks to kludge it into sort of working)
  4871. > Perhaps someone who gets a chance to check out 5.0 at NAB could report on if
  4872. > Newtek's finally gotten around to fixing this rather basic feature and report
  4873. > back here.
  4874. > I'm sure I'm not the only one who's curious.
  4875. > Jeff H...
  4876.  
  4877.  
  4878. I have had absolutely no touble saving AVIs running 5.0 under win95.
  4879. I didn't have to do anything extra. Not only that but I added an MPEG 
  4880. saver to my machine and the NTavi saver can even use that.
  4881.  
  4882. -Ace
  4883.  
  4884.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  4885.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  4886.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  4887.       Although legally they own everything I come up with.
  4888.  
  4889. Article: 17373
  4890. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  4891. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  4892. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4893. Subject: Re: Lightwave for Mac
  4894. Date: Sat, 20 Apr 1996 06:02:35 GMT
  4895. Organization: pro.image
  4896. Lines: 14
  4897. Message-ID: <31787d4c.22869284@news.alt.net>
  4898. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <4l8q1i$n2@darkstar.UCSC.EDU>
  4899. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  4900.  
  4901. On 19 Apr 1996 19:37:22 GMT, adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives
  4902. Chrystie) wrote:
  4903. >Well, now that after effects is comming out for Windows NT..what edge 
  4904. >does Mac have over the 'dark side' (intel/windows)???? Speed, 
  4905. >Price??
  4906.  
  4907. After Effects was the only program that tempted me to get a Mac. Great
  4908. news on the NT/95 version along with MetaTools Final Effects,
  4909. Ultimatte, and other Mac only plugins. Now all we really need is
  4910. Debabalizer or some other batch image processing program. I suppose I
  4911. could use After Effects for that when available.
  4912.  
  4913. Now all I want is Illustrator 6.0 NT/95, I expect that to be released
  4914. by years end also.
  4915.  
  4916. Article: 17374
  4917. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4918. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4919. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4920. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  4921. Date: 20 Apr 1996 13:00:06 -0400
  4922. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4923. Lines: 27
  4924. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4925. Message-ID: <4lb56m$s2f@newsbf02.news.aol.com>
  4926. References: <4lb0p3$qqs@newsbf02.news.aol.com>
  4927. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4928. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4929.  
  4930. --------------
  4931. Now, if you were to go and buy 5.0 from scratch, you would spend about the
  4932. same,
  4933. maybe a bit more.  So, you see.  You won't have had to spen anymore than
  4934. anyone else.  Ok?
  4935. --------
  4936.  
  4937. No, if you bought LightWave 5.0 when it ships, you'd certainly be able to
  4938. get it for $1350 or so - this is just a guess based on normal dealer
  4939. margin. You will have spent a LITTLE bit more, but you'd been able to use
  4940. the product all this time...
  4941.  
  4942. This is because NewTek raised the price, of course - the fact is, $495 is
  4943. a lot for an upgrade.
  4944.  
  4945.  
  4946.  
  4947.  
  4948.  
  4949. _____________________________________________
  4950. Lee Stranahan
  4951. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4952.  
  4953. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  4954. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  4955.  
  4956. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  4957.  
  4958. Article: 17375
  4959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4960. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4961. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4962. Subject: Re: LW 5.0 at NAB
  4963. Date: 20 Apr 1996 13:03:13 -0400
  4964. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4965. Lines: 14
  4966. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4967. Message-ID: <4lb5ch$s3l@newsbf02.news.aol.com>
  4968. References: <31785B04.5830@idir.net>
  4969. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4970. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4971.  
  4972. Next Saturday's Slider has the dinosaurs that Ken Stranahan and Don Waller
  4973. worked on  - check it out for an example of 5.0 features, including
  4974. Metamation, MetaNurbs, the new bones/IK stuff, multiple surfaces - and
  4975. just general LW talent...
  4976.  
  4977.  
  4978. _____________________________________________
  4979. Lee Stranahan
  4980. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4981.  
  4982. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  4983. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  4984.  
  4985. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  4986.  
  4987. Article: 17376
  4988. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!jupiter.planet.net!earth.planet.net!tlisanti
  4989. From: tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti)
  4990. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4991. Subject: Re: Lightwave crack wanted... (flame on)
  4992. Date: 20 Apr 1996 17:09:45 GMT
  4993. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  4994. Lines: 17
  4995. Distribution: world
  4996. Message-ID: <960306180713870@FrontierTech.COM>
  4997. References: <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu> <4ku82l$40t@homer.alpha.net> <4l4h39$fm4@eri.erinet.com> <jcahill.829811500@teri.bio.uci.edu> <4l65ee$27t@eri.erinet.com> <3177D40C.3416@channel12.granch.nsk.su>
  4998. Reply-To: tlisanti@earth.planet.net
  4999. NNTP-Posting-Host: nutl18.planet.net
  5000. X-Newsreader: SuperHighway Access 2 for Windows Version 95.11
  5001.  
  5002. In message <3177D40C.3416@channel12.granch.nsk.su>, Oleg Shamshura 
  5003. <galaxy@channel12.granch.nsk.su> writes:
  5004.  
  5005. >POOLMAN@m.andnly.me wrote:
  5006. >> if anybody need this crack let me know  i will be happy to post it
  5007. >> poolman
  5008. >
  5009. >Ok, so do it please!
  5010. >
  5011. >Thanx
  5012. >
  5013. >       Oleg
  5014.  
  5015.  
  5016. Im getting trigger happy here.. Lemmie waste him! Lemmie waste him!
  5017.  
  5018.  
  5019.  
  5020. Article: 17377
  5021. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5022. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5023. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5024. Subject: Re: Warning: DPS (Digital Processing Systems Inc.)
  5025. Date: 20 Apr 1996 13:11:09 -0400
  5026. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5027. Lines: 30
  5028. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5029. Message-ID: <4lb5rd$s6i@newsbf02.news.aol.com>
  5030. References: <4l7vqa$mu1@irk.zetnet.co.uk>
  5031. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5032. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5033.  
  5034. -------------
  5035. > (2) Win-NT driver support for the PAR is buggy. After installing and
  5036. running 
  5037. >     the new software. We lost our whole project drive,
  5038. everything...sigh'
  5039. >     Over 800 rendering hours have been lost due to running this flawed  
  5040.   
  5041. >     driver
  5042. ------------
  5043.  
  5044. Of course, you had a backup, so......wait....what?
  5045.  
  5046. Well, how DARE DPS not come over to your house and backup your data for
  5047. you! Sure, they probably warned you to back up your data. but any company
  5048. worth it's would fly out, backup your drive, and put it in an airtight
  5049. vault several hundred miles beneath the earth's surface, when neither man
  5050. nor the elements could ever hurt your precious data that DPS has a
  5051. obligation...nay, a DUTY to protect!!!!!
  5052.  
  5053.  Those BASTARDS!!!!
  5054.  
  5055.  
  5056. _____________________________________________
  5057. Lee Stranahan
  5058. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5059.  
  5060. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5061. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5062.  
  5063. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5064.  
  5065. Article: 17378
  5066. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  5067. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  5068. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  5069. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  5070. Date: 20 Apr 1996 16:45:07 GMT
  5071. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  5072. Lines: 53
  5073. Message-ID: <4lb4aj$su9@nntp.crl.com>
  5074. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  5075. NNTP-Posting-Host: a111002.rpk1.as.crl.com
  5076. Mime-Version: 1.0
  5077. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5078. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5079. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  5080. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34621 comp.graphics.apps.lightwave:17378 comp.graphics.apps.photoshop:14320 comp.graphics.packages.3dstudio:15211 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1640 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8749 alt.26
  5081.  
  5082. gulliamo@italia.net (Bill) wrote:
  5083. >On Thu, 18 Apr 1996 22:54:46 GMT, vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  5084. >
  5085. >->On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  5086. >->
  5087. >->>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  5088. >->>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11 
  5089. >->>(16-bit apps)
  5090. >->
  5091. >->Hmm.. <insult snipped> can you explain that PC
  5092. >->magazine tested NT on a p90 with 16 megs RAM and said with only 16
  5093. >->megs (Even with more) it was the SLOWEST thing that they had EVER
  5094. >->seen.. 
  5095.  
  5096. Um... Maybe Microsoft paid them to rpomote Win95? Micron paid them to say you need to 
  5097. blow lotsa cash on 64megs of their RAM?? I don't know, but it probally wouldn't be the 
  5098. first time.
  5099.  
  5100. >-> What are you running, NOTEPAD!
  5101.  
  5102. Right now? Adobe Photoshop, Netscape 2.0Gold, and AutoCAD R13 (greating geometry that I 
  5103. will render in 3dsr4, which I do have to run out of DOS in order to avoid excessive 
  5104. paging..) Netscape 1.22 (which has a far better newsreader than 2.0) RAS (dialup) and, 
  5105. finally, Notepad.
  5106.  
  5107. >->NT has a 12 meg footprint just to get it off the ground!
  5108.  
  5109. Yes (it uses 12 meg all the time, to get off the ground ant to enter orbit, same thing)
  5110.  
  5111. >->16 megs and a dx480.. no way...
  5112.  
  5113. 16 megs and a DX280 (an Intel DX266 that I overclocked to 80.  I will be gettiung 32meg 
  5114. soon)
  5115.  
  5116. >->IT wont be blazing fast with that config!
  5117.  
  5118. Of course it won't compare to a 200mHz P6!!!  but it's still faster than any other OS 
  5119. (save Linux) that I have run on it.
  5120.  
  5121. >Otherwise, we might as all hang it up and play Dos Doom.
  5122.  
  5123. you know, that's not such a bad idea!!  I'll just start up the win3.11 emulator in SGI 
  5124. IRIX 5.3, run the DOS emulator out of that, and them click on "DOOM" there.  no problem.  
  5125. Oh, DPMI...  where's that damned new SGI compatable version?   :)
  5126.  
  5127. -- 
  5128. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5129. ____________________________________________________________
  5130. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  5131. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  5132. less!!
  5133.  
  5134.  
  5135.  
  5136. Article: 17379
  5137. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nuclear.microserve.net!news.paonline.com!newt-ppp15.garden.net!user
  5138. From: hob@garden.net (Cottrell)
  5139. Newsgroups: comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics
  5140. Subject: Scanning Services
  5141. Date: 20 Apr 1996 17:58:23 GMT
  5142. Organization: Cottrell Enterprises
  5143. Lines: 7
  5144. Message-ID: <hob-2004961304210001@newt-ppp15.garden.net>
  5145. NNTP-Posting-Host: newt-ppp15.garden.net
  5146. Xref: news2.cais.com comp.graphics.algorithms:30942 comp.graphics.animation:34623 comp.graphics.api.inventor:1687 comp.graphics.api.misc:545 comp.graphics.api.opengl:4773 comp.graphics.api.pexlib:416 comp.graphics.apps.alias:1592 comp.graphics.apps.avs:70
  5147.  
  5148. Cottrell Enterprises is offering a special on scanning services through
  5149. the end of April, 1996.  All scans will be done for $1.00.
  5150.  
  5151. Contact hob@garden.net for additional information or call 201-827-3009.
  5152.  
  5153. -- 
  5154. Isn't it wonderful to be alive?!
  5155.  
  5156. Article: 17380
  5157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!sgigate.sgi.com!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!server-b.cs.interbusiness.it!usenet
  5158. From: dmarino@iqsnet.it (domenico marino)
  5159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5160. Subject: help: great pixellation
  5161. Date: Sat, 20 Apr 1996 17:57:00 GMT
  5162. Organization: Centro Servizi Interbusiness
  5163. Lines: 18
  5164. Message-ID: <4lb87h$gfn@server-b.cs.interbusiness.it>
  5165. NNTP-Posting-Host: 151.99.160.170
  5166. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5167.  
  5168. I hope someone can help me with my avi animation file. I have created
  5169. an
  5170. animation with lightwave, resolution 640x480. After rendering and
  5171. showing
  5172. the avi file I think something is wrong. The color resolution is very
  5173. bad(Big blocks of color). The pictures are better than the avi
  5174. animation..
  5175. I found another error when i make preview.... the preview is very
  5176. caotic (I don't know how explane it..)
  5177. I am a registered user and I have posted this question to
  5178. Bugs@newtek.com but nothing......
  5179. Please help me..
  5180.  
  5181.  
  5182. P.S. excuse for my english.....
  5183. Marino Domenico 
  5184. e-mail:DMarino@iqsnet.it
  5185.  
  5186.  
  5187. Article: 17381
  5188. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!sgigate.sgi.com!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!server-b.cs.interbusiness.it!usenet
  5189. From: dmarino@iqsnet.it (domenico marino)
  5190. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5191. Subject: help : big blocks of color.....
  5192. Date: Sat, 20 Apr 1996 17:57:03 GMT
  5193. Organization: Centro Servizi Interbusiness
  5194. Lines: 19
  5195. Message-ID: <4lb87k$gfn@server-b.cs.interbusiness.it>
  5196. NNTP-Posting-Host: 151.99.160.170
  5197. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5198.  
  5199. I hope someone can help me with my avi animation file. I have created
  5200. an
  5201. animation with lightwave, resolution 640x480. After rendering and
  5202. showing
  5203. the avi file I think something is wrong. The color resolution is very
  5204. bad(Big blocks of color). The pictures are better than the avi
  5205. animation
  5206. Another error I found reguard the preview...
  5207. When I make preview it is wrong (bad visibility....)
  5208.  
  5209. Please help me, because I can't save an animation..
  5210. I have posted this question directly to : Bugs@newtek.com, but I had
  5211. not replay.......
  5212.  
  5213.  
  5214.  
  5215. Marino Domenico
  5216. e-mail: DMarino@iqsnet.it
  5217.  
  5218.  
  5219. Article: 17382
  5220. Path: news2.cais.com!news
  5221. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  5222. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5223. Subject: Re: 5.0 got anything like SI's expresssions??
  5224. Date: Sat, 20 Apr 1996 11:27:35 -0400
  5225. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  5226. Lines: 24
  5227. Message-ID: <31790267.55F@pacificnet.net>
  5228. References: <4lab20$ogt@freenet-news.carleton.ca>
  5229. NNTP-Posting-Host: pm4-28.pacificnet.net
  5230. Mime-Version: 1.0
  5231. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5232. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5233. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  5234. To: Saiyad Abdul <ar409@FreeNet.Carleton.CA>
  5235.  
  5236. Saiyad Abdul wrote:
  5237. > Does 5.0 have anything like expressions in Softimage?.....I think that
  5238. > feature is so darn useful. For those that don't know expressions is a SI
  5239. > feature that allows mathematical expressions to be attributed to objects.
  5240. > A very simple example would be to create an expression for the rotation of
  5241. > wheel based on it's movement on any axis....I will be one happy camper if
  5242. > 5.0 has a similar system/feature..
  5243. > Sai
  5244.  
  5245.  
  5246. At the demo I saw a 3rd Party Plugin called MapMotion. In the demo (to fast to really tell how it was done) he 
  5247. tool a set of about 30 interlocking gears Used MapMotion to assing a Null object as a parent, Then as he 
  5248. rotated the one Null object ALL the Gears turned Properly. 
  5249. The next demo was on the Hummer vehical where he used MapMotion on one Wheel then he move the vehical forward, 
  5250. slowed, stoped, and backed up, the wheels were in perfect sync. 
  5251. The last part of the demo was that he took a cockroch, (six legs, three segments each) used the same motion, 
  5252. forward, slowed, stoped, and backed up. the legs were perfect in every way. The last thing he showed was an 
  5253. animation of aobt ten Cockroches running around, bumping into each other, stoping and changing direction. I was 
  5254. very impressed. if this pluging sells for under $200 buck I would buy it even if I didn't need it right away. 
  5255. If it was over $200 I would look for a project that would allow me to get it. 
  5256.  
  5257. Brad Hayes
  5258.  
  5259. Article: 17383
  5260. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  5261. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  5262. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5263. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  5264. Date: Sat, 20 Apr 1996 00:07:43 -0400
  5265. Organization: Video S.E.P.
  5266. Lines: 42
  5267. Message-ID: <3178630F.489@montreal.com>
  5268. References: <3176716d.86924799@news.alt.net> <4l613l$a6s@newsbf02.news.aol.com> <4l7gep$109@lori.albany.net>
  5269. NNTP-Posting-Host: ipdyne39.vir.com
  5270. Mime-Version: 1.0
  5271. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5272. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5273. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5274. To: David Warner <dwarner@magik.albany.net>
  5275.  
  5276. David Warner wrote:
  5277. > Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  5278. > : Metaballs is totally real in LW 5.0, and works well. My brother Ken has
  5279. > : done some neat stuff with them....
  5280. > The LightWave mailing list has been receiving about 200 messages a day
  5281. > since the LW 5.0 announcement....the resident NewTek-head there, David
  5282. > Hibsher, has been answering just about every LW 5.0 question asked.
  5283. > LightWave 5.0's feature list is very impressive...it is certainly the
  5284. > most exciting and powerful upgrade to LightWave that we have witnessed.
  5285. > If anyone here would like to read what is being discussed on the mailing
  5286. > list, check out the mailing list archives on my web site.
  5287. >                                      -David Warner
  5288. >                                       dwarner@albany.net
  5289. >                                       http://www.albany.net/~dwarner
  5290. >  Lightspeed Animation Contest entries must be received by May 3rd, 1996!
  5291. >                                                           -------------
  5292. The only thing that I am really disapointed to learn is that LW 5.0 will 
  5293. not offer any volumetric light, like 3DS Max or SoftImage.
  5294.  
  5295. Volumetric light (or visible light beams) allow for example to see light 
  5296. beams peek through tree branches in fog, or see the light beams being 
  5297. interupted by an object in the path. 
  5298.  
  5299. We have Distant, Omni and Spot lights. Do we have any polygon light? How 
  5300. about shadow decay which allows to simulate the fuzziness of a shadow 
  5301. increase, as an object gets further from the light-source. 
  5302.  
  5303. I am happy to hear about all those new modelling and animation tools, 
  5304. but we don't seem to get many new rendering tools or effects like the 
  5305. ones mentioned above.
  5306.  
  5307. Jean-Eric
  5308. Animator
  5309.  
  5310.  
  5311.  
  5312. Article: 17384
  5313. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  5314. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  5315. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5316. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  5317. Date: Sat, 20 Apr 1996 00:09:29 -0400
  5318. Organization: Video S.E.P.
  5319. Lines: 30
  5320. Message-ID: <31786379.3D28@montreal.com>
  5321. References: <4kv7o1$kdj@newsbf02.news.aol.com> <31752a57.3177632@news.alt.net> <31758DE1.4A6D@mindlink.bc.ca> <3176716d.86924799@news.alt.net>
  5322. NNTP-Posting-Host: ipdyne39.vir.com
  5323. Mime-Version: 1.0
  5324. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5325. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5326. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5327. To: Dave Chin <iagrafx@iagrafx.com>
  5328.  
  5329. Dave Chin wrote:
  5330. > Jeff Holinski <Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca> Scribed in electrons:
  5331. > <my comments about metaballs and other plugins snipped>
  5332. > >>
  5333. > >
  5334. > >I'd take the feature list on the box with a grain of salt. Remember the claim that 4.0 would save
  5335. > >Flics?
  5336. > >
  5337. > >Jeff H...
  5338. > Yeah, I know what you mean, but they mentioned it at least twice during
  5339. > their main presentation. It is also mentioned in NewTek's posted NAB
  5340. > 'announcement' here in this news group. I only mention it because they did,
  5341. > we would like to use it (boy I miss Vertigo), and even Imagine 4.0 has it.
  5342. > I will say the new box looks much better than the last one :)
  5343. > --
  5344. > Shock
  5345. > Imagine Amation
  5346. > iagrafx@iagrafx.com
  5347.  
  5348. FLIC would be nice, how about Quicktime ?? I guess that may become reallity with this new 
  5349. announcement of NewTek joinning forces with Apple and Sun.
  5350.  
  5351. Jean-Eric
  5352.  
  5353.  
  5354.  
  5355. Article: 17385
  5356. Path: news2.cais.com!news
  5357. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  5358. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5359. Subject: Re: Upgrading???
  5360. Date: Sat, 20 Apr 1996 12:05:23 -0400
  5361. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  5362. Lines: 20
  5363. Message-ID: <31790B43.1048@pacificnet.net>
  5364. References: <3177FF81.3D02@polaris.net>
  5365. NNTP-Posting-Host: pm4-28.pacificnet.net
  5366. Mime-Version: 1.0
  5367. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5368. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5369. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  5370. To: Marco Sederquist <marco@polaris.net>
  5371.  
  5372. Marco Sederquist wrote:
  5373. > does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  5374. > $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. Now
  5375. > I'm going to have to shell out a Sh*t load of money (for me) so I can
  5376. > have what other programs have always had. I think Newtek should call this
  5377. > V4.1 and let us, how spent 800+ dollars get what we deserve....
  5378. > Marco
  5379. > marco@polaris.net
  5380. > www.polaris.net/~marco/
  5381.  
  5382. Marco:
  5383.  
  5384. What makes you think that you diserve more than you payed for? NewTek is not MAKING you pay for anything. If 
  5385. you want the new features then you should pay for them. If you payed $800 dollars for 4.0, and now are paying 
  5386. $500 to upgrade to a program that coasts $1400, I think you are saving $200. 5.0 is a major upgrade, and alot 
  5387. of people put in alot of work. I' don't know about you, but I don't work for free, and I would certainly not 
  5388. expect any one at newtek to do so either. Now if you want to debate the price increase. Ok it's a little steep, 
  5389. but it is still the cheapest of the BIG 4. Alias, SoftImage, 3DMAX, or LightWave. Any way you look at it really 
  5390. is a bargain.
  5391.  
  5392. Article: 17386
  5393. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.inc.net!news.us.world.net!usenet
  5394. From: matt@dat.com (Matt McClanahan)
  5395. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5396. Subject: Re: Student price for LW 5.0 WOW
  5397. Date: Sat, 20 Apr 1996 07:13:45 GMT
  5398. Organization: (none)
  5399. Lines: 36
  5400. Message-ID: <4lbdb6$ag0@news.us.world.net>
  5401. References: <317856DE.6641@cybercom.net> <4l9n56$796@pipe9.nyc.pipeline.com>
  5402. NNTP-Posting-Host: 198.145.107.104
  5403. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5404.  
  5405. justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin) wrote:
  5406.  
  5407. >On Apr 19, 1996 21:15:42 in article <Re: Student price for LW 5.0 WOW>,
  5408. >'Wonka <wonka@cybercom.net>' wrote: 
  5409. >>Adam Ives Chrystie wrote: 
  5410. >>>  
  5411. >>>  On the mailing list it was announced that there is a student price for 
  5412. >>> LW 5.0 at $849. I don't know anything about a student upgrade price from
  5413.  
  5414. >>> 4.0 though. 
  5415. >>>  
  5416. >>> Adam Chrystie 
  5417. >>>  
  5418. >>> -- 
  5419. >>> ---------------------------------- 
  5420. >>> Adam Chrystie LightWave 3D Animator 
  5421. >>> Cinema/Video Major, Senior 
  5422. >>> University Of California at Santa Cruz 
  5423. >> 
  5424. >> 
  5425. >>The upgrade price is $295!!! Yahoo!!!! 
  5426. >Yeah, but you are not allowed to make money with it.!! 
  5427. >the license agreement says it may not be used for commercial production. 
  5428.  
  5429. Is that just for the student upgrade, or both the upgrade and the
  5430. student purchase (The $850 one)?
  5431. >  
  5432. >:-{ 
  5433.  
  5434.  
  5435.  
  5436. Article: 17387
  5437. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!macromedia.com!jdowdell_mac.macromedia.com!user
  5438. From: 71333.42@compuserve.com (John Dowdell)
  5439. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5440. Subject: Re: Question about 5.0
  5441. Date: Sat, 20 Apr 1996 12:34:51 -0800
  5442. Organization: Macromedia
  5443. Lines: 79
  5444. Message-ID: <71333.42-2004961234510001@jdowdell_mac.macromedia.com>
  5445. References: <31754DA8.28D6@dev.uol.com> <3177A0C3.508@atlanta.com>
  5446. NNTP-Posting-Host: 207.3.32.134
  5447.  
  5448. In article <3177A0C3.508@atlanta.com>, Henri Smulders
  5449. <bwidget@atlanta.com> wrote:
  5450.  
  5451. > Prem Subrahmanyam wrote:
  5452. > > Does it have volumetric lighting?  Seems that that is one of the
  5453. > > hot features these days (Strata, Electric Image, 3DS Max, POV are
  5454. > > all on the volumetric bandwagon).  Com'on, I want DETAILS!
  5455. > > -- Prem
  5456. > Volumetric lighting isn't all that hard to do. Make an outline of the
  5457. light or model (depends what you want the 
  5458. > volumetric lighting to look like. Apply a gradient map with streaks for
  5459. transparancy & Voila. You rarely NEED 
  5460. > volumetric lighting and as such is This little extra work worth $3,500?
  5461. (I take it that you already own LW being 
  5462. > on this list)
  5463.  
  5464.  
  5465. The "cone trick" is useful in some cases, but not all. Even for a simple
  5466. headlight beam check the density at the edge of the cone compared to its
  5467. center... telltale.
  5468.  
  5469. Suppose you dial in a soft-edge dusty spotlight instead of a hard-edge
  5470. one? The "cone trick" can't handle that, yet volumetric lights can.
  5471.  
  5472. Next step: Shine two volumetric lights together. If they're of different
  5473. colors, examine the result. Compare it to intersecting two
  5474. partially-transparent cones. You'll see the difference. Do it with
  5475. soft-edged dusty spots... you'll see gradations of colors as the beams of
  5476. light intersect.
  5477.  
  5478. Further: Turbulent dusty lights. Put some smoke into the air... affect
  5479. clumpiness, overall density. Possible to do with procedural textures upon
  5480. a cone, except for the above problems with hard edges, yet what if you put
  5481. an *object* advancing through this smoky space? The "cone trick" can only
  5482. handle a distinct subset of volumetric lighting effects. (I'm not sure
  5483. whether 3DS Max offers this.)
  5484.  
  5485. Next step: Darklights, or ganged lights. Put one dusty spot within
  5486. another, both with falloff, for jet engines. Or put a light of negative
  5487. intensity but smaller cone angle within another spot, to get the "halo"
  5488. kind of dusty spot seen in the Electric Image ads. Volumetric lights can
  5489. be added and subtracted from each other.
  5490.  
  5491. Step after this: Space shadows. Look at the Kinetix logo. Note how the
  5492. light is blocked by the logo, but shines through the open letters. This is
  5493. possible to simulate with geometry. But if you try to animate it, you're
  5494. hosed without volumetric lights. The "cone trick" cannot handle the
  5495. general case of space shadows.
  5496.  
  5497. Please not that Strata's tools, contrary to the posts above, do not have
  5498. any volumetric lighting. To my first-hand experience this is limited to
  5499. the Electric Image Animation System (PowerMac-only), 3DS Max (NT-only),
  5500. and Macromedia's Extreme 3D (Mac, PowerMac, Win3.1, Win95 and WinNT). All
  5501. offer roughly the same rendering speed. It's not restricted to very
  5502. expensive tools.
  5503.  
  5504. Volumetric lights are not a necessity for compelling 3D work... the body
  5505. that y'all have created over the years is proof of that. They're just a
  5506. nice added ability. But it is not the case that they can be replicated
  5507. with geometry... a few examples yes, but the general ability, no.
  5508.  
  5509. Regards,
  5510. John Dowdell
  5511. Macromedia Tech Support
  5512.  
  5513. ------------------------------------------------------------------------
  5514.   John Dowdell                ||  Online support is via public forums
  5515.   Macromedia Tech Support     ||  instead of private email; registered
  5516.   San Francisco CA            ||  users have private support via phone.
  5517.  
  5518.   SHOCKWAVE for Director, FreeHand & Authorware at www.macromedia.com
  5519.  
  5520.        Macromedia 7th International User Conference and Exhibition
  5521.          Sept 4-6 1996, Moscone Center, San Francisco California
  5522.       Info: 1 800 287 7141 or 1 203 840 5660; or www.macromedia.com
  5523. ------------------------------------------------------------------------
  5524.  
  5525.  
  5526. Article: 17388
  5527. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news1.erols.com!washington.Capitol.Net!winternet.com!inforamp.net!inforamp.net!not-for-mail
  5528. From: vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  5529. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5530. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5531. Date: 20 Apr 1996 15:24:16 -0400
  5532. Organization: InfoRamp Inc.
  5533. Lines: 21
  5534. Message-ID: <4lbdl0$pf5@diane.inforamp.net>
  5535. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <N.042096.020409.21@earthlink.net.earthlink.net>
  5536. NNTP-Posting-Host: diane.inforamp.net
  5537. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34630 comp.graphics.apps.lightwave:17388 comp.graphics.packages.3dstudio:15219
  5538.  
  5539. In article <N.042096.020409.21@earthlink.net.earthlink.net>,
  5540.  <fwtep@earthlink.net> wrote:
  5541. >
  5542. >MY point was that wouldn't you want to use what the pros are using if it was 
  5543. >the same price or LESS than lesser software?
  5544.  
  5545.  
  5546. You just don't get it do you?  No, I wouldnt buy a software based on how 
  5547. many pro shops are using it even if it costs less.  I would set a budget 
  5548. for myself, say $1000 or whatever and then I would go about evaluating 
  5549. the _features_ of the program and see which offers the most bang for the 
  5550. buck.  If I found that a software that can do what I wanted to do and 
  5551. within that budget I set for myself, I'd buy that software rather then 
  5552. jumping on the bandwagon and getting what everyone all the pro-shops are 
  5553. getting.
  5554.  
  5555.  
  5556. -- 
  5557. [ Vaibhav Goel ]--[ vgoel@inforamp.net ]--[ UNIX/Networking/3D Graphics]
  5558. ["Take control of the machine now!" - Utah Saints]
  5559. [Check out: http://www.inforamp.net/~vgoel if you want]
  5560.  
  5561. Article: 17389
  5562. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  5563. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  5564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5565. Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems Inc.)
  5566. Date: Sat, 20 Apr 1996 15:55:29 -0400
  5567. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  5568. Lines: 12
  5569. Message-ID: <31794131.53BE@erinet.com>
  5570. References: <31778465.222C@oo.com> <4l9ref$isc@newsbf02.news.aol.com>
  5571. NNTP-Posting-Host: dlp169.ctrvl.eri.net
  5572. Mime-Version: 1.0
  5573. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5574. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5575. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  5576. CC: lightwave@garcia.com
  5577.  
  5578. The original batch of PVR's had a faulty chip that *might* have caused errors in systems with 
  5579. certain clock speeds. DPS sent me a recall notice to this effect and said that even if my 
  5580. system wasn't a candidate for trouble (it wasn't), they still didn't want any potentially bad 
  5581. boards floating around to cause problems in future machines. They also said the new boards 
  5582. weren't ready but would be soon. Two weeks later, they practically rammed a replacement board 
  5583. down my throat, and even cross-shipped it so I wouldn't have any down time. Talk about service!
  5584.  
  5585. -- 
  5586. Andrew Hofman
  5587. LumaQuest Productions
  5588. andyh@erinet.com
  5589. 513-643-7333
  5590.  
  5591. Article: 17390
  5592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!spartan.ac.BrockU.CA!SANDBANKS!bross
  5594. From: bross@SANDBANKS.cosc.brocku.ca (Brian Ross)
  5595. Subject: Re: Lightwave for Mac
  5596. Message-ID: <1996Apr20.142211.16883@spartan.ac.BrockU.CA>
  5597. Sender: news@spartan.ac.BrockU.CA (Usenet News)
  5598. Nntp-Posting-Host: sandbanks.cosc.brocku.ca
  5599. Reply-To: bross@sandbanks.cosc.brocku.ca
  5600. Organization: Dept of Computer Science, Brock University, ON, Canada
  5601. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5602. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com> <bill_l-1904960938080001@141.240.15.63> <3177B6B2.3C69@ademco.com> <4l8h89$oc2@bertrand.ccs.carleton.ca>
  5603. Date: Sat, 20 Apr 1996 14:22:11 GMT
  5604. Lines: 18
  5605.  
  5606. Vince Tourangeau (vtourang@chat.carleton.ca) wrote:
  5607. : I think it's a great thing. I mean, we've got these pretty darn cheap
  5608. : systems that absolutely rock at floating-point operations, and there isn't
  5609. : a not-hellishly-expensive 3D rendering program out there that's reliable
  5610. : and does good, production-quality stuff. Competition can't but help the
  5611. : market.
  5612.  
  5613. I agree.
  5614.  
  5615. :     Now the only thing NewTek should worry about for the Mac version
  5616. : is make sure it (at least eventually, if not in the initial release) has a
  5617. : nice, happy Mac-type interface. I'm sure plenty of us will buy it
  5618. : anyways, but as everyone likes to point out, we Mac owners are pretty
  5619. : weird when it comes to how an interface looks.
  5620.  
  5621. I don't know about this. Non-standard interfaces haven't hurt
  5622. Metatools (Kai's Power Tools, Bryce, ...).
  5623.  
  5624.  
  5625. Article: 17391
  5626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5627. From: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  5628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5629. Subject: Re: Multi CPU
  5630. Date: 20 Apr 1996 11:53:01 -0400
  5631. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5632. Lines: 7
  5633. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5634. Message-ID: <4lb18t$qvi@newsbf02.news.aol.com>
  5635. References: <31705E8C.6B09@linknet.net>
  5636. Reply-To: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  5637. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5638.  
  5639. I have a multi-processor running NT.
  5640. What the hell is the "uptomp.exe" file?
  5641.  
  5642. Is it an upgrade?
  5643.  
  5644. See ya
  5645. ML
  5646.  
  5647. Article: 17392
  5648. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!purdue!yuma!usenet
  5649. From: tschrein@holly.colostate.edu (Tony Schreiner)
  5650. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5651. Subject: Re: Lightwave for Mac
  5652. Date: Sat, 20 Apr 1996 20:55:40 GMT
  5653. Organization: Colorado State University, Fort Collins, CO  80523
  5654. Lines: 21
  5655. Message-ID: <31794e56.1968420@news>
  5656. References: <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com> <4l9kj1$g7n@newsbf02.news.aol.com>
  5657. NNTP-Posting-Host: ts1212.slip.colostate.edu
  5658. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5659.  
  5660. On 19 Apr 1996 23:10:25 -0400, doublerob@aol.com (DoubleRob) wrote:
  5661.  
  5662. >Here at my facility, we use ElectricImage, as well as Form Z and
  5663. >Infini-D, Alias....etc. BUT, I think that the LW Modeler is one of the
  5664. >best that Ive seen to date. And is one of the easiest to use, in that
  5665. >creating complex objects is a very simple process with the systems way it
  5666. >LOOKS at modeling.
  5667.  
  5668. I agree.  Up here at my college I have access to Alias7 on some REALLY
  5669. nice SGI's, but I would much rather use the LW modeler for creating
  5670. objects.
  5671.  
  5672. If NewTek plays everything right, Lightwave has a spot at becoming THE
  5673. standard 3-D rendering program.  Lightwave is feature packed and has a
  5674. huge advantage of being available on so many platforms.
  5675.  
  5676. ...........................................................................
  5677. : Tony Schreiner                 :  2 + 2 = 5 for large values of 2       :
  5678. : tschrein@holly.colostate.edu   :  INTP.  TKD.  Major: Computer Science  :
  5679. : http://holly.colostate.edu/~tschrein                                    :
  5680. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  5681.  
  5682. Article: 17393
  5683. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.starlink.com!usenet
  5684. From: bri@starlink.com
  5685. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5686. Subject: Sentinal Problem
  5687. Date: Sat, 20 Apr 1996 20:58:41 GMT
  5688. Organization: Star Link Internet Services
  5689. Lines: 11
  5690. Message-ID: <4lbimk$9qd@pegasus.starlink.com>
  5691. NNTP-Posting-Host: pm1-17.starlink.com
  5692. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5693.  
  5694. I've got a Pentium Pro running NT.  I had to reboot NT with that last
  5695. good boot.  Now LW will not load.
  5696.  
  5697. When I try to load my SNTI386.DLL onto my system, it gives me an error
  5698. that it can't be copied to my C:\WINNT35\SYSTEM32.
  5699.  
  5700. I've tried deleting LW and reloading it, no good.  I've tried having
  5701. NT repair files, no good.
  5702.  
  5703. Anybody have any suggestions?
  5704.  
  5705.  
  5706. Article: 17394
  5707. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!purdue!yuma!usenet
  5708. From: tschrein@holly.colostate.edu (Tony Schreiner)
  5709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5710. Subject: Re: Student price for LW 5.0 WOW
  5711. Date: Sat, 20 Apr 1996 20:49:15 GMT
  5712. Organization: Colorado State University, Fort Collins, CO  80523
  5713. Lines: 27
  5714. Message-ID: <31794c8a.1507671@news>
  5715. References: <4l68ek$5m4@darkstar.UCSC.EDU> <3176F546.36@osu.edu>
  5716. NNTP-Posting-Host: ts1212.slip.colostate.edu
  5717. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  5718.  
  5719. On Thu, 18 Apr 1996 22:07:02 -0400, Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  5720. wrote:
  5721.  
  5722. >Adam Ives Chrystie wrote:
  5723. >> 
  5724. >>  On the mailing list it was announced that there is a student price for
  5725. >> LW 5.0 at $849. I don't know anything about a student upgrade price from
  5726. >> 4.0 though.
  5727. >
  5728. >Ouch! That is about the same as MAx and MAX is a $4,500 program. I guess 
  5729. >I better start selling some crack to afford it :) It think $600 would be 
  5730. >a little more fair for a $1,500 program. Hell you can get Softimage at a 
  5731. >student price of $1,000 and that is a $7,500 program.
  5732.  
  5733. Personally, I'm just glad that they now offer a student version.  $849
  5734. is still a really, really big chunk of money for me but nothing
  5735. compared to $1500.  I also think it's fair that the student version
  5736. can't be used to make money.
  5737.  
  5738. Now, students like me who were saving up for LW 4.0 will be able to
  5739. purchase 5.0 instead even though they marked up the retail price.
  5740.  
  5741. ...........................................................................
  5742. : Tony Schreiner                 :  2 + 2 = 5 for large values of 2       :
  5743. : tschrein@holly.colostate.edu   :  INTP.  TKD.  Major: Computer Science  :
  5744. : http://holly.colostate.edu/~tschrein                                    :
  5745. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  5746.  
  5747. Article: 17395
  5748. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5749. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5750. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5751. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5752. Date: 20 Apr 1996 17:25:49 GMT
  5753. Organization: Netcom
  5754. Lines: 38
  5755. Message-ID: <4lb6mt$d08@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5756. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk>
  5757. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-03.ix.netcom.com
  5758. X-NETCOM-Date: Sat Apr 20 12:25:49 PM CDT 1996
  5759.  
  5760. In <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  5761. writes: 
  5762. >
  5763. >***************This is not a Flame********************
  5764. >
  5765. >In message <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com>
  5766. >        virtualbri@aol.com (VirtualBri) writes: 
  5767. >
  5768.  
  5769.  
  5770. >
  5771. >> >Internal Alpha Channel         Nope, only external
  5772. >> I m not sure what this is.  Could someone explain this one?
  5773. >
  5774. >Does not save 32 bit images eg col and alpha in same file
  5775.  
  5776. You can save 32 bit Targa images using the HIIP loaders/savers.
  5777.  
  5778. >
  5779. >> >Volumetric Lights/Shadows      Nope
  5780. >> NewTek said there would be a plug-in by summer.
  5781. >Aparently true.and supposedly better than max!?
  5782. >
  5783.  
  5784. Better in the sense that they're true volumes, rather than a post
  5785. process effect.  True volumes requier raytracing, which does take
  5786. longer to render, but will let you do more than just volume lights,
  5787. like true fog for example, clouds of dust, fire, etc. A good example of
  5788. a true volume is the ability to cast a shadow "on" the volume itself
  5789. from a different light source, rather than the post process effect that
  5790. only computes volume shadows from the source of light creating the
  5791. volume.
  5792.  
  5793.  
  5794. GT
  5795. Digital Domain
  5796.  
  5797.  
  5798.  
  5799. Article: 17396
  5800. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5801. From: fwtep@earthlink.net
  5802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5803. Subject: Re: Student price for LW 5.0 WOW
  5804. Date: Sat, 20 Apr 96 23:34:00 GMT
  5805. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5806. Lines: 22
  5807. Message-ID: <N.042096.163400.46@earthlink.net.earthlink.net>
  5808. References: <4l68ek$5m4@darkstar.UCSC.EDU> <3176F546.36@osu.edu>
  5809. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-14.earthlink.net
  5810. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5811.  
  5812. On 4/18/96 7:07PM, in message <3176F546.36@osu.edu>, Jeff Jasper 
  5813. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  5814.  
  5815. > Adam Ives Chrystie wrote:
  5816. > > 
  5817. > >  On the mailing list it was announced that there is a student price for
  5818. > > LW 5.0 at $849. I don't know anything about a student upgrade price from
  5819. > > 4.0 though.
  5820. > Ouch! That is about the same as MAx and MAX is a $4,500 program. I guess 
  5821. > I better start selling some crack to afford it :) It think $600 would be 
  5822. > a little more fair for a $1,500 program. Hell you can get Softimage at a 
  5823. > student price of $1,000 and that is a $7,500 program.
  5824. > Jeff
  5825.  
  5826. Max and SoftImage are horrendously overpriced to begin with though.  Instead of 
  5827. saying they have a good student discount policy, you should say they have a 
  5828. lousy retail policy.
  5829. --
  5830.                       -=Fred=-
  5831.  
  5832.  
  5833. Article: 17397
  5834. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5835. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  5836. Subject: Where to Post Scene File?
  5837. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5838. Date: Sat, 20 Apr 96 14:44:44 GMT
  5839. NNTP-Posting-Host: m6pia.dave-world.net
  5840. Message-ID: <3178f6cd.0@nt.dave-world.net>
  5841. Lines: 12
  5842. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  5843.  
  5844. A while back, this news group helped me in creating a scene file for a fuse 
  5845. burning away.  Several people were interested in this scene file when I 
  5846. finished, and asked me to upload it.  Well, many months later, it's done, and 
  5847. I entered it in the Lightspeed contest.  Suggestions on how to get it out to 
  5848. the Lightwave community?  I could upload it to the Newtek FTP site, Tomohawk 
  5849. FTP site, or possibly encode it with a message to this newsgroup.  What would 
  5850. anyone suggest?
  5851.  
  5852.  
  5853. regards,        v   v  **************************************
  5854. Rob K. Williams        (. .)  *  AmigaDOS:  The OS my Pentium 100  *
  5855. a.k.a. scorpio          8    *  wants to run, when it grows up!   *
  5856. LIGHTWAVE RULES!    @_|    **************************************
  5857.  
  5858. Article: 17398
  5859. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5860. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  5861. Subject: Buying a Drawing Tablet
  5862. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5863. Date: Sat, 20 Apr 96 14:47:56 GMT
  5864. NNTP-Posting-Host: m6pia.dave-world.net
  5865. Message-ID: <3178f7a1.0@nt.dave-world.net>
  5866. Lines: 15
  5867. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  5868.  
  5869. I'm considering buying a drawing tablet, and just looking for advice.  
  5870.  
  5871. Does anyone out there use a drawing tablet with modeler?
  5872.  
  5873. How well does a pen work as a mouse replacement?
  5874.  
  5875. Calcomp vs. Wacom?
  5876.  
  5877. NT support?
  5878.  
  5879. Do tablets have mouse passthroughs?
  5880.  
  5881. Any other comments?
  5882.  
  5883.  
  5884. Thanks in advance.
  5885.  
  5886.  
  5887.  
  5888.  
  5889. regards,        v   v  **************************************
  5890. Rob K. Williams        (. .)  *  AmigaDOS:  The OS my Pentium 100  *
  5891. a.k.a. scorpio          8    *  wants to run, when it grows up!   *
  5892. LIGHTWAVE RULES!    @_|    **************************************
  5893.  
  5894. Article: 17399
  5895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!oleane!plug.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5896. From: fwtep@earthlink.net
  5897. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5898. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5899. Date: Sat, 20 Apr 96 23:43:20 GMT
  5900. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5901. Lines: 27
  5902. Message-ID: <N.042096.164320.86@earthlink.net.earthlink.net>
  5903. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <31778EB1.58CE@ademco.com>
  5904. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-14.earthlink.net
  5905. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5906.  
  5907. On 4/19/96 6:01AM, in message <31778EB1.58CE@ademco.com>, Ken Geary 
  5908. <ken_geary@ademco.com> wrote:
  5909.  
  5910. > Glenn Chung wrote:
  5911. > > 
  5912. > > To those of you who've been waiting, here are the pertinent feature
  5913. > > lists:
  5914. > > 
  5915. > > 3DS MAX                        LW 5.0
  5916. > > 
  5917. > > Particle System                Nope (but look to plug-ins)
  5918. > > Realtime Textured Views        OpenGL Shaded View (no textures)
  5919. > ----
  5920. > WRONG! LW5.0 does have a texture preview, caled Fori's Power-View-I know, I 
  5921. > was at NAB
  5922. > at the Newtek booth and saw the demo guy align a texture map of eyes on a 
  5923. > head object.  Be careful
  5924. > with your facts and lists.
  5925.  
  5926.  
  5927. Yeah, he also says that LW doesn't have animatable textures, which is news to 
  5928. me.
  5929. --
  5930.                       -=Fred=-
  5931.  
  5932.  
  5933.  
  5934. Article: 17400
  5935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5936. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5937. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5938. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5939. Date: 20 Apr 1996 19:17:43 -0400
  5940. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5941. Lines: 20
  5942. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5943. Message-ID: <4lbran$5p1@newsbf02.news.aol.com>
  5944. References: <4lb6mt$d08@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5945. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5946. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5947.  
  5948. <Better in the sense that they're true volumes, rather than a post
  5949. process effect.  True volumes requier raytracing, which does take
  5950. longer to render, but will let you do more than just volume lights,
  5951. like true fog for example, clouds of dust, fire, etc. A good example of
  5952. a true volume is the ability to cast a shadow "on" the volume itself
  5953. from a different light source, rather than the post process effect that
  5954. only computes volume shadows from the source of light creating the
  5955. volume.>
  5956.  
  5957. FWIW, 3D Studio MAX's volumetric fog and light effects can affect other
  5958. volumes in the scene. BTW, Rolf Berteig, one of the MAX programmers, just
  5959. uploaded a free MAX plug-in called Combustion, which allows you to create
  5960. spherical volumes to produce localized fog, flame effects, and a really
  5961. cool, Alias-style explosion. (The amazing thing too is, he wrote the
  5962. plug-in in one day!) It's available on the new Kinetix web site
  5963. (www.ktx.com). 
  5964.  
  5965. BTW, we *still* haven't seen the seaQuest uploaded anywhere... <g>
  5966.  
  5967. -- Jon
  5968.  
  5969. Article: 17401
  5970. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  5971. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  5972. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5973. Subject: Re: LW Features?
  5974. Date: Sat, 20 Apr 1996 19:26:06 -0400
  5975. Organization: Concentric Internet Services
  5976. Lines: 87
  5977. Message-ID: <3179728E.3464@pilot.msu.edu>
  5978. References: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca>
  5979. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  5980. Mime-Version: 1.0
  5981. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5982. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5983. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  5984.  
  5985. Vince Tourangeau wrote:
  5986. > I'm a Mac user getting sorta excited by LW coming for PowerMac, but I
  5987. > gotta ask a few questions. I realise not too many people are sure what's
  5988. > in v5.0, so thanks for any help.
  5989. >         LW 5.0 doesn't support animated textures -- what gives?
  5990.  
  5991. Whoever told you this is a moron.  LW has had animatible textures for many years.
  5992.  
  5993. >         Does LW do displacement mapping?
  5994.  
  5995. Yes! and very well I might add.
  5996.  
  5997. >         Does v5 allow for plug-in renderers?
  5998.  
  5999. According to what I have heard, LW 5.0 will allow the entire renderer to be replaced 
  6000. with a plug-in renderer.  Look for a Volumetric Light renderer plug-in for LW this 
  6001. summer.
  6002.  
  6003. >         How are plug-ins implemented? A features list (MAX vs. LW) says they
  6004. > aren't seamless. Exactly what was meant by this? (I plan to write plenty
  6005. > of plug-ins for whichever rendering package I get, so this is pretty
  6006. > important to me.)
  6007.  
  6008. OK, now I know where you got the bogus info from.  That guy is wacko.  I think every 
  6009. one of his "comparisons" has been proven inaccurate or pointless.  Please diregard 
  6010. that post.
  6011.  
  6012. He probably means that MAX's plug-ins are .dll files that integrate themselves into 
  6013. the interface, while LW's plug-ins are accessed through a pull down menu.  I think you 
  6014. will find it very easy to write plug-ins for LW.
  6015.  
  6016. >         What kind of learning curve are we talking here? Is the program
  6017. > intuitive to use? I'm the type who doesn't like to read manuals unless
  6018. > it's of vital importance. Will need to read the ones that come with LW?
  6019.  
  6020. 2 weeks after first using LW I was making animations for clients, and I had never used 
  6021. a 3D program before.  2 weeks after first using Wavefront I was still pulling my hair 
  6022. out.  You should always read the manuals.  (I've used LW since 3.0, I still read the 
  6023. manuals cover to cover for 4.0)
  6024.  
  6025. >         As for cross-platform stuff, are the manuals unique to each
  6026. > platform, or is the interface fairly universal, and the manulas weren't
  6027. > re-written for different platforms?
  6028.  
  6029. LW is designed to be identical accross platforms.  Only the Amiga version is 
  6030. different.   I would assume that all the manuals are the same.  I don't know what they 
  6031. have planned for the Mac version, but I assume that they will do their best to 
  6032. maintain the integrity of LW's interface.
  6033.  
  6034. >         Can you control the resolution of shadow maps? Does LW render soft
  6035. > shadows?
  6036.  
  6037. Yes and yes.
  6038.  
  6039. >         Does the Mac version have a Mac look-and-feel?
  6040.  
  6041. I have a feeling that it will look and feel just like the other versions.
  6042.  
  6043. >         Does/will the PowerMac version support QuickDraw3D and will it
  6044. > import 3DMF files?
  6045.  
  6046. I think that is part of the plan.
  6047.  
  6048. >         I know these are a lot of questions, and thanks for any responses.
  6049. > I've seen some really cool things done in LightWave, but EI Broadcast has
  6050. > just come out, so I'll probablt be able to afford either one pretty soon,
  6051. > and I want to know what each program's capable of.
  6052. >         Vince
  6053.  
  6054. Well I have heard great things about EI's renderer and LW is known to have an 
  6055. exceptional polygonal modeler.  With the introduction of things like MetaNURBS (tm) 
  6056. and improved spline controls, LW also has great organic power now.  LW and EI would be 
  6057. a spectacular combo.
  6058.  
  6059. > ----------------------------------------------------------------------
  6060. > Vince Tourangeau
  6061. > vtourang@chat.carleton.ca
  6062. > .sig file under construction
  6063.  
  6064. -- 
  6065.  
  6066. Bryant Reif
  6067. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6068. http://www.aiesec.org/~bryant
  6069.  
  6070. Article: 17402
  6071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  6072. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6074. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  6075. Date: Sat, 20 Apr 1996 19:31:22 -0400
  6076. Organization: Concentric Internet Services
  6077. Lines: 13
  6078. Message-ID: <317973CA.16BA@pilot.msu.edu>
  6079. References: <3176716d.86924799@news.alt.net> <4l613l$a6s@newsbf02.news.aol.com> <4l7gep$109@lori.albany.net> <3178630F.489@montreal.com>
  6080. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  6081. Mime-Version: 1.0
  6082. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6083. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6084. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6085.  
  6086. Jean-Eric Hénault wrote:
  6087.  
  6088. > The only thing that I am really disapointed to learn is that LW 5.0 will
  6089. > not offer any volumetric light, like 3DS Max or SoftImage.
  6090.  
  6091. Rumor is that a VL plug-in will be available this summer.  Let's hope that all 
  6092. the 3DS MAX users haven't rendered the effect tacky by then. ;)
  6093. -- 
  6094.  
  6095. Bryant Reif
  6096. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6097. http://www.aiesec.org/~bryant
  6098.  
  6099. Article: 17403
  6100. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  6101. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6102. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6103. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6104. Date: Sat, 20 Apr 1996 19:34:40 -0400
  6105. Organization: Concentric Internet Services
  6106. Lines: 22
  6107. Message-ID: <31797490.12E5@pilot.msu.edu>
  6108. References: <4l8ojs$5d5@nnrp1.news.primenet.com> <4l9k6v$74k@pipe10.nyc.pipeline.com>
  6109. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  6110. Mime-Version: 1.0
  6111. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6112. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6113. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6114.  
  6115. MICHAEL C. LING wrote:
  6116. > On Apr 19, 1996 12:13:00 in article <Re: MAX or Lightwave? How about some
  6117. > MAX here folks.>, 'Steph Greenberg <steph@primenet.com>' wrote:
  6118. > >
  6119. > >I also like the way the perspective view in Max works alot better than
  6120. > >the LW modeler. Sorry Stuart.
  6121. > Have you used the POWERVIEW realtime solid shaded preview plug-in? It works
  6122. > great. From the LW5 info, I think it will integrated into the program
  6123. > itself.
  6124.  
  6125. I think he's talking about the myriad of tools that you can use to change the 
  6126. perspective view (move, zoom, turn, etc...)  It's nice.
  6127.  
  6128.  
  6129. -- 
  6130.  
  6131. Bryant Reif
  6132. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6133. http://www.aiesec.org/~bryant
  6134.  
  6135. Article: 17404
  6136. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6137. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  6138. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6139. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6140. Date: 20 Apr 1996 19:43:46 -0400
  6141. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6142. Lines: 10
  6143. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6144. Message-ID: <4lbsri$6bh@newsbf02.news.aol.com>
  6145. References: <4lb6mt$d08@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6146. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6147. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6148.  
  6149. In article <4lb6mt$d08@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>,
  6150. gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  6151.  
  6152. >You can save 32 bit Targa images using the HIIP loaders/savers.
  6153. >
  6154.  
  6155. Does this actually work?  I've tried to use these Targas, but can never
  6156. get the alpha channel.  I had to work around this using Elastic Reality.
  6157.  
  6158. -Marc
  6159.  
  6160. Article: 17405
  6161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cs.utexas.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!oleane!plug.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.magicnet.net!pm2-10.m
  6162. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  6163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6164. Subject: Re: Lightwave for Mac
  6165. Date: 20 Apr 1996 23:47:11 GMT
  6166. Organization: cyber.lab g.f.x.
  6167. Lines: 18
  6168. Message-ID: <bill_l-2004961955080001@pm2-10.magicnet.net>
  6169. References: <tlindsey-1804962144170001@ra4000-p22.qualcomm.com> <4l9kj1$g7n@newsbf02.news.aol.com> <31794e56.1968420@news>
  6170. NNTP-Posting-Host: pm2-10.magicnet.net
  6171.  
  6172. In article <31794e56.1968420@news>, tschrein@holly.colostate.edu (Tony
  6173. Schreiner) wrote:
  6174.  
  6175. []>I agree.  Up here at my college I have access to Alias7 on some REALLY
  6176. []>nice SGI's, but I would much rather use the LW modeler for creating
  6177. []>objects.
  6178.  
  6179. If that's how you feel, you need to spend more time with Alias.  You don't
  6180. understand the power.
  6181.  
  6182. Of course if you're just making spheres and walls I guess it doesn't matter...
  6183.  
  6184. -- 
  6185. ***********************************************************************
  6186. Bill Leonard                                           cyber.lab g.f.x.
  6187. bill_l@magicnet.net                                  Information Design
  6188. http://www.magicnet.net/~bill_l/top.html                   & Consulting
  6189. ***********************************************************************
  6190.  
  6191.  
  6192. Article: 17406
  6193. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6194. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6195. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6196. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6197. Date: 20 Apr 1996 17:36:01 -0700
  6198. Organization: Primenet (602)395-1010
  6199. Lines: 40
  6200. Sender: root@primenet.com
  6201. Message-ID: <4lbvth$1f0@nnrp1.news.primenet.com>
  6202. References: <4l8ojs$5d5@nnrp1.news.primenet.com> <4l9k6v$74k@pipe10.nyc.pipeline.com>
  6203. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  6204.  
  6205. MICHAEL C. LING <mikeling@nyc.pipeline.com> wrote:
  6206. : On Apr 19, 1996 12:13:00 in article <Re: MAX or Lightwave? How about some
  6207. : MAX here folks.>, 'Steph Greenberg <steph@primenet.com>' wrote: 
  6208. :  
  6209. : > 
  6210. : >I also like the way the perspective view in Max works alot better than 
  6211. : >the LW modeler. Sorry Stuart. 
  6212. :  
  6213. : >On the other hand, I think some 3DS IPAS makers should support LW too. I
  6214. : think alot of the problem is that alot of current LW users haven't 
  6215. :  
  6216. : Is someone out there compiling a list of IPAS? I am interested in what is
  6217. : available out there. I wonder if those IPAS things are usable with 3DMAX? 
  6218.  
  6219. I don't think so, but alot of them were integrated into the basic MAX. 
  6220. Some of the currently available ones are spectacularly bizarre (like BIPED).
  6221. Maybe Foust can figure out a way to make an IPAS/Plug-in converter 
  6222. for programs which have compatable features with LW. Sort of like the way
  6223. Photoshop plug-ins have evolved into something so common that they now have
  6224. accelerators for them built into certain graphics cards (in particular KPT).
  6225.  
  6226. However, Autodesk had a catalogue last year with all the sanctioned plug-ins
  6227. and their companies (who had adverts in it too). Full color too. Digimation 
  6228. distributes for a bunch of the plug in makers, and may even provide seed money.
  6229.  
  6230. LW could certainly benefit from such cross promotion. At least I didn't
  6231. get a catalogue like Autodesk's inside LW 4.0's box. Was mine just an
  6232. oversight?
  6233.  
  6234. --
  6235. -------------------------------------------------------------------------------
  6236. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  6237. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  6238.                   prove myself wrong."
  6239.  
  6240. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6241. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6242. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6243. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6244. -------------------------------------------------------------------------------
  6245.  
  6246. Article: 17407
  6247. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6248. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6249. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6250. Subject: Re: Lightwave for Mac
  6251. Date: 20 Apr 1996 21:04:14 -0400
  6252. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6253. Lines: 31
  6254. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6255. Message-ID: <4lc1ie$7p2@newsbf02.news.aol.com>
  6256. References: <31788964.7051@interlog.com>
  6257. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6258. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6259.  
  6260. hammed said...
  6261. --------------------
  6262. Don't take this personally but skipping a version for the MAC shows that
  6263. MACs 
  6264. weren't as high a priority for Newtek and for the same reason it just
  6265. doesn't 
  6266. seem like they would put all the effort required to create and maintain a 
  6267. totally different interface for MACs.  All speculation though.
  6268. -------------------
  6269.  
  6270. Well, here's the deal - when we announced LightWave 4.0, we basically
  6271. (because of bandwidth issues) had a choice between SGI and Macs. We picked
  6272. SGI, because we wanted LightWave to be taken seriously as a professional
  6273. application.
  6274.  
  6275. What we didn't take into account was how quickly the Alpha would become a
  6276. very acceptable standard for pros. Given that, the Mac would have been a
  6277. better choice for financial reasons.
  6278.  
  6279. In addition, there are few real Mac fans at NewTek; when I was there,
  6280. others HATED Macs and made fun of them. Personally, I like 'em more....
  6281.  
  6282.  
  6283. _____________________________________________
  6284. Lee Stranahan
  6285.  
  6286. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6287. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6288. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6289.  
  6290. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6291.  
  6292. Article: 17408
  6293. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6294. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6296. Subject: Re: Lightwave for Mac
  6297. Date: 20 Apr 1996 21:22:13 -0400
  6298. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6299. Lines: 10
  6300. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6301. Message-ID: <4lc2k5$827@newsbf02.news.aol.com>
  6302. References: <bill_l-2004961955080001@pm2-10.magicnet.net>
  6303. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6304. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6305.  
  6306. >Of course if you're just making spheres and walls I guess it doesn't
  6307. matter...
  6308.  
  6309. Wow, and we wonder why all those Alias users are stereotyped as smug,
  6310. elitist and condecending....
  6311. --Brian
  6312.  
  6313. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  6314. == Home of the rather large and mostly complete ==
  6315. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  6316.  
  6317. Article: 17409
  6318. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  6319. From: bonfire@ezdial.com
  6320. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6321. Subject: Re: Lightwave for Mac
  6322. Date: Sun, 21 Apr 1996 01:40:12 GMT
  6323. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  6324. Lines: 15
  6325. Message-ID: <4lc3mv$dqc@news.cais.com>
  6326. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219>
  6327. NNTP-Posting-Host: dialup_4.ezdial.com
  6328. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  6329.  
  6330. olsonjj@asu.edu (John Olson) wrote:
  6331.  
  6332. >Please dont all attack at once:
  6333. >
  6334. >What do you all think about lightwave coming for the Mac?  Do you find it
  6335. >as a good or bad thing?  Will it help to bring studios together that use
  6336. >Macs for multimedia and/or pre-press?  
  6337. >
  6338. >just curious
  6339.  
  6340. More users, especially pros, could mean more LW support, more plugins,
  6341. more developments, more versions, more competition, and more money :)
  6342.  
  6343. Bonfire
  6344.  
  6345.  
  6346. Article: 17410
  6347. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tir.com!news
  6348. From: "Dean A. Scott" <dscott@tir.com>
  6349. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6350. Subject: Re: IRC Channel & Transparency
  6351. Date: Sat, 20 Apr 1996 21:41:52 -0400
  6352. Organization: Silicon Magic
  6353. Lines: 25
  6354. Message-ID: <31799260.4AD2@tir.com>
  6355. References: <31750747.45F2@oo.com>
  6356. NNTP-Posting-Host: an24.tir.com
  6357. Mime-Version: 1.0
  6358. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6359. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6360. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6361. To: TL Westgate <juris@oo.com>
  6362.  
  6363. > First, I can never find anyone on #lightwave. What server do people 
  6364.  
  6365. You maybe connecting to the Undernet IRC network where there is no
  6366. #lightwave presence.
  6367.  
  6368. Try irc2.epix.net or any other of a myraid of EFFnet servers.
  6369.  
  6370. And ANY time is a good time.  Evenings are prolly better at
  6371. finding real LIVE people there, or people not away doing LW
  6372. or other some such.
  6373.  
  6374. BTW... you can't miss me... nick is my name. he he he  see you there.
  6375.  
  6376. -- 
  6377.                     /~~~~|
  6378.                    / /~~~
  6379.            |)  /| |) \_/_|  /\ |\|
  6380.     THE    |) |-| |)~~|\ |_ \/ | |   CLONER
  6381.                   \~\__/ /
  6382.                    \____/ 
  6383. -----------------------------------------------
  6384. Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  6385. Í---------------------------------------------Í
  6386.   http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  6387.     Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  6388.  
  6389. Article: 17411
  6390. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  6391. From: Angelito So <lito@panix.com>
  6392. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6393. Subject: Re: Now the Open GL board question
  6394. Date: Sat, 20 Apr 1996 21:56:53 -0400
  6395. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  6396. Lines: 20
  6397. Message-ID: <317995E5.24CE@panix.com>
  6398. References: <4l8c0u$360@newsbf02.news.aol.com>
  6399. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  6400. Mime-Version: 1.0
  6401. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6402. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6403. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6404.  
  6405. Ok I have been talking to #9 and their new 128 series 2 will be out soon in a 4 
  6406. meg version that supports Open GL (BTW the series 2 board will have a 3d chip 
  6407. on it check out http://www.nine.com for more details). I will probably buy one 
  6408. of these babies when the 8 meg board comes out in August depending on the 
  6409. comments I hear from people about this board. I have been asking #9 if their 
  6410. board has that matrox problem I heard of a while back of the Open GL support 
  6411. only available up to 800x600. And they say they will have to get back to me 
  6412. about it. One BAD thing (a word of warning)....If you buy the 4 meg board and 
  6413. want to upgrade to 8 megs the board will need to be replaced there is no ram 
  6414. upgrade only!!! So the upgrade will cost the shipping to get it to and from #9 
  6415. and the wholesale price of an 8meg board. Just FYI.
  6416.  
  6417. -- 
  6418. *****************************************************************************
  6419.  
  6420. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  6421.  
  6422.               "Thats a feature, not a bug!"
  6423.  
  6424. *****************************************************************************
  6425.  
  6426. Article: 17412
  6427. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  6428. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  6429. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6430. Subject: Re: LW Features?
  6431. Date: 21 Apr 1996 02:01:06 GMT
  6432. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  6433. Lines: 22
  6434. Message-ID: <4lc4t2$fiv@bertrand.ccs.carleton.ca>
  6435. References: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca> <3179728E.3464@pilot.msu.edu>
  6436. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  6437. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6438.  
  6439. Thanks for the inforamtion. I think when the two products are released,
  6440. I'll just have to get my hands on 'not for resail' demo copies; I guess
  6441. that would be the ultimate test of which one's best for me -- if I like it
  6442. more, it should be the one I get.
  6443.     BTW, about the manuals -- I know I should read them, and I
  6444. generally do, but I do prefer to learn a program by messing around with
  6445. the interface than by going through the tutorials. Then after I've figured
  6446. most of the stuff out, I'll look back into the manuals and find out what I
  6447. missed. This might be counterproductive, but hey -- that's me for ya.
  6448.     I hope you don't mind a couple more questions: Does LW support
  6449. reflections in its Phong-rendering mode, and what is the spline support
  6450. like? Is it just limited to MetaNURBS, or does it go deeper than that?
  6451.     Thanks again.
  6452.     Vince
  6453.  
  6454.  
  6455.  
  6456. ----------------------------------------------------------------------
  6457. Vince Tourangeau
  6458. vtourang@chat.carleton.ca
  6459.  
  6460. .sig file under construction
  6461.  
  6462. Article: 17413
  6463. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  6464. From: poolman@MY.WOMANS.SNATCH (POOLMAN@m.andnly.me)
  6465. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6466. Subject: Re: Lightwave crack wanted... (flame on)
  6467. Date: Sun, 21 Apr 1996 05:45:53 GMT
  6468. Organization: B.S PRODUCTIONS
  6469. Lines: 37
  6470. Message-ID: <4lc79g$jj5@eri.erinet.com>
  6471. References: <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu> <4ku82l$40t@homer.alpha.net> <4l4h39$fm4@eri.erinet.com> <jcahill.829811500@teri.bio.uci.edu> <4l65ee$27t@eri.erinet.com> <3177D40C.3416@channel12.granch.nsk.su> <960306180713870@FrontierTech.COM>
  6472. Reply-To: POOLMAN@YOU.WISH.BITE.ME
  6473. NNTP-Posting-Host: dlp45.ctrvl.eri.net
  6474. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  6475.  
  6476. On 20 Apr 1996 17:09:45 GMT, tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti)
  6477. wrote:
  6478.  
  6479. >In message <3177D40C.3416@channel12.granch.nsk.su>, Oleg Shamshura 
  6480. ><galaxy@channel12.granch.nsk.su> writes:
  6481. >
  6482. >>POOLMAN@m.andnly.me wrote:
  6483. >>> if anybody need this crack let me know  i will be happy to post it
  6484. >>> poolman
  6485. >>
  6486. >>Ok, so do it please!
  6487. >>
  6488. >>Thanx
  6489. >>
  6490. >>       Oleg
  6491. >
  6492. >
  6493. >Im getting trigger happy here.. Lemmie waste him! Lemmie waste him!
  6494. >
  6495. >
  6496. ya know tony ...you can kiss my white ass ....people asked for it i
  6497. posted it...if you have as little life as you are showing then you are
  6498. a waste of time and space...ohhh by the way wwhat kinds gun ya gonna
  6499. use ......
  6500.    like i said if you dont like it dont read it ....and byte me
  6501. asswipe...
  6502.   dave
  6503.  
  6504.  
  6505.  
  6506.  
  6507.      <>    the crumbled cities stand as known of the hurt you call   <>
  6508.        <>              your own love is suicide.                    <>   
  6509.           <>                    "smashing pumpkings"              <>   
  6510.             <>                            1995                  <>     
  6511.              \_________________________________________________/
  6512.  
  6513.  
  6514. Article: 17414
  6515. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!dobie.loop.com!usenet
  6516. From: nyboyinla@tribeca.ios.com (John Weinberger)
  6517. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  6518. Subject: http://www.loop.com/~maeder/   3D Computer Animation WWW Page
  6519. Date: Sun, 21 Apr 1996 02:31:39 GMT
  6520. Organization: The Loop
  6521. Lines: 15
  6522. Message-ID: <31787c42.6476226@nntp.loop.com>
  6523. NNTP-Posting-Host: pma2_137.loop.com
  6524. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  6525. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34634 comp.graphics.apps.lightwave:17414 comp.graphics.apps.photoshop:14349 comp.graphics.packages.3dstudio:15232 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1645 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8781 alt.26
  6526.  
  6527. Re: http://www.loop.com/~maeder/
  6528.  
  6529. Wow!  Ran into this page on the Internet the other day...  I'm very
  6530. impressed by sm's use of graphics on his web page.  I'm surprised that
  6531. his high-school actually has a 3d animation class and how well he has
  6532. laid out the page.  I use his links page as my home page, and
  6533. recommend anyone go just to see pictures from his animations and the
  6534. large wealth of links contained in his pages.  A must visit for all!
  6535.  
  6536. It's also got JavaScript that this guy wrote.  I noticed something
  6537. funny happens if you put your mouse over the mailbox!  :->
  6538.  
  6539. Later,
  6540.  
  6541. John Weinberger
  6542.  
  6543. Article: 17415
  6544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  6545. From: fwtep@earthlink.net
  6546. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6547. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6548. Date: Sun, 21 Apr 96 03:52:09 GMT
  6549. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6550. Lines: 42
  6551. Message-ID: <N.042096.205209.89@earthlink.net.earthlink.net>
  6552. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  6553.  <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  6554.  <4l39er$im3@diane.inforamp.net>
  6555.  <N.042096.020409.21@earthlink.net.earthlink.net>
  6556.  <4lbdl0$pf5@diane.inforamp.net>
  6557. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.160
  6558. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  6559. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34635 comp.graphics.apps.lightwave:17415 comp.graphics.packages.3dstudio:15233
  6560.  
  6561. On 4/20/96 12:24PM, in message <4lbdl0$pf5@diane.inforamp.net>, Vaibhav Goel 
  6562. <vgoel@diane.inforamp.net> wrote:
  6563.  
  6564. > In article <N.042096.020409.21@earthlink.net.earthlink.net>,
  6565. >  <fwtep@earthlink.net> wrote:
  6566. > >
  6567. > >MY point was that wouldn't you want to use what the pros are using if it was 
  6568. > >the same price or LESS than lesser software?
  6569. > You just don't get it do you?  No, I wouldnt buy a software based on how 
  6570. > many pro shops are using it even if it costs less.  I would set a budget 
  6571. > for myself, say $1000 or whatever and then I would go about evaluating 
  6572. > the _features_ of the program and see which offers the most bang for the 
  6573. > buck.  If I found that a software that can do what I wanted to do and 
  6574. > within that budget I set for myself, I'd buy that software rather then 
  6575. > jumping on the bandwagon and getting what everyone all the pro-shops are 
  6576. > getting.
  6577. > -- 
  6578. > [ Vaibhav Goel ]--[ vgoel@inforamp.net ]--[ UNIX/Networking/3D Graphics]
  6579. > ["Take control of the machine now!" - Utah Saints]
  6580. > [Check out: http://www.inforamp.net/~vgoel if you want]
  6581.  
  6582.  
  6583. It's unlikely that the kind of things you want to do with it aren't already on 
  6584. display in most of the TV shows or video games using Lightwave, so the fact 
  6585. that they are doing it would mean that you can do it too, no?  What features 
  6586. could you want beyond that?  The Lightwave you see on TV does everything from 
  6587. creatures to spaceships to flying logos--all without plugins (99% were done 
  6588. before plugins were available).  You should be more concerned with what you 
  6589. want to do rather than stupid pointless lists of features.  Do you want to do 
  6590. something other than what you see on TV or in the movies?  What could that be?
  6591.  
  6592. Obviously your choice will be limited by budget, but I assumed that $800-1000 
  6593. was acceptable because you will NOT find a cheaper program that can do as much. 
  6594.  You can, on the other hand get something that can do almost as much for a lot 
  6595. more.
  6596. --
  6597.                       -=Fred=-
  6598.  
  6599.  
  6600. Article: 17416
  6601. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip083.phx.primenet.com!wturber
  6602. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6603. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6604. Subject: Re: Upgrading???
  6605. Date: 20 Apr 1996 20:58:01 -0700
  6606. Organization: Primenet Services for the Internet
  6607. Lines: 26
  6608. Sender: root@primenet.com
  6609. Message-ID: <wturber.1002.0013064D@primenet.com>
  6610. References: <3177FF81.3D02@polaris.net>
  6611. X-Posted-By: ip083.phx.primenet.com
  6612. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6613.  
  6614. In article <3177FF81.3D02@polaris.net> Marco Sederquist <marco@polaris.net> writes:
  6615.  
  6616. >does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay 
  6617. >$500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. Now 
  6618. >I'm going to have to shell out a Sh*t load of money (for me) so I can 
  6619. >have what other programs have always had. I think Newtek should call this 
  6620. >V4.1 and let us, how spent 800+ dollars get what we deserve....
  6621. >Marco
  6622. >marco@polaris.net
  6623. >www.polaris.net/~marco/
  6624.  
  6625. Fair is an interesting word.  But for my part, it seems perfectly fair.  
  6626.  
  6627. Other programs cost a lot more money than LW.  $3000 to $6000 is what these 
  6628. features will cost you if you go with another package. 
  6629.  
  6630. Newtek raised the price of LW 5.0 to $1495.  The $500 is simply the price you 
  6631. would have to add to the price of LW 4.0.  That seems fair to me although I 
  6632. personally would rather not have the price increase.  It is still a great 
  6633. program at a great price. 
  6634.  
  6635.  
  6636.  
  6637. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6638. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6639. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  6640.  
  6641. Article: 17417
  6642. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  6643. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6644. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6645. Subject: Re: LW Features?
  6646. Date: Sun, 21 Apr 1996 00:02:48 -0400
  6647. Organization: Concentric Internet Services
  6648. Lines: 41
  6649. Message-ID: <3179B368.7F6A@pilot.msu.edu>
  6650. References: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca> <3179728E.3464@pilot.msu.edu> <4lc4t2$fiv@bertrand.ccs.carleton.ca>
  6651. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  6652. Mime-Version: 1.0
  6653. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6654. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6655. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6656.  
  6657. Vince Tourangeau wrote:
  6658. > Thanks for the inforamtion. I think when the two products are released,
  6659. > I'll just have to get my hands on 'not for resail' demo copies; I guess
  6660. > that would be the ultimate test of which one's best for me -- if I like it
  6661. > more, it should be the one I get.
  6662. >         BTW, about the manuals -- I know I should read them, and I
  6663. > generally do, but I do prefer to learn a program by messing around with
  6664. > the interface than by going through the tutorials. Then after I've figured
  6665. > most of the stuff out, I'll look back into the manuals and find out what I
  6666. > missed. This might be counterproductive, but hey -- that's me for ya.
  6667. >         I hope you don't mind a couple more questions: Does LW support
  6668. > reflections in its Phong-rendering mode, and what is the spline support
  6669.  
  6670. Yes, you can use spherical image maps and bg image maps by themselves or you can add 
  6671. raytracing for added realism.
  6672.  
  6673. > like? Is it just limited to MetaNURBS, or does it go deeper than that?
  6674.  
  6675. I can only relate what I have heard.  Hopefully someone who has been able to use LW 
  6676. 5.0 can comment on this.  I have heard that LW 5.0 features improved spline controls, 
  6677. but any spline controls would be an improvement.  In 4.0 splines were weak.  That's 
  6678. supposed to be fixed in 5.0, but probably not to the extent of spline based modelers 
  6679. like Extreme 3D.
  6680.  
  6681.  
  6682.  
  6683. >         Thanks again.
  6684. >         Vince
  6685. > ----------------------------------------------------------------------
  6686. > Vince Tourangeau
  6687. > vtourang@chat.carleton.ca
  6688. > .sig file under construction
  6689.  
  6690. -- 
  6691.  
  6692. Bryant Reif
  6693. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6694. http://www.aiesec.org/~bryant
  6695.  
  6696. Article: 17418
  6697. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip083.phx.primenet.com!wturber
  6698. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6699. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6700. Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems
  6701. Date: 20 Apr 1996 21:08:01 -0700
  6702. Organization: Primenet Services for the Internet
  6703. Lines: 62
  6704. Sender: root@primenet.com
  6705. Message-ID: <wturber.1003.001BFE6C@primenet.com>
  6706. References: <mad.6kbd@torment.tmisnet.com>
  6707. X-Posted-By: ip083.phx.primenet.com
  6708. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6709.  
  6710. In article <mad.6kbd@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  6711. >Path:
  6712. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.c
  6713. >om!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torm
  6714. >ent!mad
  6715. >From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6716. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6717. >Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems
  6718. >Message-ID: <mad.6kbd@torment.tmisnet.com>
  6719. >Date: 19 Apr 96 20:47:34 PST
  6720. >Organization: Tierra-Miga BBS
  6721. >Lines: 30
  6722. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16247
  6723.  
  6724.  
  6725. >On Thu 18-Apr-1996 10:42p, atlantis wrote:
  6726.  
  6727. >a> >    Before you run out and purchase a PAR (Personal Animation Recorder)
  6728. >a> or 
  6729. >a> >the new perception card from DPS, here are a few things you should know
  6730. >a> about 
  6731. >a> >the company .
  6732. >a> >
  6733. >a> >(1) Customer service is horrible. We have spent 2 days trying to get 
  6734. >a> >    answers regarding the buggy Win-NT drivers. I have left messages via 
  6735. >a>    
  6736. >a> >    voice mail and E-mail and have not recieved any return calls or
  6737. >a> replies.
  6738. >a> >    We were told to call the USA tech support which told us to try the
  6739. >a> Canada
  6740. >a> >    support line and they gave me a name back at the USA office. Ping
  6741. >a> pong!
  6742. >a> >    Both never solved the problem.
  6743.  
  6744. >a>         I bought a PVR board and have had the EXACT OPPISITE experience. 
  6745. >a> I had
  6746. >a> a problem with something, called tech support and they called me back when
  6747. >a> I
  6748. >a> asked them to.  You should ask for a guy by the name of Phil Horney.  His
  6749. >a> email
  6750. >a> is philhorney@dps-inc.com.  He helped me out a lot.
  6751. >--------------
  6752.  
  6753. We bought one of the early PARs (for Amiga).  That was back when they were 
  6754. very hard to get - they had just been announced.  Our component and Y/C output 
  6755. went out on us within a week or so.  I called up, described the problem and 
  6756. they sent a replacement.  What was outstanding about this was that they 
  6757. retained a number of spare units just for customers in our position even 
  6758. though they could have easily sold them.  
  6759.  
  6760. When I called them and advised them that our PVR cable was broken they sent a 
  6761. replacement at no charge and with no hassle.  When we bought our next PVR, I 
  6762. noticed that they had addressed the mechanical problem with the PVR cable to 
  6763. some extent and then a few weeks later I received one of their newest cables 
  6764. - unsolicited - which was a complete redesign that seems very robust.  
  6765.  
  6766. I understand that some people have had complaints with DPS, but my experience 
  6767. has always been good.
  6768.  
  6769. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6770. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6771. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  6772.  
  6773. Article: 17419
  6774. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.global1.net!news
  6775. From: atlantis@globalone.net
  6776. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6777. Subject: Possibly DUMB question re: LW4.0
  6778. Date: Sun, 21 Apr 1996 05:46:27 GMT
  6779. Organization: The Land of Oz
  6780. Lines: 21
  6781. Message-ID: <3179ca71.38505536@unix.globalone.net>
  6782. NNTP-Posting-Host: ppp10.global1.net
  6783. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  6784.  
  6785. To all LW guru's:
  6786.     
  6787.     Ok, this may sound dumb but I can't seem to figure this out.
  6788.  
  6789.     I just bought LW4.0 (Intel NT), I've used the Amiga versions for years.
  6790. My problem is this:
  6791.  
  6792.         I created a simple TEXT logo and surfaced it as usual.  The
  6793. problem lies in the lighting.  If I turn AMBIENT light to 0% and the ONLY light
  6794. down to 0%, shouldn't the image render black?  I can't seem to get the
  6795. light/ambient to cause the image to go dark.  What am I doing wrong?  I've tried
  6796. all 3 types of light, with, and without falloff.  Ambient at 0-5%, and the ONLY
  6797. light source at anywhere from 80-0%.  The image always seems to be the same
  6798. brightness.
  6799.     Oh, BTW:, I'm set in the Camera options to Realistic, Trace Shadows.
  6800.  
  6801.     Any clues would be GREATLY appreciated!
  6802.  
  6803. Thanks,
  6804. Bob
  6805.  
  6806.  
  6807. Article: 17420
  6808. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  6809. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@.iw.net>
  6810. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6811. Subject: Yet another new web page
  6812. Date: 21 Apr 1996 05:56:41 GMT
  6813. Organization: Corporate Communications
  6814. Lines: 10
  6815. Message-ID: <4lcimp$j0m@news.corpcomm.net>
  6816. NNTP-Posting-Host: dial10-vermillion.iw.net
  6817. Mime-Version: 1.0
  6818. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6819. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6820. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  6821.  
  6822. I'd like to invite you to be one of the first (literally :^) to to visit the newly 
  6823. created Stetzer's Lair at http://scream.iw.net/~jwsttzr3. It's set up primarily as a 
  6824. little web gallery of some of my 'spare time/non work' images; the content tends to 
  6825. be science fiction, fantasy, and dragons. Not trying to sell anything, not trying to 
  6826. get a new job; just pictures for now :^). Fairly graphics intensive. Feedback 
  6827. welcomed.
  6828.  
  6829. John Stetzer
  6830. JWS
  6831.  
  6832.  
  6833. Article: 17421
  6834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news1.inlink.com!news2.inlink.com!slip10.inlink.com!user
  6835. From: creative@inlink.com (Lanny Chambers)
  6836. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  6837. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6838. Date: Sat, 20 Apr 1996 21:11:12 -0500
  6839. Organization: Creative Services
  6840. Lines: 22
  6841. Distribution: su
  6842. Message-ID: <creative-2004962111120001@slip10.inlink.com>
  6843. References: <199604170533.BAA17266@zap.io.org> <ADLWxTnuqD@flamma.donetsk.ua>
  6844. NNTP-Posting-Host: slip10.inlink.com
  6845. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34645 comp.graphics.apps.lightwave:17421 comp.graphics.apps.photoshop:14357 comp.graphics.packages.3dstudio:15238 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1646 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8789 alt.26
  6846.  
  6847. In article <ADLWxTnuqD@flamma.donetsk.ua>, jbl@flamma.donetsk.ua wrote:
  6848.  
  6849. >     But did you ask yourself whi new PC's come with preinstalled Win95
  6850. > and without OS/2. May be becouse Win95 is the most popular and comfort
  6851. > OS?!!!
  6852.  
  6853. I really try to avoid threads like this, but...
  6854.  
  6855. The reason Windows comes preinstalled on PCs is precisely why the
  6856. Department of Justice continues to investigate Microsoft for predatory
  6857. business practices: if a clone vendor wants to sell even some of his
  6858. products with MS DOS or Windows installed, he must pay a WIndows royalty
  6859. to MS for *every* machine he builds, WIndows installed or not, or MS will
  6860. not grant him a license for *any* copies. This is probably illegal, and
  6861. certainly immoral. A Federal judge ruled that MS must stop doing this, but
  6862. the practice continues while the ruling is on appeal. Moral: if you have
  6863. enough money, you can get away with anything.
  6864.  
  6865. Lanny Chambers (creative@inlink.com)
  6866. Creative Services, St. Louis, USA
  6867. Visit the Hummingbird Page at:
  6868. <http://www.inlink.com/~creative/>
  6869.  
  6870. Article: 17422
  6871. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip21-026.phx.primenet.com!wturber
  6872. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6873. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6874. Subject: Re: Student price for LW 5.0 WOW
  6875. Date: 20 Apr 1996 23:43:02 -0700
  6876. Organization: Primenet Services for the Internet
  6877. Lines: 9
  6878. Sender: root@primenet.com
  6879. Message-ID: <wturber.1004.00AA0FC9@primenet.com>
  6880. References: <317856DE.6641@cybercom.net> <4l9n56$796@pipe9.nyc.pipeline.com>
  6881. X-Posted-By: ip21-026.phx.primenet.com
  6882. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6883.  
  6884. In article <4l9n56$796@pipe9.nyc.pipeline.com> justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin) writes:
  6885. After all the past posts about how come NewTek didn't offer student pricing 
  6886. I'm glad that this subject is apparently layed to rest.  However, there is a 
  6887. part of me that is expecting someone to complain about NewTek not offering as 
  6888. deep a discount as AutoDesk.  Please folks.  Prove me wrong. 
  6889.  
  6890. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6891. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6892. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  6893.  
  6894. Article: 17423
  6895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  6896. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  6897. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6898. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6899. Date: Sun, 21 Apr 1996 02:48:20 -0400
  6900. Organization: The Ohio State University
  6901. Lines: 25
  6902. Message-ID: <3179DA34.7524@osu.edu>
  6903. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  6904.      <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  6905.      <4l39er$im3@diane.inforamp.net>
  6906.      <N.042096.020409.21@earthlink.net.earthlink.net>
  6907.      <4lbdl0$pf5@diane.inforamp.net> <N.042096.205209.89@earthlink.net.earthlink.net>
  6908. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  6909. NNTP-Posting-Host: ts27-6.homenet.ohio-state.edu
  6910. Mime-Version: 1.0
  6911. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6912. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6913. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  6914. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34646 comp.graphics.apps.lightwave:17423 comp.graphics.packages.3dstudio:15239
  6915.  
  6916. > It's unlikely that the kind of things you want to do with it aren't already on
  6917. > display in most of the TV shows or video games using Lightwave, so the fact
  6918. > that they are doing it would mean that you can do it too, no?  What features
  6919. > could you want beyond that?  The Lightwave you see on TV does everything from
  6920. > creatures to spaceships to flying logos--all without plugins (99% were done
  6921. > before plugins were available).  You should be more concerned with what you
  6922. > want to do rather than stupid pointless lists of features.  Do you want to do
  6923. > something other than what you see on TV or in the movies?  What could that be?
  6924.  
  6925. I would like to see someone copy the effects produced in "The End", "The Boxer",
  6926. or even "City of Lost Children". I find it very hard to believe that any PC
  6927. animation software would be up to the task except maybe Softimage, but even Soft
  6928. would need plug-ins to match some of the effects. There is just some stuff that
  6929. high-end tools do better. 
  6930.  
  6931. > Obviously your choice will be limited by budget, but I assumed that $800-1000
  6932. > was acceptable because you will NOT find a cheaper program that can do as much.
  6933. >  You can, on the other hand get something that can do almost as much for a lot
  6934. > more.
  6935.  
  6936. What about Real 3D? It does a lot more, learn and can be had for cheaper than 
  6937. Lightwave. Not saying I would pick it over Lightwave, but it has more features
  6938. than just about any other PC, Mac, Amiga, and even some SGI programs.
  6939.  
  6940. Jeff
  6941.  
  6942. Article: 17424
  6943. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip21-026.phx.primenet.com!wturber
  6944. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6946. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6947. Date: 20 Apr 1996 23:58:01 -0700
  6948. Organization: Primenet Services for the Internet
  6949. Lines: 18
  6950. Sender: root@primenet.com
  6951. Message-ID: <wturber.1005.00B813EF@primenet.com>
  6952. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com>
  6953. X-Posted-By: ip21-026.phx.primenet.com
  6954. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6955.  
  6956.  
  6957. >>Unlimited Cameras              One Camera 
  6958. >I wish I had more than one myself. 
  6959.  
  6960. With the exception of targeting a camera to an object, this can be effectively 
  6961. simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  6962. Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  6963. the "fake" cameras.  Personally, I don't understand the advantage of multiple 
  6964. cameras, but would be pleased to be enlightened.  Oh - BTW - if you did this a 
  6965. lot and didn't like to go through the renaming procedure, you could construct 
  6966. a multiple camera scene and do a load from scene. 
  6967.  
  6968.  
  6969. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6970. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6971. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  6972.  
  6973. Article: 17425
  6974. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-026.phx.primenet.com!wturber
  6975. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6976. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6977. Subject: Re: LW Features?
  6978. Date: 21 Apr 1996 00:05:01 -0700
  6979. Organization: Primenet Services for the Internet
  6980. Lines: 62
  6981. Sender: root@primenet.com
  6982. Message-ID: <wturber.1006.00BE784F@primenet.com>
  6983. References: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca>
  6984. X-Posted-By: ip21-026.phx.primenet.com
  6985. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6986.  
  6987. In article <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca> vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau) writes:
  6988.  
  6989. >I'm a Mac user getting sorta excited by LW coming for PowerMac, but I
  6990. >gotta ask a few questions. I realise not too many people are sure what's
  6991. >in v5.0, so thanks for any help.
  6992. >        LW 5.0 doesn't support animated textures -- what gives?
  6993.  
  6994. I use texture velocities all the time so I don't understand the claim that LW 
  6995. textures are not animateable. 
  6996. >        Does LW do displacement mapping?
  6997. Yes.  And you can save the "displaced" object as a new unique object.
  6998.  
  6999. >        Does v5 allow for plug-in renderers?
  7000. Not sure, but why would you want to?  Renderman?
  7001.  
  7002. >        How are plug-ins implemented? A features list (MAX vs. LW) says they
  7003. >aren't seamless. Exactly what was meant by this? (I plan to write plenty
  7004. >of plug-ins for whichever rendering package I get, so this is pretty
  7005. >important to me.)
  7006.  
  7007. I suspect "seamless" is marketing hype.  I use Sparks and it seems well 
  7008. integrated to me. 
  7009.  
  7010. >        What kind of learning curve are we talking here? Is 
  7011. the program>intuitive to use? I'm the type who doesn't like to read manuals 
  7012. unless>it's of vital importance. Will need to read the ones that come with LW?
  7013.  
  7014. LW is fairly intuitive, but I wouldn't say that not reading the manuals is a 
  7015. ood idea.  If you don't do some reading, you will miss a lot. 
  7016.  
  7017. >        As for 
  7018. cross-platform stuff, are the manuals unique to each>platform, or is the 
  7019. interface fairly universal, and the manulas weren't>re-written for different 
  7020. platforms?>        
  7021.  
  7022. Universal or nearly so. 
  7023. Can you control the resolution of shadow maps? Does LW 
  7024. render soft>shadows?
  7025.  
  7026.  
  7027. Yes.  And yes when you use shadow mapping but no when you use raytraced 
  7028. shadows.
  7029. >        Does the Mac version have a Mac look-and-feel?
  7030. >        Does/will the PowerMac version support QuickDraw3D and will it
  7031. >import 3DMF files?
  7032. >        I know these are a lot of questions, and thanks for any responses.
  7033. >I've seen some really cool things done in LightWave, but EI Broadcast has
  7034. >just come out, so I'll probablt be able to afford either one pretty soon,
  7035. >and I want to know what each program's capable of.
  7036. >        Vince
  7037.  
  7038.  
  7039.  
  7040. >----------------------------------------------------------------------
  7041. >Vince Tourangeau
  7042. >vtourang@chat.carleton.ca
  7043.  
  7044. >.sig file under construction
  7045.  
  7046. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7047. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7048. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7049.  
  7050. Article: 17426
  7051. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7052. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7053. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7054. Subject: Re: Upgrading???
  7055. Date: 21 Apr 1996 02:33:38 -0400
  7056. Organization: Pipeline
  7057. Lines: 17
  7058. Message-ID: <4lcks2$os0@pipe9.nyc.pipeline.com>
  7059. References: <3177FF81.3D02@polaris.net>
  7060. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  7061. X-PipeUser: mikeling
  7062. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  7063. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  7064. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  7065.  
  7066. On Apr 19, 1996 14:02:57 in article <Upgrading???>, 'Marco Sederquist
  7067. <marco@polaris.net>' wrote: 
  7068.  
  7069.  
  7070. >does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay  
  7071. >$500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. Now  
  7072.  
  7073. Lightwave's price is $1500 versus $1000 when you bought 4.0, so a $500
  7074. upgrade price is the same as if you bought LW 5.0 to begin with(it IS the
  7075. difference in price between the two programs). This way Lightwave 4.0 is
  7076. still worth $1000(should continue to sell it) and Lightwave 5.0 is worth
  7077. $1500. 
  7078. This may be better than Lightwave 4.0 ending up as a "Lightwave LITE"
  7079. selling for $99. 
  7080.  
  7081. -- 
  7082. M C L - 
  7083.  
  7084. Article: 17427
  7085. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-026.phx.primenet.com!wturber
  7086. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7087. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7088. Subject: Re: NAB Announcement #2
  7089. Date: 21 Apr 1996 00:11:01 -0700
  7090. Organization: Primenet Services for the Internet
  7091. Lines: 23
  7092. Sender: root@primenet.com
  7093. Message-ID: <wturber.1007.00C3ACAC@primenet.com>
  7094. References: <wturber.999.00130684@primenet.com> <4l9sti$jc9@newsbf02.news.aol.com>
  7095. X-Posted-By: ip21-026.phx.primenet.com
  7096. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7097.  
  7098. In article <4l9sti$jc9@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  7099. -.
  7100.  
  7101. >I'm not Beta - NewTek hates me. But nearly everyone I know is, and I heard
  7102. >stuff. I knew about all the features, and I'm not under a NDA - but I shut
  7103. >up out of general respect for the NDA itself....
  7104.  
  7105. >I guessed that they would have to ship it soon a couple of months ago.
  7106. >They were running low on cash, I assumed, since LW sales had leveled off
  7107. >and the PC Toaster was not forthcoming.....how better to raise cash? I
  7108. >called some people, and that seemed to be the way it was going...
  7109.  
  7110.  
  7111. >_____________________________________________
  7112. >Lee Stranahan
  7113. >Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7114.  
  7115. I know that YOU aren't a beta tester.  I merely said that you and your bro 
  7116. apparently had "access" to a beta bersion. 
  7117.   
  7118. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7119. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7120. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7121.  
  7122. Article: 17428
  7123. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7124. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7125. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7126. Subject: Re: Motion Blur in LW
  7127. Date: 21 Apr 1996 02:33:10 -0400
  7128. Organization: Pipeline
  7129. Lines: 18
  7130. Message-ID: <4lckr6$ori@pipe9.nyc.pipeline.com>
  7131. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca>
  7132. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  7133. X-PipeUser: mikeling
  7134. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  7135. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  7136. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  7137.  
  7138. On Apr 20, 1996 04:23:34 in article <Motion Blur in LW>,
  7139. 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  7140.  
  7141.  
  7142. >So exactly what technique does LightWave use for motion blur? Is it 
  7143. >supersampling, which creates a kind of strobiscopic effect, or does it 
  7144. >use more sophisticated methods, to create actual streaking in moving 
  7145. >objects? How does it hold up when put to the test -- like, for example, 
  7146. >how well does a quickly rotating wheel look when motion blur is used? 
  7147.  
  7148. It seems to render multiple passes of the scene  and then merge them
  7149. together. The motion blur is astonishingly real when used with 60 fields a
  7150. second. It does have a strobed look to it though, but if you give up the
  7151. 60fields per second you can opt for dithered blur instead. 
  7152.  
  7153. -- 
  7154. M C L - 
  7155.  
  7156. Article: 17429
  7157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7158. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7160. Subject: Re: LW Features?
  7161. Date: 21 Apr 1996 02:32:46 -0400
  7162. Organization: Pipeline
  7163. Lines: 56
  7164. Message-ID: <4lckqe$or2@pipe9.nyc.pipeline.com>
  7165. References: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca>
  7166. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  7167. X-PipeUser: mikeling
  7168. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  7169. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  7170. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  7171.  
  7172. On Apr 20, 1996 00:43:53 in article <LW Features?>,
  7173. 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  7174.  
  7175.  
  7176. >I'm a Mac user getting sorta excited by LW coming for PowerMac, but I 
  7177. >gotta ask a few questions. I realise not too many people are sure what's 
  7178. >in v5.0, so thanks for any help. 
  7179. >LW 5.0 doesn't support animated textures -- what gives? 
  7180.  
  7181. you can load sequences of images as your textures.  
  7182.  
  7183. >Does LW do displacement mapping? 
  7184.  
  7185. I think Displacement maps were a part of LW as of 3.5(someone correct me?) 
  7186.  
  7187. >    Does v5 allow for plug-in renderers? 
  7188.  
  7189. I think so. There's a plug-in that does faster depth of field
  7190. renderings(dunno if there will be a mac port). 
  7191.  
  7192. >    How are plug-ins implemented? A features list (MAX vs. LW) says they 
  7193. >aren't seamless. Exactly what was meant by this? (I plan to write plenty 
  7194. >of plug-ins for whichever rendering package I get, so this is pretty 
  7195. >important to me.) 
  7196.  
  7197. I dunno what was meant by "seamless". Once you add it to your plug-in
  7198. directory and load it into the program, it is just another function
  7199. available on the menu. .  
  7200.  
  7201. >    What kind of learning curve are we talking here? Is the program 
  7202. >intuitive to use? I'm the type who doesn't like to read manuals unless 
  7203. >it's of vital importance. Will need to read the ones that come with LW? 
  7204.  
  7205. I was able to do flying logo animations within minutes with LW. I can not
  7206. say the same for any other program I have tried(including Truespace)
  7207. besides Raydance(a script base animator, whose files are self documenting) 
  7208.  
  7209. >    As for cross-platform stuff, are the manuals unique to each 
  7210. >platform, or is the interface fairly universal, and the manulas weren't 
  7211. >re-written for different platforms? 
  7212.  
  7213. >    Can you control the resolution of shadow maps? Does LW render soft 
  7214. >shadows? 
  7215.  
  7216. Dunno about resolution, but I would guess you can. It definitely has soft
  7217. shadows. 
  7218.  
  7219. >    Does the Mac version have a Mac look-and-feel? 
  7220.  
  7221. I doubt they will change it except for the file requestors..  
  7222.  
  7223.  
  7224.  
  7225. -- 
  7226. M C L - 
  7227.  
  7228. Article: 17430
  7229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-026.phx.primenet.com!wturber
  7230. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7232. Subject: Re: Motion Blur in LW
  7233. Date: 21 Apr 1996 00:18:01 -0700
  7234. Organization: Primenet Services for the Internet
  7235. Lines: 49
  7236. Sender: root@primenet.com
  7237. Message-ID: <wturber.1008.00CA06C0@primenet.com>
  7238. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca>
  7239. X-Posted-By: ip21-026.phx.primenet.com
  7240. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7241.  
  7242. In article <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau) writes:
  7243. >Path:
  7244. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.interne
  7245. >tmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  7246. >From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  7247. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7248. >Subject: Motion Blur in LW
  7249. >Date: 20 Apr 1996 04:23:34 GMT
  7250. >Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  7251. >Lines: 20
  7252. >Message-ID: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca>
  7253. >NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  7254. >X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7255. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16261
  7256.  
  7257.  
  7258.  
  7259. >So exactly what technique does LightWave use for motion blur? Is it
  7260. >supersampling, which creates a kind of strobiscopic effect, or does it
  7261. >use more sophisticated methods, to create actual streaking in moving
  7262. >objects? How does it hold up when put to the test -- like, for example,
  7263. >how well does a quickly rotating wheel look when motion blur is used
  7264. It appears to use an oversampling technique.  It works very well IMHO.  We did 
  7265. a gear animation a few years ago that appeared to turn backward when played at 
  7266. video rates.  We added a little motion blur and the motion problem was 
  7267. corrected.  Motion blur was improved significantly in the 4.0 release. It does 
  7268. enough sampling that there was an image of an airplane on the front of a 
  7269. recent LWPro whose spinning propellors appeared very nearly to be transparent 
  7270. discs.  They actually motion blurred props. 
  7271.  
  7272.  
  7273. >        Sorry I'm asking all these questions, but I'm hoping to purchase a
  7274. >3D rendering package soon -- I just HAVE to switch away from Strata
  7275. >StudioPro -- and I'm just trying to debate whether I should get
  7276. >ElectricImage Broadcast or LightWave. Right now, I'm thinking LW, but I
  7277. >gotta find some stuff out first...
  7278. >        Vince
  7279.  
  7280.  
  7281.  
  7282. >----------------------------------------------------------------------
  7283. >Vince Tourangeau
  7284. >vtourang@chat.carleton.ca
  7285.  
  7286. >.sig file under construction
  7287.  
  7288. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7289. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7290. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7291.  
  7292. Article: 17431
  7293. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7294. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7295. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7296. Subject: Re: Question about 5.0
  7297. Date: 21 Apr 1996 02:48:01 -0400
  7298. Organization: Pipeline
  7299. Lines: 10
  7300. Message-ID: <4lcln1$pkk@pipe9.nyc.pipeline.com>
  7301. References: <71333.42-2004961234510001@jdowdell_mac.macromedia.com>
  7302. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  7303. X-PipeUser: mikeling
  7304. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  7305. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  7306. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  7307.  
  7308. I think the important thing whether 3D MAX actually does volumetric
  7309. lighting and shadows as opposed to internally incorporating the transparent
  7310. cone trick. So far I have seen only two pictures of 3DMAX and its alledged
  7311. volumetric lighting and it did not look at accurate in those examples(light
  7312. coming thru exhaust fans, and skylight in a musuem). It mainly looked like
  7313. fractal noise atmospheric stuff. 
  7314.  
  7315.  
  7316. -- 
  7317. M C L - 
  7318.  
  7319. Article: 17432
  7320. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.ece.uc.edu!babbage.ece.uc.edu!news.ios.com!usenet
  7321. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  7322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7323. Subject: Has AMIGA been sold again?
  7324. Date: 21 Apr 1996 07:24:53 GMT
  7325. Organization: ARARAT Productions
  7326. Lines: 5
  7327. Message-ID: <4lcns5$4io@news.ios.com>
  7328. NNTP-Posting-Host: ppp-6.ts-1.hou.idt.net
  7329. Mime-Version: 1.0
  7330. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7331. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7332. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  7333.  
  7334. What's this about AMIGA Technologies being sold to an american cable box
  7335. manufacturer? Does anybody care? Does it matter?
  7336.  
  7337. DLF
  7338.  
  7339.  
  7340. Article: 17433
  7341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  7342. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  7343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7344. Subject: Texture  Mapping Problem? Any Ideas?
  7345. Date: 21 Apr 1996 07:36:53 GMT
  7346. Organization: Internet Direct Inc.
  7347. Lines: 15
  7348. Message-ID: <4lcoil$mq8@orb.direct.ca>
  7349. NNTP-Posting-Host: van-pm-0711.direct.ca
  7350. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  7351.  
  7352. I have a complex object full of spheres and cylindars, all at 
  7353. funny angles. Heres the problem; one cylindar needs to be mapped as 
  7354. if it were sitting flat on an X ,Y or Z axis in Modeler. Its sitting at a 
  7355. 45 degree angle. As a result, the texture looks distorted in Layout. Now 
  7356. if I had the cylindar sitting flat in modeler, it would be no problem; 
  7357. but it needs to intersect the rest of the model at this funny 45 degree 
  7358. angle. It seems the only solution may be to make this cylindar a separate
  7359. object and rotate the it in layout. That seems like a real PAIN! 
  7360. Is there a better way?
  7361.  
  7362. Thanks!
  7363.  
  7364. P.S.
  7365.  
  7366. Does anyone know the Intel upgrade price for 5.0?
  7367.  
  7368. Article: 17434
  7369. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.ios.com!usenet
  7370. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  7371. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7372. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7373. Date: 21 Apr 1996 07:43:11 GMT
  7374. Organization: ARARAT Productions
  7375. Lines: 29
  7376. Message-ID: <4lcouf$79d@news.ios.com>
  7377. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net>
  7378. NNTP-Posting-Host: ppp-6.ts-1.hou.idt.net
  7379. Mime-Version: 1.0
  7380. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7381. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7382. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  7383. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34647 comp.graphics.apps.lightwave:17434 comp.graphics.packages.3dstudio:15241
  7384.  
  7385. vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel) wrote:
  7386.  
  7387. >You know if I had a nickel for each time a Lightwave user suggests to a 
  7388. >newbie who is interested in purchasing a 3D software that Lightwave would 
  7389. >be the program for him and the only reason he can give is "oh well its 
  7390. >being used extensively in the TV industry; just look at B5, Space and 
  7391. >other shows", I'd have enough cash to buy that brand new 96 Suzuki 
  7392. >GSXR-750 :)
  7393. >
  7394. >
  7395. >
  7396. >Regards,
  7397. >Vaibhav
  7398. >
  7399.  
  7400.  
  7401. Well it's a simple and easy to understand answer. What kind of answer do
  7402. you give a newbie? A long and concise feature list? Do you think a newbie
  7403. knows what all of the features of a program are used for, let alone what
  7404. features are really important? Don't you think Lightwave is used in so 
  7405. much television for good reason? Considering that most of the animation 
  7406. used in computer game development is crap, I wouldn't brag too much about
  7407. a program being the dominant platform for game development. (Actually,
  7408. 3D animation for games is crude in order for it to be played back on a
  7409. regular PC at an acceptable frame rate.) Yes it's an easy answer. It's 
  7410. also a good one.........
  7411.  
  7412. DLF
  7413.  
  7414.  
  7415. Article: 17435
  7416. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7417. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7418. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7419. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7420. Date: 21 Apr 1996 00:56:01 -0700
  7421. Organization: Primenet (602)395-1010
  7422. Lines: 37
  7423. Sender: root@primenet.com
  7424. Message-ID: <4lcpmh$bp7@nnrp1.news.primenet.com>
  7425. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com>
  7426. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  7427.  
  7428. VirtualBri <virtualbri@aol.com> wrote:
  7429. : Questions and corrections:
  7430.  
  7431. : >Unlimited Cameras              One Camera
  7432. : You can t use more than one camera rendering, so what s the big deal?
  7433.  
  7434. Actually, you can use more than one camera in a scene. If you look at any
  7435. movie, they cut back and forth from one camera to another. You can set up
  7436. a multi camera shoot, determining at which frame the cut will occur, and
  7437. fine tune it. While you can set up a camera path to do this, it's much
  7438. harder to fine tune.
  7439.  
  7440. Also, while setting up scenes, you may want to have multiple cameras
  7441. to see certain things from different angles close up. 
  7442.  
  7443. You may also want to have different cameras animated differently, and pick the 
  7444. cuts, different focal planes, set up stereoscopic viewing, character POVs,
  7445. light POVs. A whole lot of things. Plus you might want render cameras,
  7446. and work cameras. Once you have it it's hard to work without multiple
  7447. cameras.
  7448.  
  7449. I'm sure if enough people made a big deal out of it they'd add it, since it
  7450. isn't all that difficult to add according to one of the programmers I work with.
  7451. Though he says that about just about everything, and when he's doing the
  7452. coding, he's right.
  7453.  
  7454. --
  7455. -------------------------------------------------------------------------------
  7456. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  7457. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  7458.                   prove myself wrong."
  7459.  
  7460. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7461. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7462. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7463. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7464. -------------------------------------------------------------------------------
  7465.  
  7466. Article: 17436
  7467. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7468. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7469. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7470. Subject: Re: Amiga Toaster owners upgrade path to LW5.0?
  7471. Date: 21 Apr 1996 03:58:31 -0400
  7472. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7473. Lines: 17
  7474. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7475. Message-ID: <4lcpr7$edo@newsbf02.news.aol.com>
  7476. References: <4laquq$750@news.ais.net>
  7477. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7478. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7479.  
  7480. So what do we hafta buy the Toaster upgrade
  7481. for $595 to get to 4.0, and then spend $295
  7482. to get LW to 5.0?
  7483. --------------
  7484.  
  7485.